2007-11-30

Ha lúd, legyen kövér

Na ha úgyis felesleges blogot írnom a warriorról, mert mások tizedennyi felkészüléssel is vannak ilyen jók és fasznoob vagyok mert napi 10 órában készülök fel warriorból - hogy merészelem komolyanvenni a feladatomat - akkor legalább értelmetlen screenshotokat hadd postoljak :) Egyébként is csak önfényezés, hát akkor legyen igaza aki így gondolja :P A beszűkült, sorvadt, irigy, paraszt magyar gondolkodástól felforr az agyvizem.

ZA trash: húzd le ha bírod

ZOMG 2153 shieldslam crit, normál instában
Maulgarnál Blindeye tankolás DPS gearben

WSG
BMben DPS voltam tegnap, mókás

2007-11-24

HUNcsati

Azért kurvasok faszgyökér játszik itt.

Valaki hős volt server restart előtt:

Emmeg szerintem viccelt, de akkoris :D

Próbáltam ma BF heroicot, elég zúzós hely, CC nem sok volt, csak 2 lock, de ugye a fear Broggok előtt jól jön, máshol elég necces :) A seduce meghát elég lol. A mobok itt állati durvákat ütnek. Elég gyorsan lement és az a rész volt a legjobb, amitől a leginkább féltem: a Broggok előtti 4 kamrás event elsőre hiba nélkül ment. Az egy dolog, hogy volt 2 lock és 2 warrior aoe fear (én nem is feareltem), de teljesen fun volt tankolni a szanaszét rohangáló mobokat, nem nagyon ütöttek meg senkit rajtam kívül. Amúgy is szerintem nerfelve lettek és elég puhányakat csaptak ezek.

A főboss előtti felguardok viszont továbbra se szarral gurítanak, 4K körül csaptak rám, ha bejött egyszerre 2 és nem dodgeolgattam akkor paff, agyonbasztak :) Szóval itt trükközni kellett, szerencsére fearelhetők és így deathcoillal elég biztonságosan meghosszabbítható a banish.

Kelidant fixelték, nem lehet az addjait kihúzni LOSsal a folyosóra.

Mindenesetre a heroic daily jó megoldás arra, hogy az ember menjen olyan helyre is amit a háta közepére kívánna :) 5 badge durván másfél óra alatt és viszonylag fun volt - nekem megérte.

2007-11-20

Halazzi down

Ez is megvolt... Kicsit variáltunk a felállást, a druid tankolta a bosst, én meg offtankoltam a saber lasheket (full stamina helyett sta/avoidance gearben), a fele nem talált el, volt hogy fél percig nem ütött meg :)
Harmadik próbára ment le, először túl kevés healt kaptam és folyton beestek a sűrűn nyomott lashek, wipe. Másodikra az első szétválós fázis után nem ismerte fel a gép, hogy a két tank egymás mellett áll, így a druid kapta a full saber lashet, wipe.
Harmadikra nem spamelte annyira a lasht a boss és nagyon sokat dodgeoltam, így ki lehetett healelni. A végén már mindent elnyomtunk, shieldwalloztam hogy csak az MTt kelljen healelni...
Szóval ez T4 gearben rémálom, a healerek azt mondták hogy inkább ne erőltessük még ezt ilyen gearrel, mert rémes volt. Shadow priestünk nincs egyébként... Az sokat dobna a dolgon.

Jan'alai kb 5 próba alatt nem nagyon akart meghalni, 30-40%ig jutunk el, valahogy nincs még eltalálva az addkezelés, ráadásul enrage után elég komolyakat kezd ütni.

Sasboss előtti trashnál fun taktika: az egyik holy pala feltette a righteous furyt és consecrationnel letankolta a berepülő madár pakkokat, így az aoezó embereket nem nagyon kellett healelni :)

Egyelőre inkább koncentrálunk a 25fősökre meg Karában bentmaradt komoly upgradek kiverésére, a sok badgeről nem is beszélve. Meg nem ártana végre egy szado priest, mert így a healerek a belüket is kiköpik.

2007-11-18

Ni hao

Ejjj ez a 2.3as patch nekem nagyon bejön! :) A mote extractor végre használható lett, sőtmitöbb, széntáp! Előszöris betettek egy csomó felhőt amit lehet vele farmolni, másodszoris látszik sárga pöttyel a minimapon minden felhő!!! ZOMG NERF, az engineering pénzt termel, valaki javítsa!

Ma 4-5 órát farmolgattam, ezalatt összejött kb 6 stack gaz (sajna csak 1 fel lotus esett közben), 20 primal air, 5 life, 3 mana, 3 water. Plusz a szemét. Az air nagyrészt Nagrandból jött, fent a lebegő szigetek körül repkedve van hogy 1-2 perc alatt összejön 1 primal air, de max 10 perc egy darab. Néha leszálltam gazolni és szétcsapni pár légelementált, nagyon puhák és jól dobják a moteot ők is.

Megvettem Shattrathban a skulógyártó gép schemáját. Azután kifarmoltam a repair bot schemát, ez vagy másfél óra volt, durván 30 analyzert kellett megölnöm, mire kiesett. Sokan farmolgatják őket úgyhogy nemcsak a droprateval volt gondom, hanem a konkurrenciával is. Közben megcsináltam a dailyket. Végül a nyílvesszőgyártó szarság receptjét is kiütöttem, ez úgy 10 mobból megvolt.

Az epic helikopter tényleg ritka, 2 nemepicet láttam mióta megvan, és 3 embertől is kaptam whispert, hogy mekkora királyság ez a mount :D

Enchantoltattam 20 str-t mindkét decapitatoromra, 1414 AP unbuffed. Szerintem prot dpshez ez a legjobb enchant (esetleg executioner?), a mongoose critjével nem sokra megyek flurry hiányában ugye. Amúgy is AP hiányom volt és még van is.

Daily cooking questből lett egy 20 hit ratinges kaja receptem, aki megmondja kinek mikor jó ez, azt érdeklődve várnám :D 20 str-es kaja sokkal jobb ennél warriornak, nem? Tankoláshoz sok hasznát nem látom, trashen fel tudok venni elég hitet, bossokon meg stamina prioritás mindenképp.

Hát ez történt ma. És itt vannak a múltkor kimaradt képek:

Akil'Zon nyugszik

Jan'Alai befűtött

Delikopter, haha ééérted, Delikopteer :D

Princess phase 2 :)

2007-11-16

Akil'Zon down

Tegnap este ismét ZA volt. Megpróbáltuk az első bosst időzített quest keretében lenyomni - és sikerült, maradt is 3 perc a timeren. Nagyon fun volt, mindenki fókuszált és volt miért izgulni. A reward valami hunter cipő volt ha jól rémlik. 15 percet kaptunk a következőre, amit már nem próbáltunk meg inkább. Amúgy nem tudom melyik lenne a következő, a sas vagy a tojásdíler. Ja igen, az insta előtt lehet questet felvenni, ami Nalorakk teraszán teljesíthető és egy 20as bag a reward. Életemben nem volt még 20as bagom, úgyhogy ennek örültem. Ezután még 2 újabb questet ad, trollagyar gyűjtés (kb minden troll dobhatja, de nem túl gyakori) és 3 boss teraszát meg kell látogatni (asszem a sas, lynx és a tojásos, tehát 2-4. bossok). Ezt teljesítettem is. A trollagyarból még 2 hiányzik, biztos lesz valami followup.

Akil'Zonhoz 8 perc alatt értünk fel rebuffot is beleértve, igazán ízi a gauntlet ha már tudja az ember mit csináljon. Elsőre 1%os wipe volt, másodikra már csak a dps warrior halt meg (illetve a hunter is, de ő kapott egy CRt) és nagy nehezen lement. Annyit csináltunk csak, hogy még azelőtt, hogy a vihart elkezdi channelelni, be kell futnia mindenkinek középre a tankhoz. Néha teljesen jól sikerült, meg se kellett mozdulni a meleenek, néha pár méterre volt a célpont a bosstól. De ez a taktika stabilnak tűnik, viszont a madarakkal így a rangednek foglalkoznia kellett.

Innentől jöttek a durva dolgok.
Elmentünk Halazzihoz (lynx boss) és úgy 5ből 1x sikerült megélni a második fázist. Amit az a boss üt az egy gecifaszság. 1-3K közötti ütései vannak, ahogy elnéztem van hogy másodpercenként 2-3x támad. Mindemellett random időnként, de volt hogy pár secenként használta a saber lash képességet, ami 2 frontális célpont között oszlik meg, mint a macibossnál. Épp csak majdnem 2x annyit sebez, a maci swipe rajtam 5.9-6K demoval, a saber lash meg 8.7-9.8K! Demo nélkül volt 10.2K is. Szóval egy ~2K dps alapsebzésbe beletesz 10K burstöket, lehetetlen kihealelni 20.2K buffed HPval és 15K armorral úgy néz ki. (az offtank is megkapja a saber lasht persze) Annyira brutális, hogy nemegyszer a priest volt aggromásodik healaggróval és ezen a bosson simán csinálok 800 TPSt, mert végtelen rage van. Egy rossz TPSű tankról itt leszedi a bosst a healaggro :D Arra gondoltunk, hogy eljutunk a 2. fázisba és az ilyenkor előjövő cicát csak offtankoljuk és a humanoid formát DPSeljük le, elvileg ez is egy lehetőség, és akkor csak az első fél percben van saber lash, ha sikerül túlélni akkor kezelhetőbb sebzések lesznek, totemezni kell meg minden, de megoldhatónak tűnt. Sajnos 2. próbára éltem csak túl az első fázist, aztán vagy 3x meghaltam 10sec alatt, nevetséges. Elvileg van frenzyje amit tranqzni kell, remélem nem ezt basztuk el. Azonnal pull után frenzyben volna? És mivan, ha valakinek nincs hunter a raidben, cumi? Javasoltam, hogy a druidot tegyük rá MTnek, ő picit kevesebbet sebződik (nincs crushing) de inkább továbbmentünk megnézni a tojásos bosst, elvileg ez jön a maci után nehézségben.

Hát a tojásos boss előtti trash egy másik kurvanagy mélypont volt, leginkább a scoutok miatt. Ezek a szemétládák kis puhapöcsök, aggro esetén azonnal elfutnak és hoznak minden közeli kunyhóból 2-2 elitet. Szóval ha nem halnak meg azonnal akkor simán wipe. Ez nem volna gond, mert stunolhatók, rootolhatók, meg minden. De bazmeg van vagy 10, aminek a fele patrolozik és 1 perc repopjuk van... Most így tanuló fázisban amikor nem tudjuk mi mit csinál és így megállunk tanakodni, ez kibaszott szemétség. Annyira elvette a kedvem az egésztől :/ Egyébként ez is egy afféle gauntlet ahol chainpullal kell átrohanni, a flame castereket kell leölni asap fókusz fire, stunlock meg minden. Spellsteal is segít, le kell lopni róluk a kasztgyorsító buffot. A boss előtt van egy 2 flamekaszer + 2 guardian vagy miatököm pull, azon is wipeoltunk párszor, mert megpróbáltuk a kasztereket CCzni ami nem túl jó gondolat mert úgy tűnik a guardianok dispelezik a CCket. Ezért a megfelelő taktika: egyben betankolni az egészet CC nélkül, kasztereket focus fire. Tök ízi. Szóval a trash másodszorra nem lesz annyira rossz ha sietünk végig. Nagyon idegesítő viszont, hogy minden bosswipe után le kell pucolni az összes scoutot. Ezek a scoutok a régi ZF 5 perces repopjú patrolára emlékeztettek. Utálom az ilyen dolgokat, abszolút semmi kihívás nincs bennük, de halálosan kurvára idegesítőek. És amikor a raid közepére vagy tőle 2 méterre popol egy scout és esélyünk nincs lekezelni... Nos mennyen a kurvaanyjába aki kitalálta! Különösen, hogy a fél raid majd' elaludt a fáradtságtól, ez így szar élmény volt. Én legalábbis 5 óra alvás után 23kor már nyűgös voltam.

A tojásos bosst megnéztük 1x, elég gyors wipe volt, de biztos jó okkal 1 badges boss (legalábbis nekem ezt mondták :D), ez kéne legyen a következő célpont. Malacrasst még nem láttuk, de olvastam valami imba shadow aoe sebzésről ami nem hiányzik :) Egyértelmű okokból ZulJint se láttuk még. Attól tartok, hogyha a lynx boss őrületes sebzése szándékosan ilyen, akkor kb ez az első 3 boss ölhető T4 és szarabb gearű tankkal. A vicces az, hogy ezek akár időre is :)

Este még megcsináltam az epic engi helikoptert, nagggyonjóó! Halkan pöfékel meg zakatol, elég változatosan animált és nem láttam még másikat :) De azért itt is kurvaanyáztam egy sort, mert Griftah árul egy komponenst hozzá (a szélvédőre kiakasztott babát nála lehet megvenni :D) - csakhogy Griftaht visszatették Shattrathba. Én meg biztos voltam benne, hogy kint van a városon kívül, wowheaden kikerestem a koordinátáját és 15 percig kerestem a környéken, hangosan kurvaanyázva. Aztán láttam, hogy vissza lett rakva lower citybe a mostani patchben. Anyádszopasd már Blizz :D

Screenshot nincs, csak otthon. Este már nem volt erőm blogot írni.

2007-11-15

Hello Zul'Aman

Jó kis insta ez!
Előtte FP, javítóbácsi, komponensvendor. Odabent hangulatos területek, sok ötletes trash és boss.

Setup:
- prot warrior MT
- feral druid OT
- 2x holy pala, 1x holy priest healer
- Arc/frost mage
- Fasztudja milyen lock, de beteg :)
- Rugó
- Fury warrior
- BM hunter

Sajnos annyira messze nem jutottunk, az első boss második pullra halt meg, elsőre a macitank taunt resistje miatt igen gyorsan eldőltem. 20.2K hpm volt buffolva, de ezzel is majdnem sikerült meghalni aoe silence alatt. A brutal swipe 6K alatt csapott kicsivel. A boss melee sebzése ezen kívül egy kalap kaki, 1500-3K ütések, nem crushol. Ami a sebzést okozza az főként a bleed. Semmi más nem kell a bearforma tankjára, csak HP és hit rating a tauntresistek csökkentésére. Én 76 hittel tankoltam, nem volt gond. Unbuffed 15K hpm volt.

A második bossal iszonyúan megszenvedtünk, de nem találtunk jó módot arra, hogy ne haljon ki előbb-utóbb a raid egy része. A madarak kezelhetetlenek, ha szétszóródunk nehéz időben beérni a felhő alá, ha nem szóródunk annyira akkor meg túl sok az aoe damage... Nemtom mit kéne csinálni. 11% volt a legjobb próba. Ezt dodge gearben tankoltam, 2500 körül üt demoval, 5K crushing volt a legnagyobb amit kaptam. A kapott damage 60-70%a nature egyébként :/

A lynx bosshoz majdnem eljutottunk, de elment a netem 1 órára, nagyon jó. Talán holnap folytatjuk.

Pár tipp trashre:
- első boss előtt a harcimacikat egymástól távol tankoltuk, nem tudjuk van-e jelentősége, de úgy tűnik hogyha egymáshöz közel vannak, akkor frenzy módba mennek néha és szétkapják a tankot.
- a medicine man magát és teljes csapatát is mindenre immunizálni tudja a lerakott totemjével. Tehát ha ilyen csúnyaságot csinál, a totemet gyorsan le kell verni. Amúgy az egész pakk CCzhető, a macik és a medicinek is. Sőt, MCzhető is, az utolsó pakkot a boss előtt így csináltuk. Sajnos itt a freezing trap nem jött be, mert a medicinek rangedek. Az MC kézreesőbb volt.

Eagle boss előtt egy suppression room szerű event van. A lookout aggrozásával indul, kb 1 percenként jön egy ~8 madaras pakk. A bosshoz vezető úton 2esével állnak mobok, minden CCzhető. A forgatókönyv kb úgy néz ki, hogy a lehető leggyorsabban meg kell ölni a 2 elitet, az érkező madarakat részben tankolni, de főleg AoEzni. A madarak után további 2 elit jön még hátulról, ezeket CCzni, majd leölni ha az eredetileg behúzott 2 elit meghalt. Ezek a hátulról támadó trollok elég gyenguszok szoktak lenni, ha kocogtatják a pala hílerek vagy a hunter seggét akkor nem nagy baj. A madárpakkok addig popolnak, amíg a boss előtti lépcsőn álló utolsó elit (a tempest) meg nem halódik. Gyakorlatilag chainpull van, durván 5 perc alatt át tudtunk menni az egészen második próbára. Sajnos ~30 perc a repopjuk. Egyes csapatok után kikerültünk combatból, de nem igazán lehet kihasználni a folyamatos madárözön miatt. 1-2 aoe karakter és tisztes DPS kell, úgy könnyű a cucc.

A Lynx boss előtt a beast tamerek MCznek, erre vigyázni kell. Emellett nem ritkán ~6-8 stealthelt lynx is van velük, amit nem félnek használni. Asszem CCzhetők, de biztos hogy MCzhetők.

Nalorakk kill videó (55MB) (save as, mert a host buta és visszaadja textben)

Killshot:

Összeraktam a normál engi flying mountot és 2 khorium bar hiányzik az epichez, meg a hülye babafigura. Teljesen lenulláztam magam, pedig a matokat előre megvettem és a felesleget 3x áron visszatettem AHba :) Kicsit majd farmolni kell, de meglesz a helikopter sürgősségesen!

Amúgy új UIval kísérleteztem, átpakoltam a unit frameket középre meg ilyesmi, de kb úgy éreztem magam, mint aki megvakult, úgyhogy most visszaálltam egy olyanra ami a régihez jobban hasonlít.

2007-11-14

2.3 prot warrior szemszögből

Ez a patch szerintem nagyon jó lesz a prot warrioroknak, hacsak nem baszták el tényleg a global cooldownt a Blizzardos fiúk :D (post1, post2) Ha tényleg olyan rossz, mint sokan leírják akkor kb addig nem játszok amíg nem lesz javítva.

A rinyát átugorva nézzük, mit kapnak a prot warriorok most:
- Shield Slam nem csak 50%ban, hanem mindig próbál 1 spellt dispelálni. Ez pvpben is jó, de pveben is igen hasznos, pl Black Morass 2. boss hasten leszedés.
- 6 expertiset ad a defiance talent, egyelőre csak defenzívben, állítólag minden stanceben fogja adni ha javítják. 1 expertise -0.25% esélyt jelent az ellenfél dodge/parryjára, ami azt jelenti, hogy összesen 1.5%-kal csökken ellenfeleink dodge ÉS parry képessége tankoláskor. Ez egy észrevehető threat boost, és a kevesebb parry miatt kevesebb burst damage fog beérkezni. (GYK ha egy mob parryzik akkor a következő autoattackja jóval gyorsabban érkezik, de ez playereknél is így van)
- Devastate komoly buffot kapott. Először is improved sunder armor talenttel (ami mostantól hat rá) és focused rageval már 9 rage költségen is használható. Másodszoris a beépített threat érték az eddigi fix ~101 helyett növekszik, egészen 175-180ig 5 sundernél. A sebzése ugyanúgy nő, mint eddig. Mindemellett egyúttal sundert is pakol/meghosszabbít. Ez a sunderpakolás ráadásul az 5. sunder felrakásáig megadja a sunder threatjét IS a devastate threat mellett! Ez olyan szinten jónak néz ki, hogy szerintem amíg nincs fent az 5 sunder, az ideális threat ciklusból a revenge kihagyható és devastateval pótolható, ha a rage engedi. A shieldslam használata továbbra is minden körülmények közt elsődleges prioritás. Tankolás szempontjából tehát ez a változás annyit jelent, hogy a sundert le lehet venni az action barról, a kezdeti threat sokkal magasabb lesz és a fenntartott threat is nő 20-40 TPSsel.

Új gear badge lootokból és Zul'Amanból lesz elérhető. Az új cuccok jellemzője a nagyon magas stamina, block rating és alacsony defense. Gyakori a block value, hit és expertise is a felszerelésen, amik kiváló aggro statok. Nem számoltam utána, de nem lepődnék meg, ha Kara lootokkal kombinálva a ZA/badge gear lehetővé tenné a passzív crush immunitás elérését.

- Badge lootok: szép ilvl128-as itemek (SSC/TK minőség)
Bracers of the Ancient Phalanx [35 badge]: abszolút király aggro bracer (5.64 expertise), talán a legjobb a játékban. Minden tanknak ajánlott a lehető leghamarabb beszereznie ezt a gyöngyszemet! Az expertise rating aggro szempontból pontosan 2x annyit ér, mint a hit rating. A legtöbb tank egyetért abban, hogy ez a legjobb badge loot a patchben. Elsőként ezt vedd meg, hacsak nincs más slotra valami nagyon nagy upgrade lehetőséged.
Iron-tusk Girdle [60 badge]: hatalmas upgrade a legtöbb casual tankon fityegő moroes övhöz képest.
Slikk's Cloak of Placation [35 badge]: nagyon magas sta/armor ÉS dodge - kb mint a gilded thorium cloak, hozzácsapva némi dodge ratinget. Az Al'arból eső cloakkal van egy szinten. A blockvaluet hiányolom róla csak :)
Unwavering Legguards [75 badge]: ez a másik item ami nekem a Phalanxon kívül nagyon megtetszett. Iszonyatos staminát lehet kihozni belőle, a rajta levő 59 block value pedig hatalmasat dob a shield slamen. Az én epic tankcuccaimról jelenleg komolyan hiányzik a block value, így ez ebbe az irányba haladnék szívesen. Azt már nem is említem, hogy nincs jelenleg blockvalues itemem leg slotra.
Brooch of Deftness [35 badge]: 21 expertise rating (5.38 expertise), 22 hit - talán a legjobb aggro neck a játékban, ha még valaki nem jár a hit capnál. Mindemellett a 48 stamina sem gyenge.
Bonefist Gauntlets [60 badge]: Magas stamina, alacsony avoidance és némi hit rating. Nem tudom elcserélném-e a T4 kesztyűre. Aggro gearbe talán megfelel, talán a leggyengébb loot az új badge itemek közül.

- ZA lootok: ilvl128-135 itemek (SSC/TK és afeletti minőség)
Jungle Stompers [Nalorakk, medveboss drop]: 12 sta gemmel monstre stamina és 47 block value. Kiváló mitigációs/aggro cipellő. Ráadásul az első bossból esik, nem hiszem hogy nehezen elérhetőnek kéne nyilvánítanunk.
Pauldrons of Stone resolve [Akil'Zon, sasboss drop]: 2x12 sta gemmel 67 stamina - impresszív! A medvecipő testvére, ugyanúgy blockvalues cucc. Szintén űrt töltene be a felszerelésemben, ugyanis az egyetlen blockvalues vállasom zöld...
Ancient Aqir Artifact [Zul'Jin főboss drop]: 45 parry rating és használatra szép armor buff. Nem tudom, hogy megéri-e Moroes óráját lecserélni rá. Aggro szempontból jobb annál, ez bizonyos, de az use effectet a Moroes órán jobbnak találom.
Battleworn Tuskguard [Hex Lord Malacrass]: 3 sockettel igen szép stamina érhető el vele, aranyos dodge, block rating és block value van rajta - az engi sisakra nem cserélném el, csak blockvalue gearbe kéne :)
Bulwark of the Amani Empire [Jan'Alai drop]: Ez a pajzs a Gruulból eső Aldorival van egy szinten szerintem. A 183 block value jó aggro shielddé teszi, ha nincs meg az Aldori vagy már nincs szükséged több hit ratingre.
Chestguard of the Warlord [Zul'Jin drop]: kiváló chest! Minden van rajta amire szükség lehet: stamina, dodge, hit. Ha még blockvaluet is adna az már szinte túlzás lenne :)
Cleaver of the Unforgiving [Zul'Jin drop]: tankolós balta parryvel és hittel. Magas stamina, sárga socket. 2 jó opciót látok a socketelésre: 8 hit vagy 12 sta. Első esetben aggro gearbe, második esetben stamina gearbe jó. Kicsit a Sun Eater és a King's Defender keresztezésének érzem, őszintén szólva nem ájulok el tőle, túlélem ha sose lesz ilyenem :) Orkoknak az axe miatt iszonyatosan jó választás, más fajoknak nem létkérdés.
Signet of the Last Defender [ZA timed quest reward]: Magas sta, block rating és value. Szép gyűrű az biztos, kérdés, hogy milyen csapat tudja kihozni :) Passzív crush immune vagy shieldslam gearbe must have darab, általános céllal inkább armor/dodge gyűrűket vennék fel.

PvP gear: a Season1-es pvp cuccok megvehetők lesznek jövő héttől honorból és némi BG markból. Végszükség esetén megfelel szerintem :) A teljes lista itt található, ha el nem basztam a szűrést.

Vannak még olyan apróságok is, hogy több kara weapon one-hand lett ami eddig main-hand volt, pl a Fool's Bane és Decapitator. Ez utóbbiból nemrég lett meg a második nekem, úgyhogy kettesével fogom őket használni ezentúl :)

2007-11-12

Hétköznapok

Semmi különös nem történt mostanság, várjuk a ZA patchet, rendeződik a guild folyamatosan. 2 ember be, 2 ki, mikor hogy :) Érdekes történetek vannak. Legutóbb egy romániai magyar mesterfodrászt vettünk fel :) Hát itt van honnan toborozni!

Hétköznap elmaradt a Kara Gruul/SSC miatt, így hétvégén tudtunk Karát pucolni. Kicsit sajátos összeállítás volt megint, első nap 2 prot warriorral mentünk és 2 healerrel (2x holy pala). Én megittam az elején egy üveg bort, megadta az alaphangulatot és a végére szénné röhögtük magunkat, remélem nem miattam volt rossz a teljesítmény, csak 1 ninjapullom volt amiért kár volt, de a flame wreathbe nem én mozogtam bele! :D

Curatoron úgy döntöttünk, tankoljon a rosszabbul felszerelt prot warrior (dps gearje nem volt egyáltalán), én így hateful offtank voltam 0 AR gearrel. Egész jó volt, második lettem DPSben, bár párszor el kellett szteppelnem a boss mellől, hogy ne húzzam le. Evo alatt szép ütések mentek, 3.5K heroic strike meg 2.2K devastate, fun volt! Lett belőle egy T4 kesztyűm, ami szép darab az avoidance gearbe. Aranon sorozatos bénázás miatt volt vagy 5 wipe, a netem szakadozott félórákra, úgyhogy feladtuk.

Tegnap kipucoltuk a maradékot, meglett a második Decapitatorom Princeből, patch után leszedik róla a mainhand jelzőt, így párban fogom használni. Ideje lecserélni a 72 DPSes fist offhandot végre. Rakatok majd valami enchantot rájuk, szerintem +20 str megfelelő lesz, szar az APm sajnos. Úgy érzem egyébként, prot DPShez nagyon hasznos 180-200 hit rating, egy ideje critet kezdtem felszerelni hit hátrányára és nem gyakran, de előfordul, hogy nincs ragem 3-4 secig.

2007-11-07

Hello Gruul!

Ma este kb 9. pullra megdőlt Maulgar 21 emberrel! Ebből 3 prot warrior volt :D Sajnos a killen nem én tankoltam a bosst, DPS és TPS hiány volt a priest addon, így azt én fogtam dual wield gearben. 3K-t tud critelni, amúgy nevetséges, általában 1Kt üt. Ha healel, stance dancelek berzerkerbe, pummel, aztán vissza defbe. Ott bohóckodott rajta NÉGY rugó, kellett még1 interrupt :D

Sok érdekeset nem lehet elmondani Maulgar tankolásáról, 4-6K közt üt, de mintha később fokozódna a sebzése, 7K feletti arcing smasheket is kaptam. Az a gáz, hogy simán tud egyszerre ütni 2 5Ksat és egy 7Ksat, még csak crushing se kell hozzá. Dögöjjönmeg. Meg is döglött, a loot 1 pala kalapács és 2 lock vállas token, faszkivan :)

19 emberrel átmentünk Gruulra, sajnos kb 1 heal és 5-6 DPS hiányzott ahhoz, hogy esélyünk legyen. Mindkét próba 63% körüli volt, láthatóan tanulni kell a helyezkedést repkedés után. Van videó is, szerintem az nem üzemszerű hogy 7K-kat shatterelünk egymásba az offtankkal. Elvileg itt életemben először raktak helyettem TCt és demot se kellett raknom, mert volt CoW, de nem volt tökéletes. Nem volt rajtam az imp sem, stbstb. Ezért jó a videó + WWS is mindig van a raidjeinkről, ki lehet elemezni mi van elbaszva és hogy lehetne javítani rajta. Pl utána kell olvasnom hogy MTként a cave innel mi dolgom van, kiálljak-e vagy ne és merre, mert mindenki mást mondott.



Gruul 2. próba videója (gagyi minőség, 49MB)

Amúgy /flex, ma írt valami külföldi arc mailt, hogy látta a videót ezen a blogon az aoe farmolásról és hogy csinálom :D

2007-11-06

Hello SSC!

16-18 ember jött össze mára a 14 jelentkezőből :) Úgyhogy Maulgar holnap lesz, ma SSC trasht pucoltunk, hátha esik vmi epix meg hát tanuljunk már valamit. Az epicekkel nem volt szerencsénk, de a tanulás megvolt.

Alapvetően 4 féle pakkot ismertünk meg.

1) Beast-Tamer + 2 ss sporebat + 2 hate-screamer: Itt az első pull sikerült, aztán a másodikon szopattuk magunkat rohadt sokáig, végül megnéztem a wowheadet :D Annyi a trükk, hogy a sporebatok nem sheepelhetők amíg a tamer él, mert folyton kiszedi őket. Megoldás: 2 offtank megfog 2-2 addot, amíg én letankolom a beast tamert, utána ha ez meghalt, sheepeljük a batokat (charge képességük zavaró) és lelőjük a screamereket. Asszem ezek csinálnak fasza 30 yardos aoe silencet és/vagy 4K random lövéseket, szóval lehet, hogy ezeket kéne sheepelni az elején amíg a batok és a tamer tankolódnak. De igazából minden CC nélkül is megoldható ez, vigyázni kell a 30 yardra, a tankoknak a megbeszélt helyen kell tankolni a mobokat, hogy a healerek és a magek tudjanak dolgozni.

2) Underbog colossus: a boglordok XXXXL verziója. Hasonlóan az AQ20 Ossirian trashhez, random képességeik vannak csata közben és után. Úgy látom, a nyerő takika az, ha a raidnek háttal vannak tankolva, hogyha köpetük van akkor ne dögöljön ki a fél raid. Van 2 olyan speckójuk ami tranq shottal szedhető, 1 olyan ami a megcélzott ember irányába 1K DPSes aoet tol, itt a megcélzottnak kell elfutnia a tank mögé, hogy csak ő és a tank kapja ezt a szart. Van még valami ugró fertőzése is, ezt nem láttuk meg nem is teljesen értem a wowhead leírást.
Csata után dobhat méregtócsát, spawnolhat tucatnyi kis addot, vagy 2 nagyot, esetleg letehet regenerációt adó gombákat... De van hogy semmit nem csinál csak eldől és kész.

3) Vashj'ir Honor Guard + 2 coilfang priestess + 2 coilfang shatterer + 4-5 technician?: Ez talán a legegyszerűbb. A 2 priest sheep, vagy az egyik MC, másik sheep. A guardot feral druid tankolja, a 2 shatterert lehetőleg warrior - mert a debuffjukat spell reflectelni kell. Elég puhán ütnek, 1800 körül, de ha a shatter armor nem kerül reflectelésre, akkor 3500 körül, ami nemjóérzés. Ha van MCzve priestess, akkor az betankolja a kis technikusokat, ha nincs akkor egy offtank felszedheti őket, vagy lehet fearelgetni amíg a guardian tankja fel nem szabadul, hogy összeszedje őket. A technikusok lámák, 14K hp és puha ütések vagy ilyesmi.

4) Lurker feletti platformrészen volt még egy 6os pull mageval, shamannal, 2 serpentguarddal. Ezt nem sikerült megfejteni, hogy érdemes szétkapni, de valahogy sikerült :)

Alapvetően bármivel le lehet tankolni a trasht, egy friss prot warriorunknak 11K unbuffed HPja volt és elboldogult vele. Én a Maulgarra összerakott stamina/dodge vegyes geart használtam, 14.1K HP, 14.9K armor, 22.2% dodge 17% parry unbuffed. 18K feletti buffed HPm volt itt, az bőven elég volt. Ebben vagyok kilogolva egyébként. (Armory link) Holnap Maulgaron flaskkal és fooddal 19.1K körül lesz. Szerintem kihealelnek :)

Nem vagyok a trashpucolós runok híve, de kíváncsi voltam a helyre és hasznos tapasztalatokat szereztünk. Alapvetően jó hír, hogy 3 tank, 4 healer és 9-10 DPS elég a trashra legalábbis itt az insta elején. Rossz hír viszont, hogy túl sok volt a káosz és a lassú buffolgatás, túl sokan estek vízbe meg hasonló faszságok.

2007-11-05

Smite DPS theorycraft

Biztos sokakat érdekel a smite DPS theorycraft excel lapom :))

Smite DPS excel

Úgy számoltam, hogy Karába lépve craftolt lilákból és 5fős kékekből durván 1000-1200-ra rúghat a spelldamage és spellcrit összege a karakter felszerelésén. Nincs pontos képletem arról, hogy az intellect mennyi critet ad, de úgy néz ki, az int/80+1,25 jó közelítő szám 70. szinten.

Tapasztalatból jól ismerem, mit tud egy scorch build mageval Karában, így ahhoz fogom hasonlítani a papír eredményeit. A scorch build excelben 7.5-9 DPM-et ért el (damage per mana) ugyanezzel a szintű gearrel. A smite spam 5-5.5 DPM körül mozog. Ez láthatóan jóval kevesebb, és a hosszú vagy intenzív csatákon, mint Nightbane vagy Prince még a mage is döcögősen pótolta a manáját. Priestként határozott előny az inner focus, amit nem számoltam bele a táblázatba. Az evocation és a shadowfiend nagyságrendileg azonos manavisszatöltés - az evo többet ad, de 8 perces CD, míg a fiend 5 perces. Amiben a mage verhetetlen, az a managemek felhasználása, ami 800-1200 manát ad 2percenként.
Mageként általában molten armor volt fent, ami azt jelenti, hogy a manaregen kasztolás közben kb 0. Priestként a 2.3as patchtől ez 30% lesz, 25-30akat fog tickelni a mana 2 secenként.
Akárhogy is nézem, a smite priest manahatékonysága el fog maradni a magetól. Ez nem meglepő következtetés.

Ellenben ami meglepő volt a táblázatból, az a statok hasznossági mutatója. Megdöbbentő, de +1 spelldamage majdnem 3x annyival növeli a teljes DPS-t, mint +1 spell crit rating! Ha figyelembevesszük, hogy itembudget szempontjából 1 spelldamage 0,855 pontba, 1 crit pedig 1 pontba kerül, a különbség tovább nő. Ami még meglepőbb, az pedig a crit rating hátránya a DPM terén IS. +1 spelldamage majdnem 2x annyival növeli a DPMet, mint +1 crit!

Kijelenthető, hogy sustained DPS és DPM szempontjából a holy smite build számára a spellcrit rating HASZONTALAN. A geart spelldamage és spirit irányába kell építeni, szinte teljesen kizárólagosan. 1 spirit a smite papnak 0,35 spelldamaget ad, ezzel a manaregent figyelembe sem véve is legalább olyan hasznos, mint 1 crit rating. Ráadásul skálázódik a BoK-kal. Jó hír ez, ugyanis azt jelenti, hogy a kiemelkedő spiritet és healinget tartalmazó gear darabok kiválóak smite DPS build számára healer és DPS felhasználási célzattal is. A spellhittel egyáltalán nem számoltam, egyrészt van talentből +4% hit, másrészt ami hit jön a gearrel az jó, de külön ráöltözni nem nagyon tűnik érdemesnek.

Az SW:D haszontalan (kivéve finisherként), mert nem tudja magát olcsón és DPS kiesés nélkül gyógyítani a priest, SW:P használata csak alacsony spelldamage mellett éri meg - vagy rövid trashpullokon a DPS fokozására - magyarán valóban 1 gombos a kaszt. Csak a manára kell figyelni, de arra nagyon.

PvP célzattal, vagy farmolásra viszont hasznos lehet egy critre fókuszáló gear, ami nagyon durva burst damaget tud magából kiadni. PvPben ha melee közel ér, holy nova r1 spam, ha critel instant smite. Ma láttam egy ilyen videót, fun!

2007-11-03

Az alt

Zka presents: Delicate draenei priest :)

Igen, úgy látszik minden szerveren lesz egy mage-priest-warrior trióm :) Tegnap este indítottam Delicatet akit fun karakternek szánok. HA felmegy 70re akkor terveim szerint 32/29 holy dps priestet csinálok belőle. Durván 60ig shadow specben tolom, mert nem látom értelmét semmi másnak, ha nem így mennék az kb olyan lenne, mint protban szintezni egy warriort. 60 felett lesz annyi talentpont és nem utolsósorban crit gear, hogy a holy DPS build értelmet nyer.

Annakidején Videával holy dps speccel mentem fel 64ről 70re és rendkívül élvezetes játékot biztosított. Egyetlen nagy baj volt vele: 2-3x annyi manát zabál, mint egy mage. Soloban a spirit tap ezt teljesen jól megoldotta, de csapatban már gondok voltak.
A 2.3as patch azonban két nagy újítást is hoz, ami a smite specnek jó lesz: 30%-os spiritregen meditationből és a healing gear jelentős damaget is fog adni. Kicsit olyan lesz ez a holy DPS priest, mint prot warriorral a PvP: legnagyobb hibája, hogy nincs hozzá megfelelő gear.

Reményeim szerint a crites damage gear és magas regenerációt adó healing gear keverékével akár Karában is raidképes lehet egy smite priest. Mindemellett a 23/38as raidhealer talenthez képest csupán mintegy 15%-kal kisebb healing kimenetre képes, ami akárhogy is nézzük, már használható healert jelent farm content látogatása során, de 5fős normál és heroic instákban tökéletesen megfelel.

Mit ad a 32/29 disc/holy build?
* Improved forti és spirit buff, ami kell minden raidben.
* +4% hit, +10% crit smitera (focused power, force of will, holy spec)
* +15% sebzés és -0.5sec kasztidő smitera. (force of will, searing light és divine fury)
* kisebb AoE képesség holy novával.
* minden spellcrit után ingyen instant smite.
* -15% a fő healing spellek költségéből, 0.5seccel gyorsabb gheal. +10% renew hatékonyság.
* 30% spirit regen kasztolás közben. (2.3tól)
* 20% threat csökkentés.
* 33yardos smite, így nem kell a 30yardos boss aoekban állni vele.
* angyalka forma :) És ha él, akkor is szép, mert draenei ;D
* egygombos DPS, mint a frostmage. ÜBER LEET SKILLZ NEEDED

Mi a legnagyobb hiányossága?
* Továbbra is a manahatékonyság lesz a gond. Ezen csak a crit és mp5/spirit gear segíthet.
* Nincs stackelődő raidsupportja, mint a shadow priest VTje vagy akár a boomkin crit aurája. Ez mondjuk minden nemshadow priestnél komoly gond.
* Aktív aggrokezelő képességek teljes hiánya. (A fade... az damagelés során szinte haszontalan)

5fősbe tutira jó DPS és heal spotra is, ami egy funkaraktertől már éppen elég szép teljesítmény :)