2007-12-29

LolKaraHíl

Felhívtak telefonon délután a régi IRL haverok, hogy mennék-e healelni Karába, last spot :D
Mivel nem volt más dolgom, belogoltam, visszaspeceltem 23/38ra és belevágtunk. Volt pár nagyon alacsony DPSű emberke, némi balfaszkodás és furcsa setup, de azért én most jót healeltem. Eleinte voltak problémák, pl a disease leszedő spell shortcutján a mind vision volt, nagyot néztem hogy mi történt amikor megnyomtam :D Meg Aranon és Illhoofon félórát töprengtem, hogy mi az a képesség ami priestnek manát ad vissza, mert az inner focus már elment, poti szintén, akkor most mi jön még :) Aztán valahol Prince előtt rájöttem, hogy shadowfiend! :D Sose késő! :D

Illhoof 2 healerrel kifejezetten easy volt, persze alapkövetelmény ehhez a nether protectionos lock. De az megvolt. Lett egy ringem Illhoofból és a healer fejes sakkból. ~1800 selfbuffed heal, yea :)
Itt a WWS, lehet okulni :D

Hamarosan postolok majd priest levelupról, aztán jövő héten ismét 25fős progress Delicatessel, tankolás rulz :) Nem kell aggódni, maradok tank, csak néha jólesik mást is csinálni, meg az IRL barátokkal féléve nem raideltem.

2007-12-28

Ding!

Hello Outlands! Igen, a kis priestem 58as lett ma este! :)
Majd írok egy kicsit a priest szintezésről, de most kurta álmos vagyok. Egy pár shot addig.

Anyád nem eladó? Megvenném egy körre!
SW exalted = paci. Hátulról hülyén néz ki, mert elefántra van tervezve a draenei terpesze :)
Hagyományos /flex a Dark Portal előtt.

2007-12-22

Egyestés Kara

Na ez is megvolt :) Ma ~5 óra alatt csináltunk egy full Kara cleart 2 healerrel (egyik nagyon friss 70es), pala tankkal 3 friss 70es DPSsel. Nagyon fun volt! Setup: prot pala, prot warrior, enha shammy, ele shammy, resto shammy, tree druid, frostmage, MM hunter, BM hunter, szado priest.
2 wipe volt: egyik trashen (3 fleshbeast pull :D) és 1 Netheren egy hibás sugárátvételen.

Tankoltam Attumen lovát, Moroes addokat, BigBadWolfot, Nethert és Nightbanet meg pár húzósabb trasht, amúgy végig DPSeltem. Egész jó az overall DPSem, kicsit pöckölni kéne még a geart és versenyképes lesz. Curatoron így is első voltam, meg Illhoofon rekordot döntöttem :)

Full report erre

Curator 836 DPS, #1
Illhoof 1044 DPS, #2

Amúgy megint nem esett semmi ami kell, továbbra sincs nightbane chestem, se Curator lábasom, stb. De legalább a macitank cloak kiesett, rakattam rá 120 armort és majd egyszer valamire jólesz :)

BBW-n végre túléltem egyszer a piroska fázist, persze hogy átütögetett a tereptárgyakon meg ami kell. Meg majdnem másodszor is túléltem :) Nagyon necces kill volt az is, meg Aran is, screenshotok:

2007-12-20

Pewpew

Tegnap gondoltam jól szintetlépek a kis priestemmel Arathoron, de extended maintenance volt. Úgyhogy beugrottam az undead priestemmel kicsit bohóckodni. Respeceltem 32/29 holy DPSre és szórakoztam vele. Előszöris a solozás tényleg érezhetően könnyebb. Nem öl túl gyorsan, 400-600 DPS mint a prot warrior DW gearben, de szinte egyáltalán nincs downtime.

A solozás próbálgatása után felvettem némi dps geart a healing cuccok mellé és elmentem pár AVre meg WSGre. Volt talenttel együtt durván 18% holy critem, 700 spelldamage és 7100 selfbuffed HP. Mindez elég szép healbónusz és mp5 mellett. Nagyon tetszik, hogy egyszerre tudok hatékonyan öldösni embereket illetve tudok healelni, dispelelni. A hatékonyság addig tart, amíg rám nem száll vmi gyakran támadó osztály, ami a spellpushback miatt lehetetlenné tesz bármilyen kasztolást. Ezt egyébként soha nem fogom megérteni, hogy a pushback mire jó azon kívül hogy kurrvára frusztráló. Az összes melee osztály ugyanúgy tud támadni akkor is ha ütik, hunterek petjei továbbra is overpoweredek kaszter ellen... Nem értem. Ez a mechanizmus legalább akkora értelmetlen faszság, mint meleenek a weapon skill ami nem nő magától szintlépéssel. Gyakorlatilag pvp talentek nélkül 1v1 értelmes rugók és warriorok ellen semmi esélyem nincs, főként a pushback effekt miatt. A bubit másodpercek alatt leverik és aztán lófaszt nem lehet elkasztolni.
Kicsit zavart az is, hogy kb SEMMIT nem tudok csinálni egy flagcarrier megállítására, lassítására, míg prot warriorral mi sem könnyebb. (charge, hamstring, intercept, conc blow) Tudom, hogy priestként nem ez a dolgom, de ha egyszer arrajön egy carrier akkor zavar, hogy semmit nem tehetek ellene. Ha olyan hülye hogy közeljön akkor fear és ennyi. De ott is megvan az esély, hogy arra fut tovább amerre menni akart :)
Az viszont jó, hogy amíg élek (és nem vagyok sheep), a flagcarrier nem hal meg, valamint a dispel, fearward is iszonyú hasznos a carrier mozgásban tartására.
Mindent összevetve jó szórakozás volt ez a kis holy pvp, megfelelő talentezéssel a pushback effektet részben ki lehet védeni (martyrdom pl, ha működik) és akkor egészen életképesnek érzem. Arénában nem tudom milyen lehet, oda némi resilience nélkül tutira nem érdemes bemenni :)

-- * --

Este leugrottunk Gruul's Lairbe, a Maulgar kill sikerült elsőre hibátlanul, 1 halott se volt. Gruulon most 21% körül haltam meg, 9 secig nem jött heal ~12 growthnál, de azért az is lement, rohadtsok hullával :D Mindenesetre a rugók már skillesednek, gyorsan tapossák a vanisht ha meghalok, a másik prot warrior meg előlép offtankká, rá megy a misdir és szevasz.

Ezután Lurkerhez pucoltuk be magunkat. Sajnos csak 1 mage volt ami a trashet is kicsit nehezítette, a bosst szintén. 23 fővel volt egy 20% alatti próbánk miután az emberek megtanultak nem meghalni a spoutban. Aztán 25re kiegészülve 9%-ra ment le. Sajnos az utolsó 2 próbán volt pár pechünk, pl nekem beszart a bigwigs boss timere és nem tudtam mikor menjek vissza a bosshoz, naná hogy nem voltam ott időben, meghalt pár DPS emiatt :/ (Megnéztem a Kungen féle Lurker videót, ő se szopatja magát azzal hogy kimenjen a szigetekre, pedig úgy rémlett. Most megnyugodtam :D)
Utolsó próbán meg az egyik melee addal volt gond, elég ha annyit mondok hogy ha a melee add+boss üt egyszerre az kurvára fáj. Feareltem, concussionoztam az addot de többet már nem tehettem. A vége az lett, hogy az addot felvette egy másik tank akit a spout aztán ellökött, az add megette a raidet, wipe. Na szóval a lényeg az, hogy próbáljuk ezeket a dolgokat nem elbaszni innentől és tuti kill lesz, nem lesz vele gond, ízi boss.

Ami még érdekes volt, hogy a melee csapat folyton kapta a geysert, valakinek van valami elképzelése, hogy ez hogy lehet? Elvileg a melee egy kupacban áll a boss seggében, senki más nincs a közelükben. Nem kéne kapniuk. Kihealeljük, de jó lenne tudni miez.

2007-12-19

Kis raidelés

Mostanság szabin vagyok, főleg a priestet húztam - már 45ös.

Hétfő-kedden Karában voltunk ismét 2 prot warrioros felállásban. Nem optimális ugye :) Moroesen most először voltam offtank, CC meg nem volt csak egy fagyicsapda. Hát így nem voltak rage gondok, bár elég nehéz tankolni ha folyton disarmol a protwarrior :D Amúgy okosan felvettem egy lassú fegyvert a nagyobb devastatek miatt ami offtankként hasznos - nem kellett volna, volt elég ragem így 2-3 addal rajtam, illetve ezzel 490 alá ment a defensem, rohadt nagy mák, hogy nem critelt Moroes, az lett volna az izgalmas :D

Ami még fun volt (önfényezés rovat következik):
1004 DPS Illhoof (#3) Kilrek tankolás + WW/cleave spam. 3x voltam áldozva sajnos, így kicsit lemaradtam :) Nemtom a rugó hogy előzött meg, de végülis megnyugtató :D
750 DPS Netherspite (#2) Zöld sugár, meg némi piros
817 DPS Curator (#2) Végig rajta voltam, Kemi csak félig, a többiek meg csak addokon

Érdekes, mennyire versenyképes a prot DPS ilyen speciális helyzetekben. De pl Nightbanen battle stanceben pakoltam a debuffokat illetve a charred earth miatt ki kellett hagynom néha, nagyon gáz damaget nyomtam úgy. Illetve ami itt még egy érdekes csavar volt, hogy skelli fázisnál felvettem egy pajzsot a DPS gearhez és tankoltam a csontikat. Igazán érdekes élmény volt így váltani a DPS és tank szerepkör között. Amúgy meg sokat noobkodtunk Curatorral meg Arannal, rossz csapatösszeállítás, flame wreathba bemozdulás (neménvoltam! :D) és ami kell.

Belviszály MC miatt:

Oszt minek adjak te gyökér, neked ingyen van :D

És végre 1 értelmes tankloot tegnap este:

Botrányos egyébként, hogy 3 hónap nonstop Kara pucolás során a 3 legjobb tankloot (meg 2 apróbb tankloot) még nem esett ki, de a másik warriornak is 1 még kell ezekből. Nevezetesen a Panzar'Thar (Nightbane), Wrynn greaves (Curator), Iron gauntlets (Maiden)... Ezek úgy kb nem léteznek a mi guildünknek, de leginkább nekem. Bezzeg Xavian Stilettom már nekem is van az összes rugó meg DPS warri után, Nightbane shield is jutott már minden palának, de a kurva chest az baszik esni :/ Remélem ma este Gruul kárpótol egy pajzzsal :P

Nalorakkon szerencsénk volt a dotokkal, nagyon ritkán volt rajtam 2 egyszerre, silence meg különösen nem sok volt 2 dottal :) Múltkor mindig mind2 dot rámkerült és ezalatt volt silence. Kicsit szerencsefüggő, hogy mennyire nehéz healelni. Amúgy tényleg CSAK staminára kell öltözni itt. 5 bear fázis volt, egy csak pár másodpercig tartott (kb 5%nál tauntoltam át), 3 nagyon könnyű volt, egyet meg shieldwalloztam. De még így is a bekapott sebzésem 50%-a dot és másfélszer annyit sebződök mint a "humánforma" tankja. Normális esetben a maciforma tank sebződésének kb 80%-a a bleed...

Na megyek priestezni, estére 47 a terv :)

2007-12-15

Lurker mindenhol

Értelmes post lesz :)

Meg kell ismételnem: KURVAJÓ az új Dustwallow Marsh! Egy csomó új, fun küldetés, új quest nodek, régi questadók megspékelve 1-3 új feladattal, nagyon szuper! Ma 3 szintet léptem, élvezhető volt végig.

Szerdai Lurker próba - núbkodás :D

Lurker Dustwallowban is :) Spout effect!

Guildbank Booty Bayben. Sírtam :D

Ma délután +3 szint -> 40! Sajna most nincs exaltedem, úgyhogy nyomi elefánton ülök.

2007-12-13

Hello Lurker!

Tegnap este bementünk Gruul's Lairbe, a szokásos pöcsölődés és a szükséges eligazítás után megint elsőre megdőlt Maulgar, bár naggyon gázos kill volt. Én pl az első 10 másodpercben meghaltam - a warlock befearelt a mageadd blastwavejébe ahol amitől annyira lelassultam, hogy a következő blastwave idejére se értem ki :D Aztán idő előtt elhullt a sámánadd egyik tankja, valamint a magetank is, így igen redukált létszámmal estünk neki a bossnak, 15% körül már csak 1-2 DPSer élt, a healerek nyírták ki kábé :D

Gruul sokkal szebben pár halottal elsőre lement, most már 8%ig bírtam életbenmaradni. Ott egyszerűen a 8-9Ks normál ütésekkel nem tudtak mit kezdeni silence alatt, de ilyen alacsony %-nál az MT elvesztése kvázi lényegtelen.

Lehúztunk SSCbe, 25 fővel már nagyon ízi volt a trash amit a múltkor már 15en kiismertünk. Mivel elég sok eligazítás volt, hogy mi mit csinál és hol tankoljuk, így durván 45 perc alatt jutottunk Lurkerhez. A beast tamer packokat végülis továbbra is CC nélkül csináljuk, hiába húzzuk hátra a tamert, a pull során még van hogy sheep immunisak az addok és ez káoszt okoz, biztonságosabbnak tűnik ha minden le van tankolva egy kupacban és szevasz.

Lurkert elsőre sikerült kifogni és az első pár próbán az idegeimet roncsolta de nagyon :) Rohadt idegesítő az a sok hátradobálás amit produkál. Aztán találtunk egy jó helyet ahol félig a vízben állok belülről és így nem tud whirllel ellökni. A spouthoz meg csak nyakig beállok a vízbe és csók.
A tankolásra tehát ráéreztem, viszont a többi taktikai elemmel van még baj, túl sokan elhullanak a spout és az addok fázisban, ezt majd szerintem jobb elhelyezkedéssel és gyakorlattal megoldjuk, easy lesz.

Screenshot nincs, otthonvan :)

2007-12-11

Noobkodás :)

A tegnapi Kara egész jól ment, talán 1 wipe sem volt, 2.5 óra alatt Aran leverésééig jutottunk elég érdekes csapattal (2 prot, 1 fury warrior, 2 mage, a többi vegyes, egyszóval nem volt túlsok féle kaszt velünk).

Mivel a 2 protos közül nekem volt csak használható DPS gearem, így az egytankos bossoknál DPSeltem. Maidennél tökre elnúbkodtam a dolgot... :D Salvát adtak, mondtam ennyire nem vagyok durva, jöhet BoM.
- 2435 AP woáá imba :)
- De ne húzd le!
- Ááá hogy húznám már!
Pull után odamentem, óvatos autoattack és devastate... 1000 TPS... WTF?? Elengedtem a devastatet, csak autoattack... 900 TPS... "Biztos crit streak" Rámfordul, pofon... Aaah bazzeg defenzívben maradtam! Gyorsan átváltottam berzerkerbe de már nem jött le rólam és agyonvágott :D Eleve gáz, de ráadásul Maidennél fehér háttér felett van a stance barom és afelett nem is látszik hogy melyik stance van bekarikázva, egyébiránt meg nem figyeltem :) Csata után elárultam mitől húztam le, röhögtünk :)

Óz eventet kaptunk, ott kipróbáltam milyen ha nem a bádogembert basztatom, eddig mindig azt csináltam :) Nem volt lock úgyhogy az időnként elnyomott scare beast volt csak az oroszlánra, meg 2 warrior fear. A harmadik warrior inkább maradt hátul a cleavelős szarral :) Abszolút nem volt gond és tökre szórakoztató volt.

Curatoron megint nem akarta a wowisten hogy DPSeljek egy jót (vagy rosszat :D), az első evo elején disconnectáltam faszán, onnantól esélyem nem volt megtudni, mennyi DPSt tudtam volna kitolni.

Aranon végre ment volna a DPS, de a valahogy lockolva volt az összes schoolja rendszeresen és így folyamatosan mászkált fel-alá az öreg. Kalandos kill volt, nem volt lockunk és ráadásul flame wreath alatt jöttek az elementálok, aztán kaptunk polyt is mivel a sok mászkálás miatt a DPS szar volt. Még valaki (egyszerre ketten is!) bemozgott flame wreathbe 5% körül, de azért megöltük :) Mindenesetre így is melee elsőbbség lett a vége - fury warr, én, enh shammy lett a sorrend.

Tankloot természetesen ma sem esett, miafaszért esne. Kb az utóbbi 5 clearben ugyanazokat a 3-4 lootokat látjuk minden egyes bossnál, az egész guildben nevetség tárgya már a random.

-- * --

Ha nincs raid, játszogatok a kis priestemmel, már 35ös. 2.3 óta annyira jó szintezni megint! Ezen a szinten egyszerűen túlkínálat van questekből - Hillsbrad, Arathi úgyahogy kész, Desolacet kihagyom, STV-t épp elkezdtem. Gyakorlatilag minden szinten mapot váltok, mert annyi a párhuzamos tartalom és szeretném ha nem mindent zöld sávban csinálnék meg. Jó játék a mind control, kaszterek ellen a manaburn - chastise - manaburn * 2 és máris 50%-on állnak és meleezni indulnak. Érdekes, hogy régebben nem volt jó tapasztalatom a mana burnnel, nem volt elég hatékony. A chastise meg tök jó arra, hogy az első 2 manaburn úgy menjen be, hogy nem kasztolnak rám közben. Meg az elfutó mobokat is elég hatékonyan meg tudja fogni.

Esett egy kék leather vállas, 50g-ért simán eladtam, valami twink cucc volt. Amúgy a mining is kezd jó lenni, a silver bar darabját 1g körül el lehet adni elég simán. Semmi pénzgondom nincs, 40re lesz vagy 250 aranyam különösebb erőfeszítés nélkül, pedig vásárlok is geart AHból. Nem értem azokat akik sírnak, hogy 2.3 óta a gyors fejlődés alatt nem gyűlik elég pénz. Eleve 2 gathering skillel kell menni, crafting skillt SOHA nem lehetett szintezés közben felhúzni úgy, hogy könnyen maradjon pénz a lóra meg a skillekre is. Persze, hogy meg lehet csinálni, csak nem magától adódik.

Azt is megtanultam tegnap, hogy nem jó ötlet bányászni ha közben 5 mob üt :) De legalább a skillup megvolt mielőtt meghaltam :D Nem tudom, kifarmolok-e valami exaltedet ezzel a karival is, nem tetszik továbbra se az elefánt hátas. Ezennel a stormwind repura gondoltam, nem tudom mennyire megoldható, valami revered 7K körül állok és az ember kezdőterületek (Elwynn + Westfall) nagyrésze érintetlen, mivel ugye 20ig a draenei területen voltam, mert az jól játszható. Nézegettem még a donation questeket (cloth leadás), azokból az első leadás elég szép XP és 350 repu, a további leadások 75 repu. Ezeket is be lehet vetni szükség esetén, de csupán clothból megvenni az exaltedet rohadt drágának tűnik.

2007-12-05

Gruul 0%

Ma elsőre lement Maulgar (most lock addot tankoltam), aztán végre először 25 emberrel tudtunk Gruul elé járulni. És nem volt 3 prot warrior, csak 2 :) Elég sok melee nehezítette a dolgot, de láthatóan jól ment. Elsőre 9% körül wipeoltunk (meghaltam sajnos, nagyon sok DPSsel egyetemben). Másodikra is meghaltam 15% körül (szokásos faszság: 6K, SB elfogy, parry, 9K crush - fél sec alatt, aztán még1 6K és tank fekszik), de innen már leszenvedték a népek és jól megdőlt a mocsadék! :) Az 1%-os screenshot szerint 13 growth alatt halt meg, a WWS 11et mutat. Régebbi próbákon többször is megéltem 13-14 growthot de sosincs 1nél több hot healerünk, szóval ez is necces, szerintem innentől alapban nyomom a last standet 12+ growth silence alatt ha kill ígérkezik, mert úgy ütött agyon h nem volt időm se reagálni.

Tank loot természetesen nem esett, amúgy is a T4 leg egy fos, a vállas avoidance gearbe kellene talán, de nem lényeges, inkább gyűjtöm a DKPt. Múltkor is lepasszoltam a druidtanknak. Innen a shield kéne, remélem ezzel már szerencsém lesz egyszer.


Gruul kill WWS --- egyébként 3 próbát mutat a WWS mert Kemi okosan beaggrózta amikor mutatta ki hova álljon :) Figyelemreméltó szerintem a #1 szado priest és a #3 survival hunter :)

-- * --

Ma is fogtam egy igénytelen faszt. Nem tudom, mire jó egy karaktert Csoffadtcsöcsnek hívni, főleg ha ki se fér. Meg legalább arra az 1 kibaszott karakterre meg lehetne erőltetni az ékezetes billentyűzetkiosztást, nem?.

Prot pala+warrior Karában, aggro gear élmények

Most, hogy teljesen kipucoltuk Karát Prot warrior MT + Prot pala OT + 2 healer összeállításban, a következőt tudom erről mondani: Moroeson és az Ushereken jobb a druid offtank, viszont az, hogy az OT nem tank/dps hibrid, hanem tank/heal, ez engem a szinte kizárólagos tank szerepkörből a tank/DPS szerepkör felé mozdít, és pont olyan helyeken ahol protban is jó DPSt lehet nyomni, ld Illhoof és aoe pullok. Pl a manahal pullon majdnem annyit sebzek mint a többi fizikai DPS együttvéve. Nekem szórakoztatóbb volt Kara így, hogy egész sok helyen volt alkalmam elővenni a két nagy baltát :)

Tegnap Karában Prince szétszopatott minket, nagyon szarul estek az infernalok és 3 melee DPS is volt, ráadásul úgy összességében alacsony volt a DPS. Illhoofon a lock mögött második lettem DPS listán (~750 overall DPS), a pala tankolta így a bosst impekkel együtt, ez nagyon megkönnyítette az encountert healer szempontból. Én meg befogtam dw gearben Kil'reket, közben DPSeltem amit értem. Whirlwind + victory rush rulez :D

Természetesen Nightbane most sem dobta a tank chestet. De legalább a holy priestünk boldog volt, Prince dobta a macet - ő asszem már vagy 20 Prince killen volt azzal a karival és még nem esett neki. Kurvajó ez a random lootrendszer, valszeg az S1es pvp chestet fogom kifarmolni jobb híján. Komolyan nincs sok választásom, T4 chest Magtheridonból esik, oda szerintem a büdös qwa életben nem megyünk, T5ös chest kicsit odébb van, Zul'Jin szintén - nem ártana jobb tankgear, hogy ezekhez el is jussak... Meg ha el is jutunk ZulJinhez, tutira annyi szerencsém lesz mint Nightbane-nel...

Pár konkrét megoldás protpala+protwarrior összeállítás esetén:
- Attumen: hótmindegy
- Moroes: pala MT, ha van druid akkor az legyen OT, addokon warrior. Ha nincs druid OT akkor a warrior Morores OT és add tank.
- Moroes előtti aoe pullokon a warrior nyugodtan DPSelhet.
- Maiden: pala tank az aoe silence miatt nem jó, és dispel/sacrifice miatt hasznosabb ha kint áll és healelget.
- Usher pull: pala húz frizbivel, warrior intervenevel próbál raget csórni a palától és devastate spam. A deva buff óta rage nélkül is egész jó TPS sikerül így.
- Opera: itt Ózt kaptuk, a palának úgy láttam gondja volt az aktiválódó addok gyors felvételével, de amúgy jobb multitank, szóval itt szerintem warrior a bádogemberen és a boszin, a többi a paláé.
- Curator előtti manapajzsos trash: a kicsiket a pala fogja, a nagyot a warrior.
- Curator: Pala MT + warrior dps ugyanúgy jó megoldás, mint a warrior MT pala heal - a csapat heal és DPS kapacitásától függ, melyik a jobb megoldás. Nálunk a DPS és a heal is alacsony volt, így inkább én tankoltam és a pala healelt.
- Nagy böszme robot és manahal pullokon warrior DPS.
- Aran: pala heal, warrior DPS egyértelműen
- Netherspite: szerintem Curatorhoz hasonló a helyzet, de itt is én tankoltam és a pala piros sugaras volt illetve healelt.
- Illhoof: egyértelműen hatalmas előny a palatank, a bosst és a kis impeket fogja. Warrior itt fixen DPS - Kil'rekre figyel, hogy az MT ne kapjon debuffot, meg persze a demon chains :) Én végig DPS gearben berzerkerben tankoltam, nem volt gond. 2 healer simán megoldotta, gyors és hibátlan kill volt.
- Prince: ismét Curator szindróma, ha a 2 healer elég akkor tankolhat a pala és DPSel a warrior. Mi inkább amellett döntöttünk hogy a pala is healeljen.
- Nightbane: a fear és a durva sebzés miatt a warrior MT/pala heal felállás tűnik jobbnak, de lehet olyan megoldás is, hogy a pala heal/tankgear keverékben healel és a skelliket tankolja a repülős fázisban. Erre volt is példa múlthéten. Tegnap 2 priest volt (holy+szado) és így sem volt minden fearen fearwardom, szóval igenis van jelentősége még a stance dancingnek.

Nyilván mindenki úgy csinálja ahogy neki jónak tűnik, de van 2-3 boss ahol a választás elég egyértelműen a pala vagy a warrior javára dönt. Mi ezeket a szereposztásokat próbáltuk és beváltak.

-- * --

Tegnap este UB heroic dailyn teszteltem az új aggro geart (Brooch of Deftnesst vettem Kara után badgeből).

A gear aggro statjai így néztek ki:
* 104 hit rating (+1% racialból -> 7.6% hit) többek közt ebből :)
* 43 expertise rating a két badge lootból (+6 expertise talentből -> -4% dodge és parry az ellenfélnek)
* 497 blockvalue + autoblocker trinket.
* 17 dodge, 15 parry vagy ilyesmi, 12.2K hp unbuffed... Szóval gázos hp és avoidance :)

Recount alapján és úgy szemre is látható volt, hogy nagyon olajozottan mentek be a támadásaim, 1.5% parry és 0.5% dodge, 0% miss - gyakorlatilag a képességeim 98%-a bemegy, taunt resist nem létezik és szinte 0 rage mellett is megbízható 500-700 TPS mehet single targetre. Valszeg a 70-72es mobokra nem kéne a draenei racial nélkül sem ennyi hit, de biztosra akartam menni :D A hydrabosson 370 DPS-t csináltam tankolás közben, komolyan megdöbbentő.

Az első bosson szarrá röhögték rajtam magukat a csapattársak. Amikor Hungarfen begyökerezte magát, elszaladtam tőle 10 méterre leszedni a felweedet csata közben és tök mérges voltam mikor elmúlt a gyökér és odafutott a boss pofonbaszni, ezzel megszakítva a fontos munkámat :D

Csak azért postolom ezt, mert mindenkinek bátran tudom javasolni az expertiset, nagyon jó. Megéri kiadni a 2 expertises tankcuccra a 2*35 badget. Mindkettőt simán bele fogom tenni avoidance gearbe is, mert a boss parry miatt bekövetkező burst damaget is hatékonyan csökkenti (kevesebbet parryzik a boss => kevesebb burst) és bossokon amúgy is vérszar az aggróm dodge gearben. A következő badge loot amire szemet vetettem, az a gatya. Hatalmas stamina, armor és aggro upgrade.

2007-12-03

Mission complete, Aran #1 :)

Na ma jól sikerült az Aran kill, volt BoM, WF és LotP, a végén végig benne álltam az execute fázis alatt a boss arcában, recklessnessel megpaskoltam kicsit, bele is haltam 1%nál az arcane explosionba, sajnos nem halt meg időben, pedig reméltem nem kell kifutni :DDD

Mindenképpen nagy flash volt! Recount szerint 924, WWS szerint 944 DPS-sel voltam első a bosson :) Ilyen se volt még!


WWS még úgy 2 hétig elérhető
.

Egyébiránt is sajátos Kara volt, paladin OTvel dolgoztunk, igencsak tanulni kellett hogy mivel mit csináljunk, pl Moroesen ő volt az MT, az OT egy feral druid, én meg 2 addot fogtam DPS gearben. Ilyen megoldás se volt még.

Curatoron szoptunk szokás szerint, soha nincs burst dps osztályunk, meg volt 3 undergeared DPS, megszenvedtük. Alapvetően mókás viszont, hogy a pala sok pullt egyben letankol, illetve ahol 1es pullok vannak (Curator után pl), ott én DPSben megyek és bohóckodok. Frissítő élmény volt így a mai Kara.

2007-12-01

WSG fun

Megint volt egy kis premade WSGzés. Tök bénák vagyunk, de élvezzük. És a nemjól felszerelt vagy béna hordásokat elverjük. Az első meccsen ahol bent voltam, volt pár necces fordulat, de elég simán nyertünk. A kedvencem az volt, amikor az erődünk tetején megálltunk a shammyval zászlót őrizgetni és feljött 2 arms warrior. A shammyt szétkapták, aztán durván másfél percig nem bírtak velem semmit kezdeni, def stance, TC, demo, shieldblockolás, disarm - csak karcolgattak. Az egyik 20% alatt, a másik 30% alatt futott el. Nevetséges volt.

Ezután vesztettünk 2 meccset, az egyik egy premade volt, úgy mentek át rajtunk mint egy úthenger, kurvára a leghalványabb esélyünk nem volt. Nagyon szervezetten és jól nyomták, ráadásul aréna gearben. Még a kibaszott petek is healelve voltak :D

A 4. meccs volt érdekes igazán. 1 óráig szopattuk egymást, egy gyors buktának indult, 0:2-ig eljutottak elég gyorsan. Egyszerűen agyonvertek és a flagcarrier megállíthatatlan volt. Aztán valahogy kitaláltuk, hogy lassú víz partot most, megálltunk 10en az erődünk előtt és vártunk. 7 guildes arc volt velünk, 1 másik arathoros és 2 bloodscalpos random. A horda meglepődött és megpróbálta brute force módszerrel elvenni a zászlót. Magyarán úgy ütöttek mint egy raidbosst :D 4 vagy 5 rohamuk volt, próbálkoztak mindennel, általában rajtam volt focus fire, de a holy priest és az ele shammy életbentartottak. Az armsos bohócaikat betankoltam, disarmoltam, feareltem, nagyon jó móka volt. Megunták és egyszerűen eldobták a zászlójukat. Csapdától tartva óvatosan besétáltam a termünkbe az övékkel, de nem volt ott senki: meglett az 1:2. Csak ezután értek be, legankoltak.

A második pontszerzés már gyorsabb volt, szintén úgy kezdődött, hogy mindkét zászló fel lett véve. Ismét összegyűltünk és ők cselhez folyamodtak: közeljöttek a zászlónkkal, hogy elcsaljanak és szétszórjanak, de nem igazán sikerült. Elvesztették a flaget, de egy másik csapattal azonnal újra capelték, de azt meg elkaptuk. Innentől ez nekik bukta volt, mert félpályánál nem voltak közelebb, én meg ott álltam a flaggel az erődünk előtt. 2:2

A harmadiknál már teljesen megtörtek/elunták magukat szegények, így egyszerűen besétáltunk a flagroomjukba, elvettük a cuccot és kisétáltunk. Persze itt is megvolt a focusfire, de last stand/shieldwall + fear és reflect spam segítségével megúsztam, a healerek hősiesen életbentartottak. Innen szinte ellenállás nélkül bevittem a flagünket, bár volt 1 ninja egységük aki megszerzte a mienket, de nem jutott el vele túl messzire.

Nagyon véres 3:2-es győzelmet szereztünk ritkanagy noob játékkal, de élveztük :D Nem értem egyébként, hogy a horda hogy tud ilyen hatékony lenni PUG csapatokkal, valszeg gyakorlottak és ennyi az egész. Gyakran nehéz jól felmérni a dolgok állását, hogy vajon mire készül az ellenfél.

Marakodás a flagért, az első pontszerzésünk előtt.
Itt már nagyon lagymatagon kenték, ez kb az 5. roham volt


2:3

2007-11-30

Ha lúd, legyen kövér

Na ha úgyis felesleges blogot írnom a warriorról, mert mások tizedennyi felkészüléssel is vannak ilyen jók és fasznoob vagyok mert napi 10 órában készülök fel warriorból - hogy merészelem komolyanvenni a feladatomat - akkor legalább értelmetlen screenshotokat hadd postoljak :) Egyébként is csak önfényezés, hát akkor legyen igaza aki így gondolja :P A beszűkült, sorvadt, irigy, paraszt magyar gondolkodástól felforr az agyvizem.

ZA trash: húzd le ha bírod

ZOMG 2153 shieldslam crit, normál instában
Maulgarnál Blindeye tankolás DPS gearben

WSG
BMben DPS voltam tegnap, mókás

2007-11-24

HUNcsati

Azért kurvasok faszgyökér játszik itt.

Valaki hős volt server restart előtt:

Emmeg szerintem viccelt, de akkoris :D

Próbáltam ma BF heroicot, elég zúzós hely, CC nem sok volt, csak 2 lock, de ugye a fear Broggok előtt jól jön, máshol elég necces :) A seduce meghát elég lol. A mobok itt állati durvákat ütnek. Elég gyorsan lement és az a rész volt a legjobb, amitől a leginkább féltem: a Broggok előtti 4 kamrás event elsőre hiba nélkül ment. Az egy dolog, hogy volt 2 lock és 2 warrior aoe fear (én nem is feareltem), de teljesen fun volt tankolni a szanaszét rohangáló mobokat, nem nagyon ütöttek meg senkit rajtam kívül. Amúgy is szerintem nerfelve lettek és elég puhányakat csaptak ezek.

A főboss előtti felguardok viszont továbbra se szarral gurítanak, 4K körül csaptak rám, ha bejött egyszerre 2 és nem dodgeolgattam akkor paff, agyonbasztak :) Szóval itt trükközni kellett, szerencsére fearelhetők és így deathcoillal elég biztonságosan meghosszabbítható a banish.

Kelidant fixelték, nem lehet az addjait kihúzni LOSsal a folyosóra.

Mindenesetre a heroic daily jó megoldás arra, hogy az ember menjen olyan helyre is amit a háta közepére kívánna :) 5 badge durván másfél óra alatt és viszonylag fun volt - nekem megérte.

2007-11-20

Halazzi down

Ez is megvolt... Kicsit variáltunk a felállást, a druid tankolta a bosst, én meg offtankoltam a saber lasheket (full stamina helyett sta/avoidance gearben), a fele nem talált el, volt hogy fél percig nem ütött meg :)
Harmadik próbára ment le, először túl kevés healt kaptam és folyton beestek a sűrűn nyomott lashek, wipe. Másodikra az első szétválós fázis után nem ismerte fel a gép, hogy a két tank egymás mellett áll, így a druid kapta a full saber lashet, wipe.
Harmadikra nem spamelte annyira a lasht a boss és nagyon sokat dodgeoltam, így ki lehetett healelni. A végén már mindent elnyomtunk, shieldwalloztam hogy csak az MTt kelljen healelni...
Szóval ez T4 gearben rémálom, a healerek azt mondták hogy inkább ne erőltessük még ezt ilyen gearrel, mert rémes volt. Shadow priestünk nincs egyébként... Az sokat dobna a dolgon.

Jan'alai kb 5 próba alatt nem nagyon akart meghalni, 30-40%ig jutunk el, valahogy nincs még eltalálva az addkezelés, ráadásul enrage után elég komolyakat kezd ütni.

Sasboss előtti trashnál fun taktika: az egyik holy pala feltette a righteous furyt és consecrationnel letankolta a berepülő madár pakkokat, így az aoezó embereket nem nagyon kellett healelni :)

Egyelőre inkább koncentrálunk a 25fősökre meg Karában bentmaradt komoly upgradek kiverésére, a sok badgeről nem is beszélve. Meg nem ártana végre egy szado priest, mert így a healerek a belüket is kiköpik.

2007-11-18

Ni hao

Ejjj ez a 2.3as patch nekem nagyon bejön! :) A mote extractor végre használható lett, sőtmitöbb, széntáp! Előszöris betettek egy csomó felhőt amit lehet vele farmolni, másodszoris látszik sárga pöttyel a minimapon minden felhő!!! ZOMG NERF, az engineering pénzt termel, valaki javítsa!

Ma 4-5 órát farmolgattam, ezalatt összejött kb 6 stack gaz (sajna csak 1 fel lotus esett közben), 20 primal air, 5 life, 3 mana, 3 water. Plusz a szemét. Az air nagyrészt Nagrandból jött, fent a lebegő szigetek körül repkedve van hogy 1-2 perc alatt összejön 1 primal air, de max 10 perc egy darab. Néha leszálltam gazolni és szétcsapni pár légelementált, nagyon puhák és jól dobják a moteot ők is.

Megvettem Shattrathban a skulógyártó gép schemáját. Azután kifarmoltam a repair bot schemát, ez vagy másfél óra volt, durván 30 analyzert kellett megölnöm, mire kiesett. Sokan farmolgatják őket úgyhogy nemcsak a droprateval volt gondom, hanem a konkurrenciával is. Közben megcsináltam a dailyket. Végül a nyílvesszőgyártó szarság receptjét is kiütöttem, ez úgy 10 mobból megvolt.

Az epic helikopter tényleg ritka, 2 nemepicet láttam mióta megvan, és 3 embertől is kaptam whispert, hogy mekkora királyság ez a mount :D

Enchantoltattam 20 str-t mindkét decapitatoromra, 1414 AP unbuffed. Szerintem prot dpshez ez a legjobb enchant (esetleg executioner?), a mongoose critjével nem sokra megyek flurry hiányában ugye. Amúgy is AP hiányom volt és még van is.

Daily cooking questből lett egy 20 hit ratinges kaja receptem, aki megmondja kinek mikor jó ez, azt érdeklődve várnám :D 20 str-es kaja sokkal jobb ennél warriornak, nem? Tankoláshoz sok hasznát nem látom, trashen fel tudok venni elég hitet, bossokon meg stamina prioritás mindenképp.

Hát ez történt ma. És itt vannak a múltkor kimaradt képek:

Akil'Zon nyugszik

Jan'Alai befűtött

Delikopter, haha ééérted, Delikopteer :D

Princess phase 2 :)

2007-11-16

Akil'Zon down

Tegnap este ismét ZA volt. Megpróbáltuk az első bosst időzített quest keretében lenyomni - és sikerült, maradt is 3 perc a timeren. Nagyon fun volt, mindenki fókuszált és volt miért izgulni. A reward valami hunter cipő volt ha jól rémlik. 15 percet kaptunk a következőre, amit már nem próbáltunk meg inkább. Amúgy nem tudom melyik lenne a következő, a sas vagy a tojásdíler. Ja igen, az insta előtt lehet questet felvenni, ami Nalorakk teraszán teljesíthető és egy 20as bag a reward. Életemben nem volt még 20as bagom, úgyhogy ennek örültem. Ezután még 2 újabb questet ad, trollagyar gyűjtés (kb minden troll dobhatja, de nem túl gyakori) és 3 boss teraszát meg kell látogatni (asszem a sas, lynx és a tojásos, tehát 2-4. bossok). Ezt teljesítettem is. A trollagyarból még 2 hiányzik, biztos lesz valami followup.

Akil'Zonhoz 8 perc alatt értünk fel rebuffot is beleértve, igazán ízi a gauntlet ha már tudja az ember mit csináljon. Elsőre 1%os wipe volt, másodikra már csak a dps warrior halt meg (illetve a hunter is, de ő kapott egy CRt) és nagy nehezen lement. Annyit csináltunk csak, hogy még azelőtt, hogy a vihart elkezdi channelelni, be kell futnia mindenkinek középre a tankhoz. Néha teljesen jól sikerült, meg se kellett mozdulni a meleenek, néha pár méterre volt a célpont a bosstól. De ez a taktika stabilnak tűnik, viszont a madarakkal így a rangednek foglalkoznia kellett.

Innentől jöttek a durva dolgok.
Elmentünk Halazzihoz (lynx boss) és úgy 5ből 1x sikerült megélni a második fázist. Amit az a boss üt az egy gecifaszság. 1-3K közötti ütései vannak, ahogy elnéztem van hogy másodpercenként 2-3x támad. Mindemellett random időnként, de volt hogy pár secenként használta a saber lash képességet, ami 2 frontális célpont között oszlik meg, mint a macibossnál. Épp csak majdnem 2x annyit sebez, a maci swipe rajtam 5.9-6K demoval, a saber lash meg 8.7-9.8K! Demo nélkül volt 10.2K is. Szóval egy ~2K dps alapsebzésbe beletesz 10K burstöket, lehetetlen kihealelni 20.2K buffed HPval és 15K armorral úgy néz ki. (az offtank is megkapja a saber lasht persze) Annyira brutális, hogy nemegyszer a priest volt aggromásodik healaggróval és ezen a bosson simán csinálok 800 TPSt, mert végtelen rage van. Egy rossz TPSű tankról itt leszedi a bosst a healaggro :D Arra gondoltunk, hogy eljutunk a 2. fázisba és az ilyenkor előjövő cicát csak offtankoljuk és a humanoid formát DPSeljük le, elvileg ez is egy lehetőség, és akkor csak az első fél percben van saber lash, ha sikerül túlélni akkor kezelhetőbb sebzések lesznek, totemezni kell meg minden, de megoldhatónak tűnt. Sajnos 2. próbára éltem csak túl az első fázist, aztán vagy 3x meghaltam 10sec alatt, nevetséges. Elvileg van frenzyje amit tranqzni kell, remélem nem ezt basztuk el. Azonnal pull után frenzyben volna? És mivan, ha valakinek nincs hunter a raidben, cumi? Javasoltam, hogy a druidot tegyük rá MTnek, ő picit kevesebbet sebződik (nincs crushing) de inkább továbbmentünk megnézni a tojásos bosst, elvileg ez jön a maci után nehézségben.

Hát a tojásos boss előtti trash egy másik kurvanagy mélypont volt, leginkább a scoutok miatt. Ezek a szemétládák kis puhapöcsök, aggro esetén azonnal elfutnak és hoznak minden közeli kunyhóból 2-2 elitet. Szóval ha nem halnak meg azonnal akkor simán wipe. Ez nem volna gond, mert stunolhatók, rootolhatók, meg minden. De bazmeg van vagy 10, aminek a fele patrolozik és 1 perc repopjuk van... Most így tanuló fázisban amikor nem tudjuk mi mit csinál és így megállunk tanakodni, ez kibaszott szemétség. Annyira elvette a kedvem az egésztől :/ Egyébként ez is egy afféle gauntlet ahol chainpullal kell átrohanni, a flame castereket kell leölni asap fókusz fire, stunlock meg minden. Spellsteal is segít, le kell lopni róluk a kasztgyorsító buffot. A boss előtt van egy 2 flamekaszer + 2 guardian vagy miatököm pull, azon is wipeoltunk párszor, mert megpróbáltuk a kasztereket CCzni ami nem túl jó gondolat mert úgy tűnik a guardianok dispelezik a CCket. Ezért a megfelelő taktika: egyben betankolni az egészet CC nélkül, kasztereket focus fire. Tök ízi. Szóval a trash másodszorra nem lesz annyira rossz ha sietünk végig. Nagyon idegesítő viszont, hogy minden bosswipe után le kell pucolni az összes scoutot. Ezek a scoutok a régi ZF 5 perces repopjú patrolára emlékeztettek. Utálom az ilyen dolgokat, abszolút semmi kihívás nincs bennük, de halálosan kurvára idegesítőek. És amikor a raid közepére vagy tőle 2 méterre popol egy scout és esélyünk nincs lekezelni... Nos mennyen a kurvaanyjába aki kitalálta! Különösen, hogy a fél raid majd' elaludt a fáradtságtól, ez így szar élmény volt. Én legalábbis 5 óra alvás után 23kor már nyűgös voltam.

A tojásos bosst megnéztük 1x, elég gyors wipe volt, de biztos jó okkal 1 badges boss (legalábbis nekem ezt mondták :D), ez kéne legyen a következő célpont. Malacrasst még nem láttuk, de olvastam valami imba shadow aoe sebzésről ami nem hiányzik :) Egyértelmű okokból ZulJint se láttuk még. Attól tartok, hogyha a lynx boss őrületes sebzése szándékosan ilyen, akkor kb ez az első 3 boss ölhető T4 és szarabb gearű tankkal. A vicces az, hogy ezek akár időre is :)

Este még megcsináltam az epic engi helikoptert, nagggyonjóó! Halkan pöfékel meg zakatol, elég változatosan animált és nem láttam még másikat :) De azért itt is kurvaanyáztam egy sort, mert Griftah árul egy komponenst hozzá (a szélvédőre kiakasztott babát nála lehet megvenni :D) - csakhogy Griftaht visszatették Shattrathba. Én meg biztos voltam benne, hogy kint van a városon kívül, wowheaden kikerestem a koordinátáját és 15 percig kerestem a környéken, hangosan kurvaanyázva. Aztán láttam, hogy vissza lett rakva lower citybe a mostani patchben. Anyádszopasd már Blizz :D

Screenshot nincs, csak otthon. Este már nem volt erőm blogot írni.

2007-11-15

Hello Zul'Aman

Jó kis insta ez!
Előtte FP, javítóbácsi, komponensvendor. Odabent hangulatos területek, sok ötletes trash és boss.

Setup:
- prot warrior MT
- feral druid OT
- 2x holy pala, 1x holy priest healer
- Arc/frost mage
- Fasztudja milyen lock, de beteg :)
- Rugó
- Fury warrior
- BM hunter

Sajnos annyira messze nem jutottunk, az első boss második pullra halt meg, elsőre a macitank taunt resistje miatt igen gyorsan eldőltem. 20.2K hpm volt buffolva, de ezzel is majdnem sikerült meghalni aoe silence alatt. A brutal swipe 6K alatt csapott kicsivel. A boss melee sebzése ezen kívül egy kalap kaki, 1500-3K ütések, nem crushol. Ami a sebzést okozza az főként a bleed. Semmi más nem kell a bearforma tankjára, csak HP és hit rating a tauntresistek csökkentésére. Én 76 hittel tankoltam, nem volt gond. Unbuffed 15K hpm volt.

A második bossal iszonyúan megszenvedtünk, de nem találtunk jó módot arra, hogy ne haljon ki előbb-utóbb a raid egy része. A madarak kezelhetetlenek, ha szétszóródunk nehéz időben beérni a felhő alá, ha nem szóródunk annyira akkor meg túl sok az aoe damage... Nemtom mit kéne csinálni. 11% volt a legjobb próba. Ezt dodge gearben tankoltam, 2500 körül üt demoval, 5K crushing volt a legnagyobb amit kaptam. A kapott damage 60-70%a nature egyébként :/

A lynx bosshoz majdnem eljutottunk, de elment a netem 1 órára, nagyon jó. Talán holnap folytatjuk.

Pár tipp trashre:
- első boss előtt a harcimacikat egymástól távol tankoltuk, nem tudjuk van-e jelentősége, de úgy tűnik hogyha egymáshöz közel vannak, akkor frenzy módba mennek néha és szétkapják a tankot.
- a medicine man magát és teljes csapatát is mindenre immunizálni tudja a lerakott totemjével. Tehát ha ilyen csúnyaságot csinál, a totemet gyorsan le kell verni. Amúgy az egész pakk CCzhető, a macik és a medicinek is. Sőt, MCzhető is, az utolsó pakkot a boss előtt így csináltuk. Sajnos itt a freezing trap nem jött be, mert a medicinek rangedek. Az MC kézreesőbb volt.

Eagle boss előtt egy suppression room szerű event van. A lookout aggrozásával indul, kb 1 percenként jön egy ~8 madaras pakk. A bosshoz vezető úton 2esével állnak mobok, minden CCzhető. A forgatókönyv kb úgy néz ki, hogy a lehető leggyorsabban meg kell ölni a 2 elitet, az érkező madarakat részben tankolni, de főleg AoEzni. A madarak után további 2 elit jön még hátulról, ezeket CCzni, majd leölni ha az eredetileg behúzott 2 elit meghalt. Ezek a hátulról támadó trollok elég gyenguszok szoktak lenni, ha kocogtatják a pala hílerek vagy a hunter seggét akkor nem nagy baj. A madárpakkok addig popolnak, amíg a boss előtti lépcsőn álló utolsó elit (a tempest) meg nem halódik. Gyakorlatilag chainpull van, durván 5 perc alatt át tudtunk menni az egészen második próbára. Sajnos ~30 perc a repopjuk. Egyes csapatok után kikerültünk combatból, de nem igazán lehet kihasználni a folyamatos madárözön miatt. 1-2 aoe karakter és tisztes DPS kell, úgy könnyű a cucc.

A Lynx boss előtt a beast tamerek MCznek, erre vigyázni kell. Emellett nem ritkán ~6-8 stealthelt lynx is van velük, amit nem félnek használni. Asszem CCzhetők, de biztos hogy MCzhetők.

Nalorakk kill videó (55MB) (save as, mert a host buta és visszaadja textben)

Killshot:

Összeraktam a normál engi flying mountot és 2 khorium bar hiányzik az epichez, meg a hülye babafigura. Teljesen lenulláztam magam, pedig a matokat előre megvettem és a felesleget 3x áron visszatettem AHba :) Kicsit majd farmolni kell, de meglesz a helikopter sürgősségesen!

Amúgy új UIval kísérleteztem, átpakoltam a unit frameket középre meg ilyesmi, de kb úgy éreztem magam, mint aki megvakult, úgyhogy most visszaálltam egy olyanra ami a régihez jobban hasonlít.

2007-11-14

2.3 prot warrior szemszögből

Ez a patch szerintem nagyon jó lesz a prot warrioroknak, hacsak nem baszták el tényleg a global cooldownt a Blizzardos fiúk :D (post1, post2) Ha tényleg olyan rossz, mint sokan leírják akkor kb addig nem játszok amíg nem lesz javítva.

A rinyát átugorva nézzük, mit kapnak a prot warriorok most:
- Shield Slam nem csak 50%ban, hanem mindig próbál 1 spellt dispelálni. Ez pvpben is jó, de pveben is igen hasznos, pl Black Morass 2. boss hasten leszedés.
- 6 expertiset ad a defiance talent, egyelőre csak defenzívben, állítólag minden stanceben fogja adni ha javítják. 1 expertise -0.25% esélyt jelent az ellenfél dodge/parryjára, ami azt jelenti, hogy összesen 1.5%-kal csökken ellenfeleink dodge ÉS parry képessége tankoláskor. Ez egy észrevehető threat boost, és a kevesebb parry miatt kevesebb burst damage fog beérkezni. (GYK ha egy mob parryzik akkor a következő autoattackja jóval gyorsabban érkezik, de ez playereknél is így van)
- Devastate komoly buffot kapott. Először is improved sunder armor talenttel (ami mostantól hat rá) és focused rageval már 9 rage költségen is használható. Másodszoris a beépített threat érték az eddigi fix ~101 helyett növekszik, egészen 175-180ig 5 sundernél. A sebzése ugyanúgy nő, mint eddig. Mindemellett egyúttal sundert is pakol/meghosszabbít. Ez a sunderpakolás ráadásul az 5. sunder felrakásáig megadja a sunder threatjét IS a devastate threat mellett! Ez olyan szinten jónak néz ki, hogy szerintem amíg nincs fent az 5 sunder, az ideális threat ciklusból a revenge kihagyható és devastateval pótolható, ha a rage engedi. A shieldslam használata továbbra is minden körülmények közt elsődleges prioritás. Tankolás szempontjából tehát ez a változás annyit jelent, hogy a sundert le lehet venni az action barról, a kezdeti threat sokkal magasabb lesz és a fenntartott threat is nő 20-40 TPSsel.

Új gear badge lootokból és Zul'Amanból lesz elérhető. Az új cuccok jellemzője a nagyon magas stamina, block rating és alacsony defense. Gyakori a block value, hit és expertise is a felszerelésen, amik kiváló aggro statok. Nem számoltam utána, de nem lepődnék meg, ha Kara lootokkal kombinálva a ZA/badge gear lehetővé tenné a passzív crush immunitás elérését.

- Badge lootok: szép ilvl128-as itemek (SSC/TK minőség)
Bracers of the Ancient Phalanx [35 badge]: abszolút király aggro bracer (5.64 expertise), talán a legjobb a játékban. Minden tanknak ajánlott a lehető leghamarabb beszereznie ezt a gyöngyszemet! Az expertise rating aggro szempontból pontosan 2x annyit ér, mint a hit rating. A legtöbb tank egyetért abban, hogy ez a legjobb badge loot a patchben. Elsőként ezt vedd meg, hacsak nincs más slotra valami nagyon nagy upgrade lehetőséged.
Iron-tusk Girdle [60 badge]: hatalmas upgrade a legtöbb casual tankon fityegő moroes övhöz képest.
Slikk's Cloak of Placation [35 badge]: nagyon magas sta/armor ÉS dodge - kb mint a gilded thorium cloak, hozzácsapva némi dodge ratinget. Az Al'arból eső cloakkal van egy szinten. A blockvaluet hiányolom róla csak :)
Unwavering Legguards [75 badge]: ez a másik item ami nekem a Phalanxon kívül nagyon megtetszett. Iszonyatos staminát lehet kihozni belőle, a rajta levő 59 block value pedig hatalmasat dob a shield slamen. Az én epic tankcuccaimról jelenleg komolyan hiányzik a block value, így ez ebbe az irányba haladnék szívesen. Azt már nem is említem, hogy nincs jelenleg blockvalues itemem leg slotra.
Brooch of Deftness [35 badge]: 21 expertise rating (5.38 expertise), 22 hit - talán a legjobb aggro neck a játékban, ha még valaki nem jár a hit capnál. Mindemellett a 48 stamina sem gyenge.
Bonefist Gauntlets [60 badge]: Magas stamina, alacsony avoidance és némi hit rating. Nem tudom elcserélném-e a T4 kesztyűre. Aggro gearbe talán megfelel, talán a leggyengébb loot az új badge itemek közül.

- ZA lootok: ilvl128-135 itemek (SSC/TK és afeletti minőség)
Jungle Stompers [Nalorakk, medveboss drop]: 12 sta gemmel monstre stamina és 47 block value. Kiváló mitigációs/aggro cipellő. Ráadásul az első bossból esik, nem hiszem hogy nehezen elérhetőnek kéne nyilvánítanunk.
Pauldrons of Stone resolve [Akil'Zon, sasboss drop]: 2x12 sta gemmel 67 stamina - impresszív! A medvecipő testvére, ugyanúgy blockvalues cucc. Szintén űrt töltene be a felszerelésemben, ugyanis az egyetlen blockvalues vállasom zöld...
Ancient Aqir Artifact [Zul'Jin főboss drop]: 45 parry rating és használatra szép armor buff. Nem tudom, hogy megéri-e Moroes óráját lecserélni rá. Aggro szempontból jobb annál, ez bizonyos, de az use effectet a Moroes órán jobbnak találom.
Battleworn Tuskguard [Hex Lord Malacrass]: 3 sockettel igen szép stamina érhető el vele, aranyos dodge, block rating és block value van rajta - az engi sisakra nem cserélném el, csak blockvalue gearbe kéne :)
Bulwark of the Amani Empire [Jan'Alai drop]: Ez a pajzs a Gruulból eső Aldorival van egy szinten szerintem. A 183 block value jó aggro shielddé teszi, ha nincs meg az Aldori vagy már nincs szükséged több hit ratingre.
Chestguard of the Warlord [Zul'Jin drop]: kiváló chest! Minden van rajta amire szükség lehet: stamina, dodge, hit. Ha még blockvaluet is adna az már szinte túlzás lenne :)
Cleaver of the Unforgiving [Zul'Jin drop]: tankolós balta parryvel és hittel. Magas stamina, sárga socket. 2 jó opciót látok a socketelésre: 8 hit vagy 12 sta. Első esetben aggro gearbe, második esetben stamina gearbe jó. Kicsit a Sun Eater és a King's Defender keresztezésének érzem, őszintén szólva nem ájulok el tőle, túlélem ha sose lesz ilyenem :) Orkoknak az axe miatt iszonyatosan jó választás, más fajoknak nem létkérdés.
Signet of the Last Defender [ZA timed quest reward]: Magas sta, block rating és value. Szép gyűrű az biztos, kérdés, hogy milyen csapat tudja kihozni :) Passzív crush immune vagy shieldslam gearbe must have darab, általános céllal inkább armor/dodge gyűrűket vennék fel.

PvP gear: a Season1-es pvp cuccok megvehetők lesznek jövő héttől honorból és némi BG markból. Végszükség esetén megfelel szerintem :) A teljes lista itt található, ha el nem basztam a szűrést.

Vannak még olyan apróságok is, hogy több kara weapon one-hand lett ami eddig main-hand volt, pl a Fool's Bane és Decapitator. Ez utóbbiból nemrég lett meg a második nekem, úgyhogy kettesével fogom őket használni ezentúl :)

2007-11-12

Hétköznapok

Semmi különös nem történt mostanság, várjuk a ZA patchet, rendeződik a guild folyamatosan. 2 ember be, 2 ki, mikor hogy :) Érdekes történetek vannak. Legutóbb egy romániai magyar mesterfodrászt vettünk fel :) Hát itt van honnan toborozni!

Hétköznap elmaradt a Kara Gruul/SSC miatt, így hétvégén tudtunk Karát pucolni. Kicsit sajátos összeállítás volt megint, első nap 2 prot warriorral mentünk és 2 healerrel (2x holy pala). Én megittam az elején egy üveg bort, megadta az alaphangulatot és a végére szénné röhögtük magunkat, remélem nem miattam volt rossz a teljesítmény, csak 1 ninjapullom volt amiért kár volt, de a flame wreathbe nem én mozogtam bele! :D

Curatoron úgy döntöttünk, tankoljon a rosszabbul felszerelt prot warrior (dps gearje nem volt egyáltalán), én így hateful offtank voltam 0 AR gearrel. Egész jó volt, második lettem DPSben, bár párszor el kellett szteppelnem a boss mellől, hogy ne húzzam le. Evo alatt szép ütések mentek, 3.5K heroic strike meg 2.2K devastate, fun volt! Lett belőle egy T4 kesztyűm, ami szép darab az avoidance gearbe. Aranon sorozatos bénázás miatt volt vagy 5 wipe, a netem szakadozott félórákra, úgyhogy feladtuk.

Tegnap kipucoltuk a maradékot, meglett a második Decapitatorom Princeből, patch után leszedik róla a mainhand jelzőt, így párban fogom használni. Ideje lecserélni a 72 DPSes fist offhandot végre. Rakatok majd valami enchantot rájuk, szerintem +20 str megfelelő lesz, szar az APm sajnos. Úgy érzem egyébként, prot DPShez nagyon hasznos 180-200 hit rating, egy ideje critet kezdtem felszerelni hit hátrányára és nem gyakran, de előfordul, hogy nincs ragem 3-4 secig.

2007-11-07

Hello Gruul!

Ma este kb 9. pullra megdőlt Maulgar 21 emberrel! Ebből 3 prot warrior volt :D Sajnos a killen nem én tankoltam a bosst, DPS és TPS hiány volt a priest addon, így azt én fogtam dual wield gearben. 3K-t tud critelni, amúgy nevetséges, általában 1Kt üt. Ha healel, stance dancelek berzerkerbe, pummel, aztán vissza defbe. Ott bohóckodott rajta NÉGY rugó, kellett még1 interrupt :D

Sok érdekeset nem lehet elmondani Maulgar tankolásáról, 4-6K közt üt, de mintha később fokozódna a sebzése, 7K feletti arcing smasheket is kaptam. Az a gáz, hogy simán tud egyszerre ütni 2 5Ksat és egy 7Ksat, még csak crushing se kell hozzá. Dögöjjönmeg. Meg is döglött, a loot 1 pala kalapács és 2 lock vállas token, faszkivan :)

19 emberrel átmentünk Gruulra, sajnos kb 1 heal és 5-6 DPS hiányzott ahhoz, hogy esélyünk legyen. Mindkét próba 63% körüli volt, láthatóan tanulni kell a helyezkedést repkedés után. Van videó is, szerintem az nem üzemszerű hogy 7K-kat shatterelünk egymásba az offtankkal. Elvileg itt életemben először raktak helyettem TCt és demot se kellett raknom, mert volt CoW, de nem volt tökéletes. Nem volt rajtam az imp sem, stbstb. Ezért jó a videó + WWS is mindig van a raidjeinkről, ki lehet elemezni mi van elbaszva és hogy lehetne javítani rajta. Pl utána kell olvasnom hogy MTként a cave innel mi dolgom van, kiálljak-e vagy ne és merre, mert mindenki mást mondott.



Gruul 2. próba videója (gagyi minőség, 49MB)

Amúgy /flex, ma írt valami külföldi arc mailt, hogy látta a videót ezen a blogon az aoe farmolásról és hogy csinálom :D

2007-11-06

Hello SSC!

16-18 ember jött össze mára a 14 jelentkezőből :) Úgyhogy Maulgar holnap lesz, ma SSC trasht pucoltunk, hátha esik vmi epix meg hát tanuljunk már valamit. Az epicekkel nem volt szerencsénk, de a tanulás megvolt.

Alapvetően 4 féle pakkot ismertünk meg.

1) Beast-Tamer + 2 ss sporebat + 2 hate-screamer: Itt az első pull sikerült, aztán a másodikon szopattuk magunkat rohadt sokáig, végül megnéztem a wowheadet :D Annyi a trükk, hogy a sporebatok nem sheepelhetők amíg a tamer él, mert folyton kiszedi őket. Megoldás: 2 offtank megfog 2-2 addot, amíg én letankolom a beast tamert, utána ha ez meghalt, sheepeljük a batokat (charge képességük zavaró) és lelőjük a screamereket. Asszem ezek csinálnak fasza 30 yardos aoe silencet és/vagy 4K random lövéseket, szóval lehet, hogy ezeket kéne sheepelni az elején amíg a batok és a tamer tankolódnak. De igazából minden CC nélkül is megoldható ez, vigyázni kell a 30 yardra, a tankoknak a megbeszélt helyen kell tankolni a mobokat, hogy a healerek és a magek tudjanak dolgozni.

2) Underbog colossus: a boglordok XXXXL verziója. Hasonlóan az AQ20 Ossirian trashhez, random képességeik vannak csata közben és után. Úgy látom, a nyerő takika az, ha a raidnek háttal vannak tankolva, hogyha köpetük van akkor ne dögöljön ki a fél raid. Van 2 olyan speckójuk ami tranq shottal szedhető, 1 olyan ami a megcélzott ember irányába 1K DPSes aoet tol, itt a megcélzottnak kell elfutnia a tank mögé, hogy csak ő és a tank kapja ezt a szart. Van még valami ugró fertőzése is, ezt nem láttuk meg nem is teljesen értem a wowhead leírást.
Csata után dobhat méregtócsát, spawnolhat tucatnyi kis addot, vagy 2 nagyot, esetleg letehet regenerációt adó gombákat... De van hogy semmit nem csinál csak eldől és kész.

3) Vashj'ir Honor Guard + 2 coilfang priestess + 2 coilfang shatterer + 4-5 technician?: Ez talán a legegyszerűbb. A 2 priest sheep, vagy az egyik MC, másik sheep. A guardot feral druid tankolja, a 2 shatterert lehetőleg warrior - mert a debuffjukat spell reflectelni kell. Elég puhán ütnek, 1800 körül, de ha a shatter armor nem kerül reflectelésre, akkor 3500 körül, ami nemjóérzés. Ha van MCzve priestess, akkor az betankolja a kis technikusokat, ha nincs akkor egy offtank felszedheti őket, vagy lehet fearelgetni amíg a guardian tankja fel nem szabadul, hogy összeszedje őket. A technikusok lámák, 14K hp és puha ütések vagy ilyesmi.

4) Lurker feletti platformrészen volt még egy 6os pull mageval, shamannal, 2 serpentguarddal. Ezt nem sikerült megfejteni, hogy érdemes szétkapni, de valahogy sikerült :)

Alapvetően bármivel le lehet tankolni a trasht, egy friss prot warriorunknak 11K unbuffed HPja volt és elboldogult vele. Én a Maulgarra összerakott stamina/dodge vegyes geart használtam, 14.1K HP, 14.9K armor, 22.2% dodge 17% parry unbuffed. 18K feletti buffed HPm volt itt, az bőven elég volt. Ebben vagyok kilogolva egyébként. (Armory link) Holnap Maulgaron flaskkal és fooddal 19.1K körül lesz. Szerintem kihealelnek :)

Nem vagyok a trashpucolós runok híve, de kíváncsi voltam a helyre és hasznos tapasztalatokat szereztünk. Alapvetően jó hír, hogy 3 tank, 4 healer és 9-10 DPS elég a trashra legalábbis itt az insta elején. Rossz hír viszont, hogy túl sok volt a káosz és a lassú buffolgatás, túl sokan estek vízbe meg hasonló faszságok.

2007-11-05

Smite DPS theorycraft

Biztos sokakat érdekel a smite DPS theorycraft excel lapom :))

Smite DPS excel

Úgy számoltam, hogy Karába lépve craftolt lilákból és 5fős kékekből durván 1000-1200-ra rúghat a spelldamage és spellcrit összege a karakter felszerelésén. Nincs pontos képletem arról, hogy az intellect mennyi critet ad, de úgy néz ki, az int/80+1,25 jó közelítő szám 70. szinten.

Tapasztalatból jól ismerem, mit tud egy scorch build mageval Karában, így ahhoz fogom hasonlítani a papír eredményeit. A scorch build excelben 7.5-9 DPM-et ért el (damage per mana) ugyanezzel a szintű gearrel. A smite spam 5-5.5 DPM körül mozog. Ez láthatóan jóval kevesebb, és a hosszú vagy intenzív csatákon, mint Nightbane vagy Prince még a mage is döcögősen pótolta a manáját. Priestként határozott előny az inner focus, amit nem számoltam bele a táblázatba. Az evocation és a shadowfiend nagyságrendileg azonos manavisszatöltés - az evo többet ad, de 8 perces CD, míg a fiend 5 perces. Amiben a mage verhetetlen, az a managemek felhasználása, ami 800-1200 manát ad 2percenként.
Mageként általában molten armor volt fent, ami azt jelenti, hogy a manaregen kasztolás közben kb 0. Priestként a 2.3as patchtől ez 30% lesz, 25-30akat fog tickelni a mana 2 secenként.
Akárhogy is nézem, a smite priest manahatékonysága el fog maradni a magetól. Ez nem meglepő következtetés.

Ellenben ami meglepő volt a táblázatból, az a statok hasznossági mutatója. Megdöbbentő, de +1 spelldamage majdnem 3x annyival növeli a teljes DPS-t, mint +1 spell crit rating! Ha figyelembevesszük, hogy itembudget szempontjából 1 spelldamage 0,855 pontba, 1 crit pedig 1 pontba kerül, a különbség tovább nő. Ami még meglepőbb, az pedig a crit rating hátránya a DPM terén IS. +1 spelldamage majdnem 2x annyival növeli a DPMet, mint +1 crit!

Kijelenthető, hogy sustained DPS és DPM szempontjából a holy smite build számára a spellcrit rating HASZONTALAN. A geart spelldamage és spirit irányába kell építeni, szinte teljesen kizárólagosan. 1 spirit a smite papnak 0,35 spelldamaget ad, ezzel a manaregent figyelembe sem véve is legalább olyan hasznos, mint 1 crit rating. Ráadásul skálázódik a BoK-kal. Jó hír ez, ugyanis azt jelenti, hogy a kiemelkedő spiritet és healinget tartalmazó gear darabok kiválóak smite DPS build számára healer és DPS felhasználási célzattal is. A spellhittel egyáltalán nem számoltam, egyrészt van talentből +4% hit, másrészt ami hit jön a gearrel az jó, de külön ráöltözni nem nagyon tűnik érdemesnek.

Az SW:D haszontalan (kivéve finisherként), mert nem tudja magát olcsón és DPS kiesés nélkül gyógyítani a priest, SW:P használata csak alacsony spelldamage mellett éri meg - vagy rövid trashpullokon a DPS fokozására - magyarán valóban 1 gombos a kaszt. Csak a manára kell figyelni, de arra nagyon.

PvP célzattal, vagy farmolásra viszont hasznos lehet egy critre fókuszáló gear, ami nagyon durva burst damaget tud magából kiadni. PvPben ha melee közel ér, holy nova r1 spam, ha critel instant smite. Ma láttam egy ilyen videót, fun!

2007-11-03

Az alt

Zka presents: Delicate draenei priest :)

Igen, úgy látszik minden szerveren lesz egy mage-priest-warrior trióm :) Tegnap este indítottam Delicatet akit fun karakternek szánok. HA felmegy 70re akkor terveim szerint 32/29 holy dps priestet csinálok belőle. Durván 60ig shadow specben tolom, mert nem látom értelmét semmi másnak, ha nem így mennék az kb olyan lenne, mint protban szintezni egy warriort. 60 felett lesz annyi talentpont és nem utolsósorban crit gear, hogy a holy DPS build értelmet nyer.

Annakidején Videával holy dps speccel mentem fel 64ről 70re és rendkívül élvezetes játékot biztosított. Egyetlen nagy baj volt vele: 2-3x annyi manát zabál, mint egy mage. Soloban a spirit tap ezt teljesen jól megoldotta, de csapatban már gondok voltak.
A 2.3as patch azonban két nagy újítást is hoz, ami a smite specnek jó lesz: 30%-os spiritregen meditationből és a healing gear jelentős damaget is fog adni. Kicsit olyan lesz ez a holy DPS priest, mint prot warriorral a PvP: legnagyobb hibája, hogy nincs hozzá megfelelő gear.

Reményeim szerint a crites damage gear és magas regenerációt adó healing gear keverékével akár Karában is raidképes lehet egy smite priest. Mindemellett a 23/38as raidhealer talenthez képest csupán mintegy 15%-kal kisebb healing kimenetre képes, ami akárhogy is nézzük, már használható healert jelent farm content látogatása során, de 5fős normál és heroic instákban tökéletesen megfelel.

Mit ad a 32/29 disc/holy build?
* Improved forti és spirit buff, ami kell minden raidben.
* +4% hit, +10% crit smitera (focused power, force of will, holy spec)
* +15% sebzés és -0.5sec kasztidő smitera. (force of will, searing light és divine fury)
* kisebb AoE képesség holy novával.
* minden spellcrit után ingyen instant smite.
* -15% a fő healing spellek költségéből, 0.5seccel gyorsabb gheal. +10% renew hatékonyság.
* 30% spirit regen kasztolás közben. (2.3tól)
* 20% threat csökkentés.
* 33yardos smite, így nem kell a 30yardos boss aoekban állni vele.
* angyalka forma :) És ha él, akkor is szép, mert draenei ;D
* egygombos DPS, mint a frostmage. ÜBER LEET SKILLZ NEEDED

Mi a legnagyobb hiányossága?
* Továbbra is a manahatékonyság lesz a gond. Ezen csak a crit és mp5/spirit gear segíthet.
* Nincs stackelődő raidsupportja, mint a shadow priest VTje vagy akár a boomkin crit aurája. Ez mondjuk minden nemshadow priestnél komoly gond.
* Aktív aggrokezelő képességek teljes hiánya. (A fade... az damagelés során szinte haszontalan)

5fősbe tutira jó DPS és heal spotra is, ami egy funkaraktertől már éppen elég szép teljesítmény :)

2007-10-30

280%

Na ez is megvan! Ma összejött kb 4400g, plusz vagy 100 a postaládában várta az 1 órát. Nem bírtam tovább, kölcsönkértem a milliomos holy palánktól 1K-t és megvettem az epic repcsit! :) Állati gyors, remélem behozza az árát amint lesz időm repkedni herba és mote csomópontok után. Talán a mote extractor így hasznos lesz.

Az allis epic hátasok elég rondák, majd beszerzek valami vagányabbat, van elég választék.
Ja hát persze, epix engi mount! Go go 2.3 patch :D

2007-10-24

Parry parry crush

Murphy bekaphatja a faszom de tényleg :D Tegnap Nightbane kill videót kezdtem forgatni, amikor beütött a szar :D Előtte volt Prince kill, másodikra lement - elsőnél megint kihalt a DPS meg a heal fele korán, úgyhogy azt hagytuk. De második próbán nem volt szopás az infernalokkal.

Hozzá kell tenni, hogy a rendes 3 healer helyett 2.5 volt csak. De simán kihealelt 1 holy priest, 1 holy pala és a feral drood.

Nightbane a 25% utáni landolásnál megevett egy 7K feletti crushinggal. Elsőre arra tippeltem, hogy a shield blockolással volt a gond. WWS-t is készítettünk, ott jól látszik mi történt, de a videó részletben is megfigyelhető:

Nightbane megesz (7MB)

Előszöris landoláskor prioritás a kezdeti aggro stabilizálása, a boss beállítása a kijelölt helyre, hogy a melee bátran odajöjjön, mert ha utána mozgatom akkor megeszik a 10K cleaveket. Ezért demot, TCt még nem volt időm rakni. A healerek a kezdeti aggroépítés alatt nem healeltek erősen, mindemellett az avoidance is cserbenhagyott (11% miss, 26% dodge, 18% parry) - kaptam sorban a 4-5K sima ütéseket, 6-7 csapásból volt 1 miss. Ha ez nem lett volna elég, 2 parryt is kaptam egymás után, aminek eredményeképp úgy ettem meg egy 7K crusht hogy még 2sec hátravolt a shieldblock cooldownból. Ez az ami igazán szopás, eléggé elkerülhetetlen.

Lehet elmélkedni, mit lehetett volna jobban csinálni, pl shieldwallt kellett volna nyomnom esetleg? Dehát ilyen hit stringek folyamatosan előfordulnak, nem csak félóránként. Az autobar meg szopjon le, a HSt már elhasználtam korábban de még mutatta az ikonját :/

-- * --

Hétvégén kipróbáltam a prot pvp-t, igazán vicces volt. Felvettem a blockvalue geart. Amelyik slotra nem volt blockvalue, oda crites DPS darabot tettem, illetve a gatyám csak hites volt, ahelyett egy staminás darabot készítettem elő. (timewardens + 3*12 sta + patch -> vmi 1400 hp) A végeredmény: 10.5K hp, 498 blockvalue (gnomeregan trinketet benyomva 758), 1K AP, 13K armor, 21% crit berzerkerben unbuffed. Commandinggal szoktam futkározni, 11.6K hp.

Hátő puha célpontokat meg lehet vele ölni, lockokat meg resto shammykat tudtam szivatni, de BGken nem sok a tiszta 1v1 szituáció. Mindenesetre sokkal jobb, mint gondoltam, fizikai osztályok csak karcolgatnak, a kaszterek tudnak agyonlőni. A spell reflect nem túl használható 3/3 tactical mastery nélkül, a 25 ragepontos költség pveben elmegy, de pvpben szerintem 10nek kéne lennie. Az nem túl jó ötlet, hogy defenzívben rohangáljak, mert a berzerker rage miatt berzerkerben kell lennem (azzal jövök ki fearből meg sapból)... Ha defben futkározok akkor ki vagyok szolgáltatva minden létező CCnek, így csak kevesebbnek. Ami határozottan jó viszont, az a concussion blow. Főleg a lockok védtelenek egy intercept stun + conc blow kombináció 8 másodperces stunjával szemben. Rugókat és béna shammykat is egész jól el lehet takarítani.

Ahogy sejtettem, a shieldslam trinketelve 2K-kat critel a klotikon, nagyon mókás, biztos pislognak nagyokat, hogy ez meg mi volt. Összességében úgy vélem, hogyha tényleg volnának prot pvp cuccok (blockvalue + crit egyazon gearen) és a spell reflect nem volna ilyen kurva drága akkor egész jó lenne ez a protpvp sportág.

EoS-on volt mókás jelenet is. Várunk az indulásra a lila búra alatt. Állt előttem egy Bloodscalpos rugó, 5-6K hp hiányzott róla:

rugó: heal me!
én: l2eat
rugó: and alliance wonder why they lose BGs
én: because of noob rogues?

Némi csend, aztán a guildnevemet kezdte basztatni a kultúrmagyar. De tényleg, miafaszért nem lehet enni a preparation fázis alatt? Olyan kurva nehéz? Letörik a keze ha megvesz pár stack kaját néha? Szerencsétlent minden statisztikában vertem aztán, nem tudom mit csinált.

AV-n a pajzsos pvp gearben jól tudom tankolni az eliteket, a főboss terméhez kell csak rendes gear. Igen jó lenne mondjuk, ha a sok fasznoob pvps rugó nem expose armorral kezdene a bossokon, mert nem tudok tőle rendesen tankolni... (Sunder nem megy fel) A lényeg az, hogy a prot pvp nem annyira rémálom, nem fogok idegbajt kapni, ha úgy döntök, kifarmolom a honort a gladiator's shieldwallra. Hacsak nem a noob rugók őrjítenek majd meg :)

2007-10-21

Vegyesvágott

Nem sok érdekes történt, raidelgettünk, heroicozgattunk, farmolgattam, betegszabin döglődtem :)

Tökéletesítettem az AOE farmolást, az időközben kiesett colossus trinkettel tényleg fizikai immunis vagyok szemből a nemelit DW mobokra. A szokásos helyen farmolgattam, szórakoztató nézni ahogy az arrajárók megdöbbennek és esetleg megpróbálják utánozni a mutatványt - amibe bele szoktak halni :D 867 DPSig sikerült feljutnom a supplicant pakkokon, de nagyon gondolkodok egy felsteel spike felszerelésén, az dobna rajta. Ugyanígy az oil of immolation is jól jönne. Sajnos a thorns, blessing of sanctuary vagy akár a retaliation semmit nem csinál, mert nem ütnek meg a mobok (csak pullkor, vagy az elit ha néha behúzom azt is).
Egy shot a DPSről és pár megjegyzés amit az arrajáróktól kaptam: (igen, önfényezés, kinemszarjale :D)

Meg kell mondjam, soha ennyi lóvém nem volt (lassan 3Knál tartok) egy karakterrel sem, és nem kerül nagy erőfeszítésembe. Az biztos, hogy prot warriorral máshogy kell farmolni, mint az átlag DPS osztállyal, de az nem azt jelenti, hogy nem lehet. Arról sajnos nincs shot, ahol Nyuszó megnézi az aoe mutatványt és betegnek titulál :D

A legutóbbi Karán is Big Buzi Wolfot kaptunk, ilyenkor a feral szokott tankolni mert ő akkor is tud aggrót építeni ha a boss nem üti (piroska fázisban mást üldöz). Itt DPSt imitálok, debuffolok és intervenelek. Ez legutóbb most nagyon jól bejött (pár hete nem segített), 3 vagy 4 interneneből 2x sikerült átvennem egy pofont ami egyúttal stunolt is, ha azt a piroska kapja akkor fix halál. Javaslom próbálkozni az intervenevel, dps warrioroknak is. Csak 10 rage, tactical mastery nélkül is használható. Egyébként az intervene szükség esetén megfordul a partytag után magától. És persze a mobot elég targetelni, magától assistál.

Tegnap éjjel egy 70-75 perces heroic UB végén meglett a 41 badge - mivel más értelmes tankcuccot nem látok a badge rewardok közt, megvettem az autoblockert. Kurvajó, majdnem 500 blockvaluem van vele, ha aktiválom akkor 760 :) A szokásos Teremus farmolás során 2083as SS critet ütöttem vele 5 sunder után. Critteren 2500 felett :D Normál instákban block gearben saccra 1300-1700 SS critjeim lesznek vele a jelenlegi 900-1300 helyett.

A neten fellelhető autoblocker makró tartalmaz teljesen feleslegesen egy /stopcasting utasítást, ami leállítja az esetleg futó heroic strikeot, tehát ezt kivettem. Ha a macro első cast utasítása nem használ global CDt akkor nincs szükség /stopcastingra hogy EGY megnyomásra a következő castot is lejátssza. Tesztelve.

#show Shield Slam
/use [harm,nodead,equipped:Shields] Gnomeregan Auto-Blocker 600
/cast [equipped:Shields] Shield Slam

Az első sor biztosítja, hogy a SS cooldownja látsszon az action baron, ne az autoblockeré. Érdemes ügyelni rá, hogy legyen meg a rage mikor megnyomod, mert akkor is aktiválja a trinketet, ha még nincs meg az SSre szükséges rage, de az egyéb feltételek adottak (ellenséges targeted van és kézben a shield). Ha az első megnyomásra elsül a shieldslam akkor minden valószínűség szerint 4 SS-re fog hatni a bónusz. (0, 6, 12 és 18. másodpercben, a trinket hatása 20 seces)

Eljátszottam a gondolattal, hogy kipróbálom PvPben is a shieldslamet. Összeraktam egy geart amiben 497 blockvalue van, 21.5% crit berzerkerben, 1K AP, 10.5K hp. Unbuffed. Gyakorlatilag minden blockvalues felszerelés + amelyik slotra nincs BV oda crites DPS geart tettem. Klotikra simán lehet autoblockerrel 2-2.5K SS criteket ütni ami szerintem mókás :D Majd bemegyek AVre honort farmolni, a núbokat akár még meg is lehet ölni :D

2007-10-16

Prot AoE farming :)

Nemrég postoltam képeket a Black Temple melletti Demon Hunterek farmolásáról, most van videó is :) Kicsit fejlődött a gearem, moroes trinket mellé már nem kell speciális block values pajzs. Gyorsan megcsináltam a sporeggar honoredet, a Lichen Guardra rávágtam egy vacak mithril shield spikeot és hajrá! Sajnos így hiányzik egy pici avoidance a fizikai immunitáshoz (0.13% esélyem volt normál hit bekapására), de pl némi agi potival kipótolható, amíg a gear nem fejlődik még egy aprócskát. Viszont így bedotolják és ledarálják magukat a mobok, ami igen áldásos, sokadik pullra már 350-380 DPSsel farmolódtak, kb 3-4 perc kipucolni az egész termet. A járőröző elit is solozható egyébként, bár ő beütöget kicsiket.


Az egyik pullba majdnem belehaltam, mert elfogyott a pajzsom (0 dura 3-4 teremnyi pull után), másodpercekig tartott, mire rájöttem mi a baj és kézbevettem egy másikat :)
A lichen pajzs spóra dotja vezette a damage listát, a mithril shield spike erősen lemaradt, de ha kicserélem pl felsteelre akkor már tök zsír lesz :)
Ezzel a módszerrel 1 óra alatt összefarmoltam kb annyi pénzt ami elég volt repairra, plusz 7 stack nw cloth, 4 arcane tome, 26 sunfury signet, 3 zöld és kb 8 szürke. Piaci értéken ez 120-160g per órás teljesítményt jelent. Ami nem a legjobb, de legalább szórakoztató farmolási lehetőség :D (Egyébként sok más farmhelynek is hasonló a mutatója prot warriorral, szóval ez se lóg ki a sorból nagyon)

A videó meg itt van, 61MB szar minőség, de mindegy :)

"Save as", mert a szerver hülye és visszaadja textfilenak :O

2007-10-12

Teremus vs Deli 0:1

A cím magáért beszél, a blasted landson szambázó Teremus the Devourer simán solozható. Kb 13K armor, 410 block value -> shield block + revenge spam és 7 perc alatt meghal. Arra kell nagyon figyelni, hogy néha hátradob, vissza kell vinni a húzási pontra különben evadel. Hasonlóképp a harcba beszálló járókelők is veszélyesek, nálam egy kis 49es priestre ment ki egy ilyen hátradobás során és megölte. Aminek ráadásul evade lett a vége.

Amúgy nem nagy cucc, fél hpra vert le mert 10% után executelni kezdtem. A draenei selfheal is használható miközben a süsü leheletet kasztol - ekkor közben nem üt. Easymode. Valami miatt egyébként nem lehet debuffolni TCvel és demoval, nem érik el ezek vagy nemtom mi lehet.

A végeredmény 3 flawless draenethyst sphere, darabja 1 lvl45 körüli kéket ér, kis szerencsével valami twink cucc esik, megéri farmolni szerintem. Vajon mennyi a resetje? :)

Shotok, több attemptből összevágva.

2007-10-10

Nerf prot dps!

Ma egy durván 3 órás raiden sűrű tagcserékkel eljutottunk Aranig, semmi wipe természetesen :) Esett végre a dodge trinket Moroesből, de még mindig fájlalom, hogy semmi tank drop azokból a bossokból sem, ahol 2 is van :/

Aran kurvanagy flash volt, nem hittem a szememnek a végén, 760 DPS jött ki, második lettem a rugónk mögött :) Pedig még elementált fearelni is kifutottam. OK, recklessness execute azért nem szar dolog, de nem az dobta meg ennyire, főként mivel pont arcane explosiont kaptunk közben :/ A paraméterek ezek voltak: 2088 AP, 176 hit, 240 crit rating (~25% crit berzerkerben), 92DPS + 72DPS weapon. Néha volt WF és végig LoTP is.

Moroesen passzív crush immune gear statisztikája látható. 70% mellé, 30% blocked hit. A 2 physical hit asszem valamelyik add volt a végén. Kaptam amúgy ma is egy BoP-ot, de nem halt bele senki :D Móka!

A vicces Aran DPS chart!Azért a druid se szar, Maidenen 850 DPSt tolt, mert azt tudta hátulról verni.

Jaj majdnem kifelejtettem: Óz first kill is megvolt, első pullra. Lock nélkül - így hunter fearelte az oroszlánt. Asszem mage sem volt épp bent (ja de volt, csak meghalt az elején), így a 3 ele shammy flame shockolta a madárijesztőt :D Első pullra megvolt.

2007-10-08

Hétvégi élmények + mai kara

Nem sok érdekes történt manapság. Valamikor a hétvégén voltam életemben először Shattered Halls runon, CC nélkül csináltuk. A köcsög scattershotos mobokkal volt csak némi gond, de ahol 2 volt ott egyet kiteolt a shammy hogy néha azért ne legyek disorientben. Egyéb esetben 5-6 mobos pakkok megfogása nem okozott nagy gondot, a második DPS target után lehetett aoezni. A hülye lock vmi 950 átlag DPSt tolt az instában. Az egymást verő moboknál bénáztam a pullal mert folyton evadeltek miután meglőttem őket, de azért így is 54 perc alatt megvolt.

Tankoltam egy sethekk hallst is, mekkora egy tetű szar :D CC nélkül a dupla prophet pullok kurvaszarok, az elsőn majdnem bewipeoltunk. Aztán azt csináltuk, hogy egyet focus NUKE, a másikat meg stance dance + spell reflecttel semlegesítem, kurvajó a spellreflect emberek! Nincs nagyobb poén mikor egy mob elfeareli magát! Főleg ha nem hoz másik pakkot! :D A concussion blow ismétcsak iszonyú hasznos az ilyen fearelős köcsögök ellen, 5sec stun az nagyon nagy, főleg ha van melee DPS aki ezalatt nem sok dodge/parryt üt értelemszerűen.

QuelThalason belogoltam a mageval, mentünk egy SV normált repuért Bubinak - pug tankkal. Amint megláttam hogy direkt sundert stackel a mobokra, sejtettem, hogy baj lesz. A recount alapján kiderült, hogy gyakorlatilag sundert spamel, néha revenget és ha megvan az 5 sunder akkor devastate. Shield slamet EGYET sem nyomott, heroicot csak egy párat (2K sebzés a full runon, ez úgy 8-10 HS). Threatmeterje nem volt, de BoS mellett arcane blasttal leszedtem pár mobot, igaz egy kivétellel nem értek oda. Volt egy sap meg 1 sheep, így általában 2 mobbal kellett volna dolgoznia de fixen ment a második a healerre, borzalmas. A healer pala volt BoSsal, komolyan, az annyi aggrot csinál mint egy critter.

Na így nem szabad csinálni:
Nem a srácot akarom cinkelni, mert amúgy sok hülyeséget nem csinált, de abszolút nem rajta múlt, hogy a runt viszonylag gyorsan és wipe nélkül oldottuk meg. Zsilett zseniális stunjaival és jól időzített counterspell illetve pompyro segítségével, frost novázással a pullokat kontroll alatt tartottuk ha már a tank nem. Normális esetben a sima melee 20-35% kell legyen, a shield slam és revenge pedig az első háromban összsebzést tekintve. Ez 5fősökre vonatkozik ahol alacsony a rage.

Illhoof TPS egy jobb pillanatban :)) Heroism ftw asszem.

Nightbane loot:
Komolyan dráma, nem esik semmi tankloot az utóbbi 2 hétben. Több bossból is KÉT loot kéne de egyik se esik soha. Maidenből se kesztyű se nyakas. Curatorból se leg, se token. Nightbane se dobja se a pajzsot, se a chestet, dögölne meg. Csak ezt a középszar csizmát dobta, úgy kellett rábeszélni, hogy elvigyem. Pedig egy zöld volt előtte, istenbizony DPS szempontból az jobbnak tűnt (15 str, 27 crit, 11 hit). Ezen se crit se hit, csak jó sok str. 4 crit 4 str követ rakok bele kettőt, az APm úgyse valami jó, feltornásszuk. Talán megéri és még staminám is van belőle.

Netherspite-ot 9en öltük, gyorsabban, mint múltkor 10en. Igaz az első attemptet jól elbasztam mert úgy értelmeztem h a rugóval váltjuk egymást a zöldben egy fázison belül, de nem. Páros fázisban az enyém, páratlanban meg az övé volt végig. Hát ez van :D A focus frame (Golinor jobbközépen) egyébként azért van kirakva, mert ott figyelem a debuff számlálóját annak akiről le kell vennem a beamet, ez szerintem hasznos tipp ha valaki nem így csinálta eddig.

Az open ticket Nightbane shoton amúgy a "Hubazmeg" nevű hunter, aki "nem jutott eszembe semmi, úgyis twink lesz" mentséget hozta fel a huncsatin a primitív nevére. Mérnem csodálkozok, hogy a twinkség meg a "magas" IQ ilyen párhuzamban áll...

2007-10-05

Prince megint

Lett egy crest of shatarom és egy king's defenderem. Ez jóság. Aztán megnéztük Prince bácsit. Ma is megszenvedtünk vele. Infernalos gondok voltak, az első próbán 2 DPS maradt a 2. fázisra, azzal úgy 3-4 percig simán elhúztuk a wipeot aztán meguntuk :D Sajnos az egyik próbán megtörtént ami eddig nem: egyszerűen pont kifogyott a shield block töltet és pont bekaptam pár kurvanagy pofont... De azt kell mondjam, tisztességesen használt mitigációs képességek esetén ez kivételes eset, fullos Kara gearben szinte el is felejthető.

A DPS kérdésében is postolok egy képet, mert Ci nagyon röhögött a ranged DPSen :) Azt azért hozzá kell tenni, hogy a rogue meghalt 20% környékén. Bevágok még statokat is, meglepő, de Prince 15% eséllyel parryzik, hogy még jobban szopjon a tank (parry = a következő támadás jóval gyorsabb lesz). Az is érdekes, hogy a kill során 3 sima ütést és 4 crushingot kaptam, az összes többi mellé vagy blocked. Olyan 6-7 crushig megy ez fel, de pl az első próbán amikor marha sokáig éltem phase2ben, összesen 3 crusht kaptam.

Ez nagyot ütött vazz. Különösen vicces, hogy a 4 ütés a végén 1 századmásodperc alatt történik.

Prince ezt ütötte rám a killen:
Én meg ezt rá (OMG 15% parry):És a többiek pedig: