2007-08-31

Engi

Na megvan a 350es engi, uszkve 400 goldba fájt, kevés pénz visszajön belőle pl mithril casing, gyrochronatom meg hi-explosive bomb eladásokból. Megtanultam a receptet a tankatronic goggleshez és a DPS sisakhoz is ha már arra jártam :) A matok igazán nem gázosak, biztosan mindkettőt megcsinálom még szeptemberben.

Ma minden bizonnyal elhagyom a jelenlegi guildemet, sajnos nem látok bennük már sok fantáziát, aki értelmes tag volt azok nagyrésze nemrég lelépett, kísértetiesen hasonlít a VHhoz a dolog innentől. Csak mindez századannyi drámával zajlik, mint amihez hozzá vagyok szokva. Az index fórumról megismert Core tagok (Horasz, Paplan és a többiek) szintén kiváltak, alapítanak egy nagyon pici IRL baráti guildet, ahova invitáltak tanknak. Valószínűleg elfogadom, meglátjuk mi lesz belőle. Mindenesetre az ottani emberek rendkívül rendesek és amennyire láttam, skillesek is.

2007-08-30

Prot DPS sheet

Na akkor össze is ütöttem egy excelt, ahova beírod az adatokat oszt csá.

A glancing blow számításom nemtom jó-e, gyors rákereséssel azt találtam hogy 25% glancing van és átlag 30%nyi sebzés veszik el egy glancingen. A többi számítás elvileg okés. A másik kérdéses még a célpont avoidance értéke, elvileg hátulról ütve nem kéne dodge/parryznia, de azért olvastam olyat hogy előfordul :) Ide első körben 0át írtam, de lehet piszkálni :P

Úgy nézem, hogy 2.5-2.7es mainhandek elérhetők csak, legalábbis ha leszűröm a 10fős instákra meg kisebbekre és craftoltra (itemlevel alapján). Valóban a devastate számára semmi sem érdekes csak a fegyver átlagsebzése, ami tipikusan a lassú fegyvereken magas. A legjobban és legkönnyebben AP és crit útján skálázódik a sebzés, kicsit meglepett, hogy hittel annyira nem megy jól a dolog. De ez valamelyest érthető, mert a sebzés nagyrésze sárgából jön ami raidbosson is csak 9% eséllyel missel, draenei számára 8%nyi hitből már fixen talál a deva/HS. A 8% hit feletti már csak a MH/OH white damage misseket csökkenti (ezúttal a raget növeli), de ha sokat tudok HSelni akkor már csak az offhandnál számít a hit rating ezen a szinten. Offhandban halálosan mindegy mi van, csak a DPSe számít. Lényeges tanulság tehát, hogy itt 200 hit rating környékén máris simán elkezdhetek AP/critet gyűjteni.

Arra gondoltam, hogy első körben esetleg a fist weaponok tetszettek meg Botából/SHból, mert az olyan laza :) Illetve jónak néz még ki az edge of cosmos Pathaleonból.

Vegyes

Tegnap nem volt időm játszani, de tegnapelőtt lent voltam SLben a szerver egyik friss magyar guildjével (Core). Szerettem azt a runt, durván 60 perc volt 1 tagcserével, sok gépeléssel a részemről. Igaz hogy volt fent salva a DPSen de semmit nem húztak le szinte soha, minden gyorsan meghalt, stb. Állítólag ventrin megállapodtak hogy kurvára jól csináltam, ennek örülök. Az egyik DPS egy csirkedruid volt, minden második pullon OOM volt de vezette a damage listát :D A healerük, Paplan (holy pala) olvassa a blogot és panaszkodott, hogy mindig csak hülye palákról írok, úgyhogy majd egyszer postolok róla is, hogy mennyire jól nyomja és milyen szinten rendes ember :) Neki köszönhetem pl a CE reveredet 69. szinten, anno 61. szint körül a Ramparts/BF boostot, tegnap meg az engi fejlesztésben is segített.

Az én kis guildemben meg szakadozás van, egyik offi kirúgta a másikat mivel az más guildbe adott be applyt. Erre a harmadik offi meg magától kilépett. Viszonylag minimális drámával ment ez, de ha jól látom egy kulcs healer és egy top dps távozott így, szóval nem jót sejtek. Amúgy is kicsit túl casualok, nem sok segítségemre vannak az 5fősökben, gyakran akad 1-2 ember aki lejön, meg volt már azért guildes runom, de sok időszak van amikor egyszerűen nincs bent csak 5-10 arc és akkor nincs remény csak PUGolni. Amúgy az offik távozásának oka kísértetiesen hasonlít arra ami miatt én rerolloltam :D Sok raider hozzáállása nem megfelelő, markáns példának hozták fel hogy egy enh shammy és egy retri pala (!!) vezette a DPS listákat, ami igazán abszurd, mert azt jelenti hogy a többi dps (lock, mage, rugó) egy slacker vagy noob. Amellett, hogy ezek az emberek (mármint a shammy meg pala) természetesen kurvára odatették magukat. Gondolkodok rajta, hogy nem kéne-e lépnem nekem is, mert ez nem vezet jó irányba és itt nem vagyok elkötelezve a barátságok miatt mint anno a VHban voltam.

Elérkeztünk a prot DPS témakörhöz is. Úgy érzem ezzel foglalkozni kell, a 41 pontos prot képesség nem csak tankolásra, hanem DPS célzattal is került be, ezzel a véleményemmel nem vagyok egyedül. Megfigyeltem, hogyha a célponton fent van az 5 sunder akkor utána fixen spamelni tudom a devastatet és majdnem folyamatosan mehet mellette a heroic strike is. Ami pedig így kifejezetten szép DPS, múltkor group questek során DPSelni kényszerültem mert bekerült a csapatba egy prot pala is és úgy döntöttünk a warrior jobb dps protban mint a pala. Elővettem a DW geart, a rekord 454 DPS volt a Grim(oire) questben, még 60 dps-es fegyókkal. Majdnem annyit sebeztem mint a noob firemage. A többi helyen ahol rengeteg fear és knockback effekt volt és futkároztam meg nagyobb volt a célpont armorja, 400 DPS körül értem el. Szerintem igazán nem lehetetlen használható DPSt kitolni ezzel a speccel némi jó gear segítségével. Itt alapvetően egy 3 sec körüli mainhandre gondolok a devastate miatt, de még ki kell sakkoznom, hogy valóban ideális-e egy ennyire lassú fegyver (ugyanis a HShez meg gyorsabb lenne jobb), meg hogy hol szerezhető ilyen. A DW fury gear ideálisnak tűnik, raklap hit rating és crit meg AP. Fontos megjegyezni, hogy nekem ki van rakva az improved heroic strike, így focused rageval 9 pontba fáj a HS, tehát ez DPS szempontjából igen fasza. A threat:damage arány sajnos szar, mind a HS mind a deva tartalmaz beépített threatet, szóval bárhol is damageltem eddig, aggromásodik szoktam lenni.
Igazán örülnék, ha sikerülne olyan geart összeállítanom, hogy ha valahova raiden offtankként megyek akkor DPS sloton se kelljen szégyenkeznem és hozzam a top dps osztályok 60-70%át. Mielőtt nagyon röhögnétek gondoljátok végig: egy fury warriornak mi jön talentből? Ha jó a gearje és folyton fent van a flurry, akkor 20%kal nő az alap white sebzése. Az improved berserker stance, dw spec és a precision hatása további 10%-ra saccolható, a death wish minden cooldownon használva még 6-10% növekedés. A bloodthirst meg annyit vagy kevesebbet sebez mint a devastate. Az én gearemben 5 sunderes célponton 600 körüli BTket tudtam tolni 6 secenként. Devastate 1.5 secenként 340 ugyanezzel a gearrel... Protban ott az 1H spec ami +10% sebzés, mindig működik. Focused rage -3 rage költség mindenre, szintén mindig működik. Ez kompenzálja, hogy rosszabb a rage generálásom a furyhoz képest. A fury behozhatatlan előnye annyi, hogy "ingyen" ad bónuszokat (AP és hit bónusz) amit én max gearből tudok behozni, tehát ugyanolyan gearrel hátrányban leszek ebből a szempontból. A másik behozhatatlan előny az a threat: a BT nem csinál extra threatet, sőt furyval lehetőség van 2kezes furyra is ahol autoattackok között slamelni lehet szintén extra threat nélkül. Nekem viszont minden dps képességem extra threatet csinál, a deva 2kezessel nem használható és improved slam nélkül úgyse lenne sok értelme.
Mindezeket összevetve mondom, hogy prottal jó gearrel egy fury warrior sebzésének 60-70%át _szerintem_ össze lehet hozni jó játékkal. Márpedig ha ezt elérem akkor gyakorlatilag egy tank/dps hibrid lettem raideken, ami királyság. Sok energiát és számítgatási munkát kell beletennem, de úgy érzem van remény. Hangsúlyoznám, az 5 sunder és a threat miatt ez kifejezetten csak hosszabb csatákban használható, 5fősök rövid csatáira mindenképp elégtelennek érzem a prot specet DPS szerepkörben.

2007-08-29

Jóhíradó

Ma elkezdtem fejleszteni az engineeringet. Eddig kb 200. szintre ment fel, kb 200 aranyért, plusz járulékos költségek mintpl helycsinálás a tatyókban -> új bagslotok és bagok vásárlása a bankban... Szóval nem lesz olcsó, de reális szerintem hogy 500-1000 goldból megvan a 350es skill.
Sajnos mióta a furies kártyákat vásárolni kezdtem, legalább kétszeresére nőttek az árak, úgyhogy az utolsó 4 kártyát 200-350 goldért vettem, így a teljes költség durván 1700 gold lett. De megvan a deck, csak ki kell várnom a jövő hétfőt és nem elfelejteni hogy le kell adni! :D

Na megyek Dr Houset nézni :)

2007-08-28

BM és SL

Na megvolt az első BM clearem, egy értelmesebb csapat jött össze második próbára. Egy guildes mage és egy HC guildbeli ütlegshammy. Majdnem full epicben volt, kicsit fostam tőle. De nem húzott le semmit, azt mondta jól csinálom semmi gond. Az utolsó bosson 2x haltam, valahogy mindig 3K hp alatt voltam amikor jött a timestop. Első halál, combat res halál, befutás aztán megvolt :D A második bosstól jobban féltem pedig, de azt szétkapta a DPS szekció mint hülyegyerek a legót. A mage meg a shammy is átlag 600 DPS közelében volt a recounton.

Lett egy tank cloakom (Burnoose of shifting ages) amin kicsit kevés a sta, de így is jobban tetszett mint a zöld "of the champion" szarság ami előtte volt. Jó sok block value van rajta, már simán 200 felett blockolok. Esett Millenium blade is ami közel 70 DPSt tol, solozásra kiváló lesz.

Aztán jött az SL run. Guildesnek indult de végül csak 1 guildtársam (Cindey holy pala) és egy haverja jött. Beszereztünk pár random embert. így lett végül 2 holy pala... Gondoltam hogy ez nem lesz jó, dpsként szánalmasan teljesítettek. A random pala valami Paladinkill névre hallgatott és nem volt professionja az armory szerint :) Megadta az alaphangot ahogy veszekedtek a buffoláson, aztán volt valami halál trashen, Palaláma fut vissza, közben valaki lootolt egy boe zöldet. Na egyből problémázott, hogy nehogymá meg hö és dobjunk újra. Őszintén én annyira lefostam a zöld sorsát hogy azt se tudom mi lett vele. De a gyerek szétproblémázta magát. Mondjuk biztos tök csóró volt professionok nélkül a marhája. Aztán volt mindenféle szopás, a hunter végig szenvedett mindenféle dolgok csapdázásával, elég béna volt. De azért igyekezett. A mage rendszeresen kiverte a saját sheepjét és aztán közelharcot vívott vele, pattogtam fel alá, intervene, intercept, hogy mentsem őket a saját hülyeségüktől.

Eljöttek a fel overseer pullok, az elsőnél itt valakinek sikerült kifearelődnie a főterembe és behozni egy másikat is :) Innentől "Deli tanks all" volt a jelmondat, megfogtam őket és pont jókor sikerült a stance dance is, egyszerre feareltek, egyszerre voltam immunis, oké, hihetetlenmódon nem volt wipe.

Első bossból kiesett a tank wishlistemen szereplő platinum shield of the valorous, erre mind2 holy pala needelte solozásra... ("I would use that for grinding") Hát aszittem lefosom a bokám. Kifejeztem nemtetszésem a party chaten ("I would use that to save your asses"), mire a kisfasz Paladinkill elmagyarázta, hogy ez úgyis szar nekem mert a mostani pajzsomon több a block value. Öhö. A guildtársam altja (Cindey) nyerte, whispeltem is neki hogy csalódtam benne, nem gondoltam volna hogy prot warrior elől elneedel egy tipikusan protwarrior pajzsot... Semmi anyázás csak megmondtam neki h nem örvendek. Ezután Cindey shardolt valamit, erre a kisgyerek elkezdett habzani, hogy micsodaaa hogy shardolásra needelte a pajzsot omg noob meg minden :D Aztán nagynehezen elhitte hogy zöld lett shardolva, mert kék itemből nem esik fehér shard... Ezután a guildtárs palától elnézést kértem, gondoltam jobb lesz ha béke lesz :) Kaptam is tőle ingyér egy 18 staminás enchantot a netherwing protectoromra.

Jött az insta nehéz része, a 6fős pullok ugye. Itt pont kitalálta a kispala, hogy mostantól ő dpsel már, a Cindey álljon be healelni. Az lett a vége h egyik se healelt, ezen megint összevesztek :) Itt derült ki hogy ez a Palakill 13 éves, ami kurvára meg is látszott a viselkedésén. (Cindey meg a hunter 40 felettiek... :D) Le vénfaszozta Cindeyt aztán kilépett. Csattant rá az ignore, mekkora egy faszkalap palát fogtam már megint.

Szereztünk egy random maget és folytattuk, sajnos Cindey vagy nagyon szar gearrel rendelkezik, vagy skillproblémája volt (800 healup armory szerint, imho simán elég), de inkább bejött Majikkal (resto/feral druid) és onnantól rendben volt a heal. Az új mage egészen skilles volt, egyetlen gondja az volt ami mindenkinek a partyban: alacsony dps. Nem kellett mobok után futkosnom, de az se jó, ha Vorpilt a 3. teleport magasságábal se tudjuk leverni... Nem volt threatmeter egyik dpsnek sem. Azon gondolkoztam, hogy régen én is nagyon sokat vártam aggrora, trashen is 1-2 sundert, bossokon 5öt meg ilyenek, ha volt 1-2 crit akkor kicsit leálltam. Aztán lett KTM és láttam hogy anno pl mikor Beri tankolt ZGben bossokat, kb az első sundertől lehetett lőni simán. BCvel változott a helyzet, a nonprot warriorok általában szart se tudnak megtartani, a mage threat reduction nerfelve lett, ezt tapasztalatból is tudom mindkét szemszögből nézve. Sajnos nehéz jó DPSt találni. Vagy overnukeolnak (tipikusan a threatmeteres arcok), vagy alulteljesítenek (tipikusan a threatmeter nélküliek). Azért ez a másodiknak behívott mage sem volt tökéletes, ő sem csinálta a "pull assist"ot ami szintén mage feladat szerintem. Itt arra gondolok, hogy pl egy kaszter mob a pull után helybenállva marad akkor counterspell... Kb ennyi az egész pullassist szerepkör, nagyon nehéz lehet :) Igen, sajnos túl sokat játszottam mageval és minden apróságot kiszúrok, kötekedő fasz vagyok :) Természetesen nem baszogatom ilyenekkel a csapattársakat, valahogy megoldom. Csak szomorú hogy még 1 olyan maget nem láttam akivel teljesen elégedett lettem volna.

Az MCző bossnál is volt wipe, az első próbán szétkapta a csapat a healert, igenfasza volt :D De valahogy megfeküdt egyszercsak. Megtört a "nem esik tankloot" sorozatom ma már, lett egy Adamantine Figurine-m.

Szóval 3 óra alatt volt vagy 8 wipe és Vorpil még élt, itt mennem kellett úgyhogy kilogoltam. Az intervene meg igenis kurvajó, tessék használni, legalább 3x mentettem ma vele életet. Lehet nyomni a mobra is, arra fogsz futni akit targetel. Volt hogy meglepődtem merre futok, mert épp targetet váltott a dög :D Alapvetően csak azért szopattam itt magam 3 órán át mert a korán lelépett faszpalán kívül mindenki értelmesen viselkedett, mármint tisztelte a másikat, nem volt anyázás meg pofavágás, hanem mindenki próbálkozott teljesíteni.

Ja igen és azért SL volt a célpont, mert Kara első fragmentért mentünk. Kiszoloztam a Kara alatti részt, elég szar volt, de érezhetően jobb a solo gearem mint Trucknak volt.

Solo gearben fénylik a seggem (Crystalline Kopesh és Millenium Blade):

SL DPS sheet Vorpil előtti teremnél, 2.5 óra után...

A reggeli BM DPS lista, ez már szebb:

2007-08-27

Első tankolások

Tegnap nagynehezen összejött egy PUG a Zuluhed questre... Akkor még fury voltam. Hát ennyit még nem szoptam egy questtel :D

- papot szerzünk healre, de IFben van. Jó, idézzük meg a black temple kövével. Ok. Papnak nincs repülő hátasa, lepucoljuk a felvezető utat...
- első próbánál a pull után nemsokkal 20 másodpercre lagolok, mire visszajövök már eszi a boss a partyt...
- második pullnál a magek gyorsan lerángatják a mobot, pedig mondom h fury vagyok, óvatosan.Kurvára nincs rage, mindent felhasználok ami van, nyomok berzerker raget is, de ez se elég. Természetesen taunt immunis. De valahogy lemegy. Visszafutunk, lootoljuk a questitemet.
- kiderül, hogy a druid korán releaselt vagy mittomén így mégegyszer meg kell csinálni neki :D Az egyik mage lelép, a papot lecseréljük lockra, feral drood beáll healelni... És megoldjuk 4en is, persze add megint idéződik és jól meghalunk megint, de azért megvan.

Szóval megszenvedtem a netherwing protector pajzsért! :D

Ezután respec prot, felsteel set összevásárlása, stb. Lejutottam guilddel COT1be, az egyik warrior ilyen Chief típusú pvp karakter volt kibaszott nagy 2kezessel, mindenhol sweeping strikes meg whirlwind, mókás volt - 1-2 mobot megfogtam, a többi meg az övé volt. De ha a healer bírja akkor az ilyen kifejezetten jól működik, 750-800 overall DPSt nyomott a srác így.
Haladós volt, tankloot persze nem esett.

Tankfegyverem egy Pilfered Ethereal Blade, ami szerintem simán van olyan jó mint a crystaline kopesh, az 1.6 speed miatt kifejezetten szeretem. Igazából talán a Grom'tort meg kéne szereznem, de annyira nem akarok baltával bohóckodni.


Ez a CoT1 tanking stat sheet. Azért eszembejutott shield slamet nyomni úgy látszik, szerintem okés volt. Devastatet csak bossokon nyomtam, úgy rémlik 230 körül ütött, de volt mellettem warrior aki rakta a battle shoutot. Én értelemszerűen commandingot nyomtam.

Ma egy BM pugban voltam, elég nevetséges volt a DPS, be is wájpoltunk a 2. bossnál. Addig is csoda hogy elhúztuk. Remélem szerintetek is vicces a dps sheet. Ezt cleanup után reseteltem.


A tanking statok így alakultak, itt ugye 1 mobot kell fogni és kész.

Érdekes, hogy a devastate még battle shout nélkül is átlag 209et üt és akkor a critekkel még nem is számoltunk! Igenis még egy 60 dpses 1.6os karddal is megéri használni! (Ha legalább 200at sebez akkor ugyanannyi threatet csinál mint a sunder, kicsit több rage árán az igaz, de legalább sebez) Volt egy 919es SS critem, az is valami :D

Kicsit kipróbáltam a prot farmolást is. A mana mote farmolóhelyen nézelődtem Kirin Varban, egész korrekt volt. A szokásos DW fury gearben mentem (1400 ap shouttal, 17.4% crit battle stanceben, 176 hit rating, 2db 1.6os közel 60 dpses weapon) Próbáltam az 5 sunder, majd devastate technikát, 300akat üt a deva így. Durván 300 DPS érhető el, használhatónak tűnt. Aztán átálltam az egyszerűbb heroic spam taktikára (9 rage nekem a HS :D), az is ment, kb folyamatosan lehet nyomni, ha van plusz rage, tolok mellé devastatet is ami sunder nélkül 110-120 tájt sebez de legalább valamire elköltöm a raget. így 250-400 DPSsel tudtam farmolni a manaelementálokat. Szerintem jó fegyverekkel jó lesz ez. Nagrandban zöld ogrékon simán 400+ DPS megvolt.

Láttam egy Varaszlo nevű maget, van screenshot is csak jól beszart a képfeltöltés jelenleg, szóval elmarad :) Hogy lehet valaki ilyen igénytelen, hogy ilyen névvel felvisz 70re karaktert?... Van itt Ezeötszáócsó nevű arc is, de az bank alt, az legalább vicces :D

2007-08-26

Hetvenkedés

Előszöris:
Aztán:


A furies setből megvan az 5. darab is, másik 2re bidelek, az utolsó darab meg még nemtom hogyan lesz meg. Megnéztem a gear nélküli alap maxhpt, az bizony 5584, tehát a tank wishlistám számai rosszak voltak, 14500 körüli unbuffed maxhp érhető el a tervezett cuccokból. A javított file: tankwish2.xls

Na de mostmár kurvára álmos vagyok, szevasztok.

2007-08-24

Rekord

NERF WARRIORZ :D

Megcsináltam a Natasha's Battle Chain-t adó questsort, a Death's Door része a questsornak szerintem marhajó volt, ahogy ott ágyúzni kellett a kapukat miközben írtani kellett a robbanó impeket :D Esett egy kék boe pajzs, ilyen ele shammy típusú cucc. Ja meg 69es lettem! Hullámozzunk!

2007-08-23

Shotz

68as lettem, allisként egészen sok ismeretlen quest van a Blade's Edge mapon. Némelyik halál mókás.

Előszöris ez nem quest, de parajelenség :D Ravagerek perceken át özönlöttek be a városba, sajnos meg is evett egy kisebb csapat:


Aztán itt a sok hülye goblin quest, pl ez a reptetős:




Ace, 2, 3, 4 megvan a furies pakkból már, hajráhajrá.

2007-08-22

PUG híradó 2

Na azért csak voltam ma is egy UB runon, már tök uncsi :D Egy magyar mage kurvára kiakasztott, meglepett mert egy elég jó guildből való volt, állítása szerint 2 70essel a háta mögött. Szokásos láb alá sheepelős fajta, de még pyro pullokat is csinált. Az elsőnél megmondtam neki hogy a következő ilyennél nem tauntolok. Úgy is lett, hagytam jól meghalni. De ideges volt. Elmagyarázta, hogy van druidja amivel tankol(t) és tudja hogy ha már a tank hozzáért a mobhoz onnantól az ráragad és ha nem akkor szar a tank. Kb ez volt a lényege. Tudta hogy fury specen vagyok, de úgy látszik arra már nem volt érkezése eddig, hogy megtanulja a feral druid - protwarrior - fury warrior tankolási paraméterei közti különbséget. A profi játékos... Meg a multipullokon aoezést se szeretem, akkor se ha a healernek 5 perc múlva ki kell képnie és sietünk.
A 2. boss után lelépett a priest, onnantól a feral drood kihealelte az egészet, mókás volt. A hunter dpsét nézzétek meg petestül (igen, a pet az a másik barna felettem)... Beteg.


A vitality enchant receptemre megérkezett az első 400as bid, hehe.

2007-08-21

67: semmi extra

Nem történt semmi különös, 67es lettem, fáradt vagyok :D Nagrand elit questes része még hátra van, meg a Nesingwary második farmolós questsor fele. Jó sok groupquest van és jópár fasza reward jár értük, igaz a legfontosabb már megvan.

Találtam egy ilyet, feltettem 399g biddel :P Már a harmadik furies lapra licitálok és így maradt 970 goldom. Marhajó itt a gazdaság.

Kis offtopic: holnaptól SZIN, gyertek jól, én kint rohadok mindennap kora délutántól!

2007-08-20

Zaaaj

Szeretem a játék kidolgozott grafikáját... így kell aludni ha zaj van! :D


Mindjárt 67 leszek, de már nagyon unom a solozást :) PUG élmény ma is volt, UBbe mentem, aholis a paraszt huntard kivágott egy lockot 5 seccel azután hogy beinvelte, mert talált egy magasabb szintűt. Ráadásul azt a lockot akit pár napja dícsértem hogy milyen jól nyomta. Kb másfélszer annyit sebzett volna, mint akit helyette hoztak be. De hát fontos parasztnak lenni mer az laza. Amúgy volt még a csapatban egy rugó is akitől megijedtem, a guildneve vmi "im a horny mofo" és a pwn-ra végződött a neve. Armoryban megnéztem, csak ő van a guildjében meg egy 9es warrior :D Nevéhez hűen viselkedett, aggro kontroll dupla nulla áthúzva, nembaj. Amúgy nem volt hülye csak türelmetlen. Pedig még threatmeterje is volt fent, de hogy minek? Dísznek nem jó, annyira nem szép.
Ja és még vicces volt a lock amikor 65ösként megkérdezte, hogy kell egy stack itemet 2 stackká szétszedni. Asszem egy alt volt ráadásul :) Végülis sose késő megtudni! Hmm most jut eszembe h nem banishelt egyszer sem, de biztos az én hibám volt mert nem jelöltem neki :)
És én ilyen embereknek tankolok. Avassanak hőssé MOST! :D

UBIII

Úgy néz ki, VeszettHordás kedvencünk törölte Arathori karakterét, amennyire tudom itt is volt egy Ubi nevű droodja. Ezittmost mage.


--- * ---

A 4. PUG már nem alakult olyan jól, sikerült szerezni egy elég elbaszott huntardot...
- sebzése alig volt felettem pettel együtt
- pet growl ofc, hogy ne tudjak tankolni
- lehúzta multival a nem DPS target mobokat és rohangált elfele előlem, aszittem befosok
- trapet nem volt képes fenntartani, ami kijött az már kint is maradt nála. Tudom, hogy nem egyszerű, de más képes rá
- 2. bosst behúzta miután azt mondta hogy "lol nem kell nekünk redicsekk". Hagytuk volna meghalni de a hülye ránkhúzta, majdnem wipe volt, csak a healer élte túl
- bejött valami 5%os durával, az 5. pull táján közölte hogy eltört a lábasa, a második boss előtt kigyalogolt, aztán vissza. Közben el kellett neki magyarázni h a lock nem tudja megidézni ha nincs bent az instában, kimenni meg nem fogunk :P
Meg mittomén. Fullosan hülye volt szegény. Screenshot, hogy el ne felejtsem a nevét :D


Ding 66! Ja és megtanultam gunt meg axet használni a wepön trénertől :D

2007-08-19

PUG híradó

lvl65 70%-nál tartok, épp átmentem Nagrandba. Ma 3 PUGot tankoltam végig. Egy BF szinte hibátlan csapattal, aztán Ramparts pár érdekesebb arccal, de az is sima volt 60-70 perc mindkettő. Kifogtam egy lockot aki egyből adott HSt, impet használt és messze elvert mindenkit DPSben, miközben nem húzta le folyton a mobokat és rendesen fearelt/banishelt amit kellett. Igazán haladós volt, Ramparts főbossnál már nem élt a humanoid mire leszállt a süsü, ilyet se gyakran láttam.

Aztán bepróbálkoztam UBbe, ott hihetetlen pöcsölés ment az elején, vizetosztottak kurvalassan, iszogattak, herb szedésen tanakodtak, félóra volt mindig a leadernek hogy mobokat jelöljön, aztán a pull után a szado priest egyből dotolta valamelyik mobot amit sheepelni kellett volna, vagy csak második target volt... Hogy lehet ekkora faszláma valaki, hagytam tankolni, a hülye sámán meg életbentartotta. Aztán szerencsére disconnectelt még Hungarfen előtt, szereztünk helyette healert és az ele shammy beállt dpselni. Viszonylag simán haladtunk, de azért a végén kiderült, hogy a mage nem tud sheepelni, ott reklamált h törik a sheepje amikor volt egy dupla pull 7 mobbal és nyomtam a TCt ahogy bírtam. Hülyeláma, tanuljon meg sheepelni, meg tankot segíteni / healert védeni frostnovával. Egy kibaszott novát nem nyomott, minek hozzak ilyen embert instába? :P Kb a 3. sheeptörésnél beszólt, hogy akkor mostantól nem sheepel. Nem akartam neki mondani hogy ez kicsit durva kibaszás közvetlenül azután a pack után amiben az utolsó sheepelhető mob volt az instában :DDD Faassz :DDD

Gyengébbek kedvéért sheepelni így kell:
1) ha a tank bechargeol és nagyon sok mob van akkor azután kell sheepet használni, hogy a tank feltette az első TC/sundert a célpontra. Ekkor a CC után a tank hátrébbhúzza a maradék pakkot, hogy tudjon rendesen tankolni innentől. Esetleg az is megfelel, hogy akkor megy a CC amikor a mob healaggrora kifut a pull utáni másodpercekben. Lényeg, hogy segíteni kell a tankot abban, hogy távolságot tarthasson a CCtől.
2) ha a tank rangeddel húz akkor pedig fél másodperccel a pull után kell sheepelni, hogy a mob gyakorlatilag helyben sheep legyen és a tanknak ne kelljen kerülgetnie, de ne is sheep pull legyen, ami megintcsak plusz feladat a tanknak. Én mindig próbálok így sheepelni.
Mindkettőhöz elöl kell lenni, nem hátul a healer seggében és figyelni kell mit csinál a tank. Miszter CC megteheti, hogy figyel az egyszem tankra, én sajnos tankként nem tudok egyszerre 2-3 CC hülyeségére figyelni a tankolás mellett, ha ők már nem figyelnek és ráadásul egyből nukeolnak.

Ha a között kell választani hogy a healerre rámegy-e 2-3 mob, vagy megtörök egy fos CCt akkor megtöröm, ez nem heroic mode, hogy aggódni kell mikor ütik a tankot :D Annyira könnyű DPSt játszani, nemtom miért erőlteti ezt a játékot akinek még ez se megy.

A köcsög hidrabosson UBben 450 TPSt csináltam, csókoltatom azokat a protos tankokat akik raidbosson 500-600at tudnak csak felmutatni full ragebarral.

Ismét egy stat bevágás: visszavettem a heroicot ragedump szerepkörbe, így már nincs holtversenyben a revenggel.


Loot szempontjából kísértetiesen ugyanaz a helyzet, mint Truckkal volt: mindenhol healer cloth esik, vagy hunter cucc. Leszopom magam, eddig 0 tank loot és 1 DPS loot az eredmény durván 10 instance runból.

--- * ---

Folytassuk innentől a faszpala rovatunkat!

Csak én vagyok ilyen régivágású emberke, hogy nem tudom elképzelni, hogy paladinnal healerért könyörögjek? Égne a pofám de durván! Komolyan, mivan az emberekkel? A guildben is van egy pala akivel mentem volna UBbe de nem akart healelni mert ő retri. Én meg bazmeg furyban tankolok, és akkor mivan? Leesik a gyűrű az ujjamról? Nem. Ugyanez a nemhealelő réteg megvan amúgy a shammyk és papok közt is, jó vastagon. Meg persze csomó warrior nem tankol, érdekes hogy mindenkinek derogálnak azok a feladatok amikhez egy kicsit is ész vagy odafigyelés kell, aztán csodálkoznak hogy nem kapnak csapatot vagy nem haladnak. Eleve nem vágom, hogy hogy a faszba lehet hibrid karaktert indítani és elfeledkezni arról, hogy ez az osztály 2-3 dolgot is tud kielégítő szinten?

2007-08-17

Tank gear - wishlist

Lassan 65ös vagyok, kezdek gondolkodni, milyen tank geart akarok. Akárhogy is nézem, aki jól akar tankolni, annak legalább 2 féle tanksetre van szüksége, ha nem többre. (És ebbe a resist geart még nem értettem bele!)

Alapvetően 2 féle gearsetet tudok elképzelni: egy stamina/armor hangsúlyosat és egy avoidance hangsúlyosat. Az avoidance gear egy speciális esete a crush immunie gear, ahol legalább 102.4%-ot ér el a miss+dodge+parry+block %os értékeinek összege. Egy ilyen gearben a warrior shield block használata nélkül is crush immunis, kizárólag blocked hiteket kap és persze dodge/parry/miss. Ezt a geart úgy saccolom, SSC magasságában lehet csak összeszedni, aki nem hiszi hogy létezik, itt egy screenshot.

Kiváncsi voltam, hogy mit lehet kihozni _kizárólag_ normál 5fősek és crafolt/BOE itemek segítségével a stamina gear kategóriából. Ez az a gear, amiben a warriort jól megverik, de bírja :) Ideális 5fősök tankolására, ahol az epic gearelt warriornak nincs rage, tehát szart se tud megtartani, a healert meg megbassza egyrészt az unalom, hogy egy renew fenntartja a tankot, másrészt az ideg, hogy a sok lehúzott mob ütéseit ki kell healelnie. Az avoidance gear egyes raidbossokhoz, meg heroic multipullokhoz jó szerintem.

Itt a kis excel táblám: tankwish.xls

Deep prot talenttel, enchantokkal 13500 unbuffed hp, 491 def, 12.7K armor és jószar avoidance. Truckkal ennél szarabb avoidance statokkal simán letankoltam shadow labot, 10800 unbuffed hp mellett. Ez a gearset jó kiindulóalap lehet az epic minőségű stamina és avoidance gear felé is. Nézzük, honnan szedhető össze a 17 slotra való cucc.

6 quest item: egyes dungeonok kipucolásáért, illetve az arcatraz kulcsquestért járnak ezek a rewardok főként.
2 shadow lab
2 caverns of time drop/revered reward
2 engi (350es elég)
1 darkmoon faire
1 SV
1 mecha
1 zöld boe drop
1 arcatraz

Ami a listát végignézve érdekes lehet:
- tankatronic goggles: ez egy T6 színvonalú, 350es engivel kreálható epic fejes. Gemezve összesen 97 staminát és igen sok defet/avoidancet ad. Az engi fejlesztésének és a matok költsége kb 1-1.5K arany. Jelenleg 100as miningem van, jó gondolat lehet felhúzni és a kiszedett ércekből felvinni az engit. Úgy 1K gold alatt is kijöhet, majd meglátjuk.
- gnomish poultryizer: mókás engi trinket, 45 staminát ad. 36 staminás trinket elérhető UB heroic főbossból, de a lista összeállításánál csak normál instás cuccokat vettem figyelembe. Van goblin engiben is 45 staminás trinket, de sokkal durvábbak a matjai, ezért inkább a gnome specializációt választjuk :)
- vengeance card: a furies deckből kapható trinket. Csodálatos tank cucc, 51 sta és az ütések 10%ára visszasebez 100 körül -> ingyen aggro. Az ace 300g körül van, a többi lap nagyrésze 50-80g áron megvehető. Türelemtől függően 800-1500 gold.
- ranged slot: ide 2 opció van, egy "of the champion" fegyver, vagy egy "of stamina" típusú. 15-25 stamina lesz rajta és ha championos akkor ~10 def rating is.

Mainhand, chest, gyűrű és kesztyű tenkintetében elég sok alternatíva van egyébként. Elképzelhető jó megoldás még az is, hogy ezekre a slotokra hit ratinges cuccokat gyűjtsön az ember, Truckkal nagyon élveztem hogy 70 hit ratingem volt tank gearben is. Szinte sose csaptam mellé és az jó. Mainhand slotra szóbajöhet egy weaponskillt és sok staminát adó kard is Shirrakból (Auch Crypts első boss). Őszintén szólva nekem az szimpatikusabb, mint a hülye Gromtor nyomi baltája :)

Extra poén, hogy egyes darabokat le lehet cserélni 10-20 staminával többet adó darabra akár normál instából/questből is, de meg akartam tartani a 490 defenset, hogy a set kiinduló alapja lehessen raidboss tankolásnak is.

Remélem lesz pénzem és türelmem összeszedni egy erre a lehető legjobban hasonlító setet és elérni 13K unbuffedet :)

2007-08-14

Holy shit

Na ma is érdekes volt...

BF pug 1: csak az utolsó boss volt hátra, nagy aggromalac csapat volt, nem sokat tudtam tankolni. Itt megkérdezték milyen spec vagyok, valami ilyen volt:
- what's your spec?
- guess what, ofc I'm retarded and I'm leveling in prot :P
- omg that's soo good, a prot tank!
- man... It's irony!

Ramparts pug: 2 healer volt valamint DPSnek jött egy 70es holy pala... Mert ő most DPSelni akar. Mekkora egy fallosz bazmeg :D Összevissza leaggrozott mindent, szarul húzott csapatokat kettesével, stunolta a mobokat. Második pull után bejelentettem, hogy nem tankolok, felvettem a DPS geart és dpstankoltam. Kapja be :D Első bossig elég lassan mentünk el, aztán szétszéledtünk, a dps pala megunta. Eszem a kisszivit, ezért az eredményért kár volt bejönnie:
Ez már nem az első pala volt aki komplett hülyét csinált magából, összes eddigi PUG élményem során a palák közt volt a legtöbb idióta.

BF pug 2: itt egy guildtárs rugó (lvl65) volt a fő DPS, egy 64es shadowpriest haverja healelt. Volt még egy 61es BM huntard és egy 62es arms warrior velünk. A hunterrel egyetlen baj volt, a kurva pet kurva growlja, a bossokat is folyton leszedte rólam, taunt fesztivál volt. Egyébként kiválóan csapdázott. Próbáltam a kiszámított a sunder-revenge ciklust használni, egész jól működött. A warrior nem hitte el h fury vagyok :D


Na mára ennyi, legyetek rosszak.

Fury tank elemzés

Természetesen utánaszámoltam a tegnapi teljesítményemnek. Az Omen által trashen jelzett 250 körüli TPSt kicsit kevésnek találtam. Bár ha azt nézzük, hogy fullprotos warriorral 70en 500-600 TPS érhető el 5fős trashen akkor ez talán nem annyira rossz. Főleg, hogy láttam én már 70es prot warriort folyamatosan 220-250 TPSt csinálni trashen. De maga a szám akkor is alacsonynak tűnik.

Van egy kis warrior tank excelem, ide beszúrtam a lvl70 alatti heroic strike, sunder és revenge adatokat is. A 70 alatti revenge rankok beépített threat értékére csak becslések vannak.

A következő 4 elemből áll össze a fury tankolás 63. szinten:
* rank 5 sunder: 0 sebzés, 261 threat, 15 rage költség
* rank 9 heroic strike: 157+fegyver sebzés, 175 threat, 15 rage költség
* rank 7 revenge: 400 sebzés, 151 threat (becsült érték), 5 rage költség, 5sec cd
* autoattack, némi raget és alacsony threatet generál

Az autoattack és a heroic strike kizárja egymást. Vagy ez, vagy amaz megy egy pillanatban. A többi képesség instant, tehát a global cooldown miatt 1.5 másodperceként használható. A revenge 5 másodpercenként nyomható HA az előző 5 másodpercben blockolt/dodge/parryzett a tank.

A pontos értékeim tankcuccban:
847 AP, 12.8% crit, 2.1es sebességű 53 DPS kard. A block+parry+dodge összege 28%, tehát a revenge shield block konstans használata nélkül csak ritkásan sül ki. Vagy ha 3+ mob van rajtam egyszerre :) Mivel a faszom televan a "25% block kell neked" kezdetű téveszmével, így ismét megjegyzem, hogy MÁR EZ a 28% avoidance összérték elég arra, hogy shield block alatt crush (és crit) immune legyen a karakter. Nem mintha 5fősökben sok 3+ szinttel magasabb mob lenne ami crushol.

Ha úgy veszem, hogy az ellenfelek összesen 15% eséllyel miss/dodge/parryzzák a támadásaimat és átlagosan 30%ban csökkentik a beeső sebzést akkor a következő értékek adódnak:

* rank 5 sunder: 192 TPS, 19.2 TPR, 10 RPS
* rank 9 heroic strike: 240 TPS, 33.6 TPR, 7.1 RPS
* rank 7 revenge: 96 TPS, 96.2 TPR, 1 RPS
* autoattack: 82 TPS, -2.5 RPS

TPS: threat másodpercenként, ha minden cooldownon használom / TPR: egy rage elköltésével ennyi threat generálódik / RPS: ennyi raget használ el a képesség másodpercenként ha minden cooldownon használom. A threat értékek minden esetben a defensive stance 30%os módosítójával vannak növelve.

Ez a 30% nyilván a fentlevő sunderek számától függ, de mivel a legtöbb mobra nincs idő feltenni az 5 sundert, egy elnagyolt átlagos értékkel számolunk.

Kiszámolható, hogy pl 3 sunder, shield block, revenge ciklus 307 TPS-t okoz, 7.5 raget kell másodpercenként kapnom a beeső sebzésből, hogy fenntartsam. Ez nem mindig van meg, tehát 307nél kevesebb is lehet a végső TPS érték. Meg több is lehet, ha szerencsém van az autoattack / revenge critekkel.

Ha autoattack helyett minden swingen HS-t tudok használni, akkor 464 TPS adódik, a fenntartásához 17.1 rage kell másodpercenként, ami bizony elég magas érték.

A nagy kérdés amit meg akartam vizsgálni, az az, hogy mivel NINCS végtelen ragem a trashpullokon, ott a sunder vagy heroic strike használata célszerűbb.
Ha sundert spammelek, az másodpercenként 192 threatet generál, ehhez hozzáadódik az autoattack 82 TPS-e, tehát sunder spam önmagában 274 TPS. Fenntartásához 7.5 rage/sec kell sebződésből (sunder 10 RPS, autoattack -2.5 RPS). Itt egyébként hadd utaljak az előző eredményre, ami megmutatja, hogy biztos nem a sima sunder spam a legjobb threat építő, ugyanis a shieldblock+revenge+3sunder ciklus 307 TPS-t mutat ugyanennyi rage felhasználás mellett. Sőt, ha odafigyel az ember és nem blockol ha a revenge már eleve használható, akkor a rage felhasználás még kedvezőbb. Egyelőre én örülök, ha a mobokra oda tudok figyelni :)
Ha heroicot spammelek, az 240 TPS, de csak 7.1 rage kell hozzá másodpercenként.

Tehát a heroicot jelenleg tényleg csak rage dumpként érdemes használni. Ez igazából egészen addig így is marad, amíg prot speccel, 1.5-1.7 másodperces fegyverrel nem rendelkezünk, akkor már a HS spam több threatet csinál, mint a sunder spam+autoattack.

A tanulság tehát az, hogy fury tankolás során az optimális threat ciklusok:
- rage szegény helyzetben shield block, revenge, 3 sunder ciklus (250-350 TPS)
- rage gazdag helyzetben emellé HS spam (400-500 TPS)

Első értelmes run

63as lettem, aztán beszerveztek tankolni egy PUGba. Szarul indult, mert majdnem 1 órát vártunk mire meglett a csapat, közben 4ről 2re fogyott a létszám. Végül lett egy healer, 70es priest, valamelyik arc haverja :D A 3 DPS kicsit alacsonyszintű volt, 60-60-61 asszem. 2 mage meg egy 2kezessel hadonászó warrior. Az egyik magenak volt 1980 hpja unbuffed, előre röhögtem mennyit fog halni. Rajtam durván 6500 unbuffed hpt és 430 defet adó cucc volt, a szokásos zöld of the champion gear. A chestért 30 aranyat fizettem. Kb 10et ér, de ANNYIRA SZEXIN ÁLL! :D Amúgy is szarásig jön itt a pénz, kit érdekel.

Az első pulloknál akkora lagom volt, hogy diafilmeztem :( De aztán rendbejött a dolog és csodák csodájára elkezdtek markokat használni a csávók, volt 2 sheep, resheepelve rendesen. Halál nélkül olyan 80 perc alatt végigmentünk BFen, egészen élveztem a tankolást, bossokat nem húztak le rólam, a trash meg nem nagyon érdekel, de az is elég stabilan állt. A szokásos fury tank taktikámat használtam, alapvetően shieldblock+revenge tankolás, heroic és sunder ragedumppal. Igen, ehhez sok rage kell, de a fos zöld gearben van is. A skill usage stat valahogy úgy nézett ki, hogy autoattack 50%, revenge 21%, heroic 19% (2.1es weaponnal), a többi cleave, tc, execute és egyéb szarság.

Ez már nagyon kellett, rohadt unalmas a solozás, ez a csapat most visszaadta a lelkierőmet, ami a folytatáshoz szükséges.

2007-08-13

Hovatovább

Hétvégén Pesten voltam Nikivel, fárasztó és érdekes volt. Mármint Pest! :D

A játék nem nagyon hiányzott, este se játszottam. Talán majd ma. Kicsit elbizonytalanadok ha a hátralevő 7.5 szintre, gearelődésre és heroic kulcs grindre gondolok. Választásom nem sok van, a régi karakterek közül mi lenne használható transfer után?
- mage nincs felszerelve ahhoz, hogy rendes guildben kapjanak utána. Amúgy is rendes guild felismeri, hogy lock/szadopap helyett maget csak akkor visznek, ha nincs más lehetőség. Szóval ez nem.
- priest elég jól fel van szerelve, de csak gyógyításra. Rendes guildben max 1 holy priest slot van 10 és 25 fősökben. Amúgy is kurvára meguntam a nonstop buffolást és a raid healing nem igazán szórakoztató, pl Maulgaron vagy Prince p2ben csak nyomod a ghealt, hátha épp megütik a tankot, marhanagy skill kell hozzá. (ha meg nem nyomod, meghal) Trash unalmas, a normálisabb bossokon érdekes egyedül a heal. (pl Aran, Curator, Maiden, Moroes kihívás tud lenni) Normál 5fősöket ki lehet healelni 1 hottal, iszonyat uncsi. Heroicok, hát igen, az még néha kihívás, csak már nem túl érdekes :) Shadow gearem kvázi nincs, shadow dps nem vonz, semmi kihívást nem látok benne. Holy solozásra alkalmatlan. Szóval inkább ez sem.
- warrior nincs felszerelve, akkor már felviszem a draeneit ami 10x jobban tetszik :)

Vagy abbahagyom az egészet, ha nem is örökre, de a következő expansionig.

2007-08-08

Orbán szeret pecázni

Ja hát igen, ez is kiderült ma! Bizonyíték:



Meg lett egy epic cicám, merazkell.

2007-08-07

Guild

61 és fél körül épp átmentem Zangarmarshba. Nem örülök nagyon, rested nélkül ez így nemfasza, 63 szoktam lenni ilyenkor már. De HFPn már CSAK a dungeon questek maradtak. Csomó 2-3 fős random csapatban questelgettem itt, elitet meg nemelitet is. Meglepetésemre eddig nem találkoztam gigantikus noobbal, sőt pár igen jó játékost is megismertem.

Fury talenttel, nagyonszar zöld tankgearrel meg nem ugráltam összevissza hogy kapjak Ramparts csapatot, amúgy se nagyon járnak oda ezen a szerveren normálban ahogy elnézem.

Mókás, hogy hordával a Thrallmar honored nem jött össze soha insta nélkül, itt viszont meglett a Honor Hold honored (Thrallmar megfelelője). Meg is vettem a kék fury kardot, kettőt is mindjárt.

Napközben postoltam egy applit a Brotherhood of Steelbe, tankként iszonyat gyorsan elkeltem. Elvileg ez egy nemHC raiding guild, 2 hét alatt jutottak Curator wipetól Princeig, Arant és Illhoofot sem hagyták ki közben. Talán van rá remény, hogy értelmes a társaság, de szerintem ez ki fog derülni 1 hónapon belül.

Épp egy kicsivel több lóvém van, mint ami az epic mounthoz kellene, úgyhogy még gyűjtök, nem szeretek 0 gold körül leledzeni.

Ezt meg tegnap lőttem, best english skill ever :D Sajnos pont elHSeltem, pedig érdekelt volna a folytatás.

Guildkeresés indul

Tegnap 60as lettem, mostmár lassan 61... Aztán el kéne kezdeni az instázást mostmár. Keresek guildet is, sajnos így újoncként nehéz a helyzet, meg a valamirevaló guildek kész karaktereket akarnak (70es, kék gear, Kara kulcs), de jó lenne ha nem soloban kéne felszerelkeznem. Pár guild jelezte, hogy beférnék, de ahogy elnéztem a guildprogressüket, cseberből vederbe kerülnék. Ahhoz meg nem sok pofám van, hogy levelup/gearup céljára használjak ki egy guildet és lépjek. Mégha ez teljesen általános dolog is. Lehet, hogy nem marad más választás, mint felmenni 70ig soloban, közben gyűjteni azokat az embereket friendlisten akikkel érdemes játszani, hogy ne mindig random emberekből kerítsek pugot.

2007-08-04

59: Első szint Outlandsen

Alig 4 óra alatt meglett az első szintlépés, ez gyorsabb a megszokottnál, pedig eléggé meg kellett szenvedni a legtöbb questtel, mivel minden mob 58-60as, de van sok 61+ is amiket kerülök de nagyon :) Egy 59es mob 551 xp, a 61esek 603 vagy ilyesmi, szóval kb annyit érnek mint az elitek a régi világban és a szintjükhöz képest viszonylag puhák. Nagyon vigyázni kell az aggroval, ha behúzol 1-2 extra mobot az nagyon necces, de azért nem olyan mint Silithus, hogy minden mob mindent megtesz, hogy ne tudj menekülni, kötözni és harcolni.

Nagyon nagyon jó ezen a területen játszani a régiek után, mondtam már? :D Azonnal lecseréltem 9 slotomon is a cuccokat, kb 1600zal nőtt a maxhpm és a sebzésem majdnem a duplája annak ami reggel volt. Aranykészletem 50nel nőtt, szerintem 61en meglesz az epic hátas. Csak egyszer haltam meg, amikor egy másik 58as warriornak segítettem, úgy nézett ki mindketten megússzuk de sajnos 2 halott lett a vége. Ezután viszont pár questet együtt oldottunk meg, a portáloknál az 58-59es démonokat kettesben iszonyat sebességgel lehetett lebontani :) Eddig minden quest teljesen azonos volt a hordásokkal, csak máshol adják, más a neve, más portált kell felrobbantani, mittomén. Biztos lesznek majd eltérések azért.

58: véééégree

WPL-EPL párost részben felderítve meglett az 58. szint. Úgy döntöttem, innentől a guidetól búcsút veszek. Leadtam még pár questet amit hatékonyan le lehetett adni, aztán minden régivilági questet / questitemet dobtam. A portálon túl gyakorlatilag ugyanaz van, mint a hordásoknak, csak a városka elég gagyi. Az alap questek eddig ugyanazok: 20 ork lefarmolása, közben fa és fémmaradványok begyűjtése. Elég könnyen solozható volt, esett is egy 46 DPS körüli zöld kard a harmadik mobból, a bloodrazor ment is a levesbe azonnal. Azt gondoltam, hogy nem fog sokáig tartani, de hogy ennyire... :D 3 goldot ért meg a sóher kereskedőnek.

A Dark Portál előtt állva (ami egyébként ződ):

Ésezazember komoly lehet-e? :D

Visszatekintve a legszarabb dolgok 1-58 közt:
- Ashenvale. Mindig is rühelltem, most se éreztem másképp. Iszonyú frusztrálóan rosszul bejárható baszottnagy helyszín. Minden questhez félórát kell tekeregni a szaros átjárhatatlan dombok közt. Nem volt szimpi a többi elf terület sem.
- Északnyugat-Feralas és Uplands (Alterac északi része): 8 perces tekergős corpse run, többet nem kell talán mondani. Eleve Feralas egy kalap fostalicska allisként - a quest hub nyugaton van egy szigeten amire/ről a közlekedés egy kifejezetten értelmetlen timesink.
- Winterspring: ide is kicsit alacsony voltam, ezért szenvedős volt, meg amúgyis egy dögunalmas map.
- Silithus, lásd kicsit lentebb :D
- PUG retardált barmokkal ZFben

Kellemesen csalódtam:
- Badlands - itt egy teljes szint nagyon gyorsan megvolt és nem volt sok szívás semmivel. Egy érdekes questben még egy enchantot is kaptam az offhandomra ami 10+ szintig hasznos volt.
- Duskwood. Az egyik leghangulatosabb map (a humán startertől délre), van rajta pár rohadt sok mászkálással járó quest, na azokat olyan ügyesen beépítette a guide, hogy csak néztem. Nem volt sok gond itt, élvezhető volt a játék.
- Searing Gorge kicsivel a megszokott szint felett bejárva egész élvezhető volt. 48-50es volt a prot warriorom amikor itt questeltem vele, hát az rohadt nagy szenvedés volt. Most 52esként furyban legyalultam az egészet, kivéve az elit questeket.

Igazából így 4-5. alkalommal az összes régi terület marhára uncsi, nem hiszem, hogy mégegyszer rá tudom magam venni a végigjárásra ha nem változtat valamit a Blizzard komolyabban rajta.

Ugye megmondtam, hogy augusztus elején ideérek? Naugye!

2007-08-03

57: Silithus = horror

Erre nem is gondoltam, hogy 56osként Silithus mennyire brutálisan horror lesz. Előszöris a mobok jellemzően 56-58asok, tehát warriorral még viszonylag jól írthatók. Néhány questmob viszont 60as, és az már alapban is gyász...

Szóval Silithussal lehet húzni egy vonalat a karakter életében:
1-56
Kajafogyasztás: 5-6 stack (jellemzően a faji képességgel és kötszerrel gyógyultam, azok gyorsabbak)
Halálok száma: durván 50 (ebből szándékos utazási céllal 5+)

----- vonal -----

56-56.8 Silithus
Kajafogyasztás: 3 stack
Halálok száma: 15+

Haha. Pedig nem volt olyan vicces. Lássuk mi is a gond itt. A mobok:
- kígyószerű striker/dredger mobok: charge 10-15 secenként, tuti módszer arra, hogy bármilyen menekülési módszert derékba törjön és bedazeljen. Emellett disarmol igen sűrűn, hogy nehogymá jó legyen nekem.
- pókok: természetesen hálóznak, ha csak 1et is behúzol lovaglás közben akkor meszeltek, mert le leszel rootolva és a közeli patrolok is megtalálnak - 2-3 mob lesz rajtad és kinyírnak a rákba. Nemtom mérgeznek-e, de meglepne, ha nem :)
- skorpiók: brutális méreg, stackel és nem lehet tőle kötözni. Gyakorlatilag nem kötöztem 3nál többször ezen a szinten, mert folyamatosan méreg volt rajtam.
- twilightes humanoidok: 58-60asok, ez egyszerűen túl magas, hogy ne legyen idegesítő ölni de akár húzni is őket. Plusz menekülnek is ezerrel, behúzzák a fél szomszédságot!
- elementálok: kóborolnak bazi nagy útvonalakon 59es széltölcsér mobok, amik pár secenként 450es instantokat adagolnak a zarcodba. 56os warrival nem igazán lehet túlélni. Egyszer kitaboltam 10 másodpercre (nem túlzok) és mire visszataboltam már meg is ölt egy ilyen, átment rajtam mint az úthenger :D Nemtom honnan jött mert előtte körülnéztem. Északon természetesen jelen volt az elementál invázió, ott is elég lehetetlen volt a közlekedés aggro nélkül.

Minden, a helyszínen élő mob elég széles patrol útvonallal rendelkezik és mivel szintben kicsit alattuk vagyok, még az aggro range is nagy. Szörnyű, folyamatosan farolnom kellett harc közben :)

A twilight táborok főnökeit is ki kellett nyírnom, elég neccesek voltak.
Északi: 900as blastwave 10 secenként, instant úgyhogy nem lehet pummelelni. Egy 1%os halál után valahogy lement death wish + int + kötözés kombóval. 3100 maxhpm volt... :)
Nyugati: sw:p 120 körül, mind flay 320 körül tickelt (utóbbi másodpercenként ennyi). Ezen is behaltam először, bosszúból kapott egy recklessnesst, plusz itt is a szokásos fear + kötözés mókára is szükség volt. És így is kurvanecces volt.
Déli: ez egy arms/prot warrior, legalább nem vert laposra. De hogy az 1.5 seces faji gyógyítást harmadszorra tudtam csak kirakni magamra a köcsög concussion blowja miatt az durva volt :D Ja meg mortal strike hogy ne gyógyuljak annyit :D Itt elég volt egy fear + kötözés.

Volt még a druidvárosos-tornyos quest is, az is állati :) Egy torony tetejére kell feljutni. Az aljában áll 2 druid akiknek az a sajátossága, hogy haláluk után 1-1 58as bogarat spawnolnak. Ez meg van fűszerezve azzal, hogy ha ide belépsz, popol 3 bogár a 2 druid mellé. Have fun, tuti solozhatatlan az a fos. Egyszerűen meg kell halni a csigalépcsőn, reselni, felfutni a torony tetejére, ahol 3 mob spawnol, ebből 1et megölni és aztán leugrás. Mondani se kell itt is simán pirosra törtem magam :D Már 4+ gold egy full repair pedig mennyire szar a gearem!

Ezek után WPL eleje igazán felüdülés volt, meglett gyorsan az 57. Már nézem az outlandes zöldeket a liciten, egyelőre még csak healer macet láttam, de a DPSe jó volt :) Mindenesetre 1h swordon kívül csak némi unarmed skillem van, úgyhogy nem lesz mace vásárlás.

56 : de nem forradalom :D

Na még 2 szint Outlandsig. 54en Winterfall volt, eléggé utáltam. 55ön Burning Steppes. Ez egész fasza volt amíg az Ony kulcsquest elejét el nem kezdtem solozni. Csak a questchain XP értéke 40K, nem lehetett kihagyni. Viszont kellett ölni egy csomó dragonkin elitet. 52-53as meleeket és 52-54es kasztereket, valamint egy nagy süsüt. Utóbbival nem sok gond volt, recklessness megoldotta. A kasztereket odafigyelve jókor pummelelve halomba lehetett hentelni. A melee dragonkinek viszont kurvára megszopattak :( 600akat critelnek és amúgy is kapják be :D Healing poti nélkül nem tudtam leverni őket, volt két 1%-os és egy 5%os behalásom rajtuk. Nem is akárhogy haltam meg, 2x is előfordult, hogy nyomtam feart a mobra, hogy kötözzek... Az első esetben nem vettem észre, hogy van rajtam egy rend és így a kötözés az első ticknél megszakadt. A második mégjobb volt, pont fear előtt procolt a bloodrazor 10 körül tickelő bleed effektje a mobon és az első kibaszott tick kiütötte a fearből. Hát no comment, a warrior fear az ilyen, hogy ráfingasz és megtörik. Mindez 3 perc CDvel. A shadow priest fearje alatt simán lehetett szopatni a népet, szinte sose tört meg. Nagyon kurvaanyáztam, hoztam licitről 10 healing potit és bedaráltam őket. Rohaggyon meg mind :D Extra poén volt, hogy annyit szopattam magam, amíg az itt üzemszerűen farmoló kínai hunterek nyomtak egy /salute-t az erőfeszítést elismerve :D

Kísérleteztem a disarm képességgel, voltak elég nagyokat csapkodó ork mobok, azokat tompítottam vele. Hát nem annyira nagy szám. Nem sokat hagytam ki vele, hogy eddig nem igazán használtam, esetleg pár humanoid elite esetén (meg pvpben ofc) rohadt jó lehet, de ennyi.

Deviszont amiért megérte warriort indítani... az az ogrék knockbackje + a rá válaszként adott intercept. Kurvajól szórakoztam azon, hogy knockbackeltek a szakadékba én meg intercepttel visszarohantam a levegőben állva, PWNED!!!! :DDD

Ma nincs kép mert rosszak voltatok! :D

2007-08-01

54: lemaradás

Meglett az 54 - sajnos valahol 50 körül elcsúsztam kicsit pár questtel, amit nem lehetett warriorral megoldani, illetve bug miatt kiesett még1 quest, az is hiányzik most. Emellett is nagyon hunterre van tervezve a guide, elég sok helyen bele van szőve a hunter class questek dolga is, amivel ismét XPt vesztek, mert azokat nem csinálom meg értelemszerűen :) Most tartok ott, hogy 60-70K XP hiányzik már megint az előíráshoz képest, ami már bajt is okozott: egy questet kellett volna felvennem ami 54től elérhető, de még nem voltam annyi... Szóval megint lesz egy kis grind. Vagy egy PUGra bízom magam és szívok valahol egy pár órát :D

Tegnap meg is talált az első beggar, rohadt nagy paraszt stílusban raádásul, be is szóltam neki.


El is húzott, szerintem bement egy sarokba sírni.
Van egy csomó magyar guild, rengetegben csak 1-3 karakter van bent csúcsidőben. Nem tudom, hogy alakult ez így, totál nevetséges... A kedvencem a "Magyar vok nem turista" nevű formáció, a legtetardáltabb neveket náluk látom, ez az új fogás:

Nem mintha ez magyar jellegzetesség lenne, van itt egy Wowwargnome nevű - nem fogjátok kitalálni de - gnome lock aki wowot jáccik, igen :D Személy szerint hiányolom a nevéből a játékos nevét és országjelét, pl WowwargnomeSergeiRu sokkal jobb lenne, csak nem fér ki. Én biztos nem tudnék ilyen hulladék nevű karakterrel játszani és nem tehetek róla, de aki ilyen nevet ad abból nem nézek ki sok jót általában...

Gondolkodtam rajta, hogy 59-60ig elmennék itt a régi területeken, de majd meglátjuk. Sok kedvem nincs, questelve is elég uncsi már. Nem mintha a 60-70es részt nem láttam volna már 3x, de ott legalább már lehet és érdemes instázni, meg sokkal kötetlenebb vagyok, lehet válogatni a questek közt és kereshetek valami guildet is talán. Rested nélkül viszont nem lesz jó Outlands 60 alatt.

Ja és híres lettem, fent vagyok a wowheaden! :DD