2009-12-25

ICC25 + PoS pug élmények

Bekerültem szerda este a guild egy ICC25 runjára. DPS kellett, így megnéztem mit tud a shadow. Hát kurvajó. Sajnos Marrowgaron nem voltam, de a többi 3 bosson mind nagyon magasan végeztem a DPS listán, mondjuk Darkwhispernél meg Saurfangnál sokat dobott rajta, hogy nem kellett addoznom, míg a legtöbb másik kaszternek igen.
Deathwhisper: 6K #1 - volt egy hosszabb DPS stop p2 előtt.
Saurfang: 6.8K #4 - ez egy igazán összetett csata :D
Hajókázásnál recounton #3 voltam, de nem hiszem hogy az a csata bármire is jó benchmark.

Az kurvanagy volt, hogy Deathwhisper után nem tudtam mi fog történni :) Felmentem a lifttel, láttam hogy fel van markolva egy csomó mob, és combatban vannak, gondoltam lemaradtam a pullról, körbedotoltam, aztán vettem észre hogy csak NPCkkel csatáztak és jól behúztam az egészet :D Kurvára meghaltam, de legalább vicces volt :D

ICC nagyon tetszik eddig, nem túl bonyolult csaták, de ToCnál nehezebb és összetettebb, meg nem utolsósorban kb 50x hangulatosabb.

-- * --

És most PUG élmények #5913:

Szent szar, HC PoSban voltam megint a csizmáért de nem tudom megéri-e. Rég volt ilyen frusztráló élményem bárhol is.

A warrior tank buffolva 37K körül volt, ami nem olyan sok de nem is kevés, meg hát ha 33K hps druiddal (forti+bok+tappancs+luckofthedraw+maciform!!!) ment akkor ezzel is menni fog, nem? Azért facepalmoltam a 20 parrys meg 20 expertises gemeket nézve. Érthetett hozzá kurvára. Hihetetlen, de használt shieldslamet meg revenget is, meg alapvetően mindent, de itt véget is ér az előnyök hosszú sora. Elég szar aggrója volt és az aoe pakkokat különösen szarul fogta.

Adtak mellé egy 1700 DPS körüli "dps" warriort félig kékben (helló lfg gearcheck???), egy hasonló DPSű huntert és egy 4K+ huntert. Ha ő nincs, szerintem leléptem volna.

Viszont mind idióta volt, több wipe is volt:
1) a legnehezebb 2 groupot egybehúzták, lehetetlen volt kihealelni. Eleve az egyik kaszter mob végig engem lőtt +1 mob volt a nullDPS warrioron is
2) pár grouppal arrébb a fagyasztós pakkokon a DPS úgy gondolta hogy a 2 mark ellenére nem a kaszter mobokat öli először, hanem aoe. A tank meg nem állt ki a fagyasztó körből (NEM volt rootolva), kapott 2x7K frost sebzést meg vagy 5-6 3K pofont 2 sec alatt, úgy fogyott el azt se láttam mi a fasz van, recountból kellett visszanéznem. Inkább nem magyaráztam el nekik.
3) főbosson egyszerűen elfogyott a tank, mert a DPS nem tudott megállni a mark alatt, de legalább 3an folyamatosan benne álltak az aoeban és rájuk is időt kellett szakítanom. Meg ugye az kurvanehéz ám, hogy megnyomni a shieldwallt vagy last standet.
Misdirt csak bossokon tolt az egyik hunter. Minek is az.

Gondolom én voltam a szar healer, nyomták a "de nem kéne a tanknak meghalnia itten E" dumát... Ezzel mondjuk egyetértettem, de mást gondoltam a felelősség kérdéséről.
A cloth csizma nem esett persze, gondolom majd akkor esik ha van olyan aki rajtam kívül egyáltalán needelhet rá és majd jól elvesztem a rollt.

Tegnap is kurvaszar groupot kaptam PoSba, az első boss után le is léptem, igaz főként azért, mert a gyerek sírt és foglalkozni kellett vele. De valahogy nem bántam, ott is tiszta retard lowdps csapat volt, Garfrostnál végig stackelték ketten is a debuffot magukon, kifutkároztak mindenfele healrangeből egyszerre 3 irányba is, agyrém volt. A tanknak bazmeg akkora helyzetáttekintése volt hogy nem vette észre, hogy hátulról behúztunk egy teljes pakkot és senki nem üti az ő mobját, hanem az azokat tankoló DPS pala/dkt healelgetem és a maradék DPS is azokat a mobokat veri.

A legrosszabb az, hogy amikor ekkora kudarc embereket kapok magam köré, én is elkezdek elbaszni mindent, mert azt figyelem, hogy mit basznak el szerencsétlenek. Aztán meg ideges leszek és akkor meg azért.

Bónusz éjszakára: 850 overall DPSes DK ezt produkálta hc Nexusban az arcane bosson:
A pala se volt nagy szám, de bazmeg 444 DPS?...

2009-12-19

Quel'Delar questline

Ehe szerencsém volt ma délután! :)

12/19 14:34:27.343 You receive loot: Battered Hilt.

HC FoS trashből esett. Elvittem 95ös rollal, a DK megpróbálta megvenni. Árat nem mondott, csak hogy szerinte 20K-ért nem megy el liciten. De nem is érdekelt, nekem ez kellett, nem eladó. Pénzem van elég és tudok is csinálni még.

Belekezdtem a questvonalba, egész jó, csak kurva bugosak a térképen az NPC jelzések, folyton máshova akar küldeni, mint ahova menni kell.

A végén HoRban kell verekedni a karddal, ami mobként jelenik meg. Van ezzel egy bug, ha megidézed a kardot akkor onnantól nem fog elindulni a 10 waves boss event, szóval oboa. Jobb ha tudjátok, mert mi így jártunk és én voltam a hibás, hogy miért nem normálban csináltam, érted... Ugyan hol volt az leírva, hogy bugos ez a retek...

Na mindegy, ez is megvolt, aztán elvittem Sunwellbe, belemártogattam, volt egy kis roleplaying és máris az enyém ez a csoffadt sárkányfej. Illik hozzá az Ulduaros csörgő :)

2598 spellpower unbuffed, discen. Az nájsz. Vettem 2 T9 of the casual darabot még mellé, kell még egy a 4es bónuszhoz. Kinéztem még pár upgradet, évvégére ~2700 unbuffed meglesz.

Esett ez is, elvittem, de minek, discre szerintem szörnyen ótvar. Vagy nem?

2009-12-16

Szívasd a slackert

Tegnap este 2 instára volt időm. Tank haverral (Somerhild) mentünk egy FoSt, sajnos a 3ból 2 dps gyászosan szar volt, az egyiket kivágtuk a 3. trashpull után. 1200-1300 dpses hunter, misdirt se használt, most komolyan... Nem tűrtük el. A lockot már nem hagyta votekickelni a rendszer a srácnak, én meg megsajnáltam és nem néztem meg, hogy nekem engedi-e. A hunter helyett jött egy nem sokkal jobb rugó, aki legalább a gearje miatt nem tolt brutális DPSt - és nem a tudása volt erősen hiányos, úgyhogy azzal nem volt probléma. Végülis elég simán befejeztük az instát.

Megjegyzem, FoS főbossa egyre jobban tetszik, rengeteg elkerülhető sebzés van benne, ami közül sokan nem ismerik a Lurker vagy Mimiron módjára körbepásztázó lézert, ami 5K-kat tickel 0.4 secenként :) Tiszta wasd fesztivál és aki meghal az magának vagy a DPSnek köszönheti. Vagy a lézerben állt, vagy a voidban, vagy a DPS nem állt le a sebzéssel mirror alatt, ami elég healelhetetlen ha mindenki jó DPSt tol. Szerencsére ez pugokban nem szokott előfordulni :)

A végén néztem, hol a faszban van a 2 frost emblemem, aztán rájöttem, hogy hülye vagyok mert ez nem random volt, na akkor irány randomba ugyanazzal a tankkal. Hc UPt kaptuk, dd warrior, dk, lock. A lock egyből feltűnt, hogy kurvaszar, pedig full 219-245 epicekben van. (Most nézem, threat redu metája van, ROTFL) Gyakran 1K-t se tolt a trash pullokon, meg rangen kívül lemaradva álldogált (healerként a range finder aktív és azonnal feltűnik, ha valaki lemarad). Szóltunk neki ne slackeljen.
"De az én DPSem bossokra való!"
Uramatyám.
Első boss előtt ki akarta rúgni a haver, de a rendszer nem hagyta neki még mindig, biztos a fent említett kick miatt. Én meg úgy leszartam.
Svalan tolt 3200at, hát nem olyan szar az. Az utána levő pakkokon viszont 600 körül, az egyiket bevágtam party chatre, 1700 dpssel heal közben jól laposra vertem. Röhögtünk rajta, ő meg büszkén feszített, hogy mennyire jól megcsinálta! Legalábbis ha valaki egy ilyen helyzetben azzal válaszol, hogy "go me!" azaz "hajrá én!" azt nem tudom máshogy értelmezni, minthogy ezt kurvára megfelelőnek találja.
Gortokon ~3400 dps, so-so.
Igazán csak Skadinál és azután szemtelenedett el a gyerek, a legtöbb pullon semmit nem csinált, amikor a 2 mobos harpoonos pakkokra vártunk a Skadi melletti fülkében, meg se próbált DPSelni, meg is jegyezte:
"I don't even try to compete on trash"
...
Gondolkoztam, mi erre a megfelelő válasz, pl "én meg nem healelek warlockokat", de nem garantált, hogy meghalt volna a hátralevő részeken és amúgy is a partyval baszok ki ha nem healelem/reselem a gyereket mert akkor van kire fognia a nulla DPSt.

Az utolsó előtti pullnál csináltam ezt a shotot:


67 DPS bazmeg :D

Kurvára reméltem, ez neki a random dungeonja és a frostért jött. Nyomtam rá egy vote kicket, azonnal átment a javaslat és a csávó távozott a partyból. Gyakorlatilag az utolsó 3 percet nem hagytam neki végigslackelni, ez neki -3 badge és kezdheti elölről egy másik partyban, ha hagyják így faszt lógatni.
Azonnal lett helyette egy mage, 2 perc alatt befutott, ennyit mindenkinek megért, hogy ez a pofátlan paraszt ne kapja meg az extra badgeket 20 perc faszlógatás után.

Cross realm ignore nálam nem működik, márminthogy nincs ignore opció a target framen. Ag_UnitFrame van ami még nem 3.3 ready - legalábbis patch napon nem volt az és azóta nem néztem. Így kézzel írtam be a nevét: /ignore név-realm, így kell. Vagy a /ignore beírása után shift+balegér a srác nevére a chatlogban. Jó tudni, mert az ilyen gyökerekkel tényleg nem akarok többet egy instába kerülni. Az egy dolog, ha valaki béna és azért csinál szar dpst. De hogy valaki DIREKT szlekkel és még büszke is rá, azt nem tudom elfogadni és a jelek szerint a többi játékos sem.

Én kurvára nem akartam, hogy ez a blog az LFGn talált retardok gyűjtőhelyévé váljon, de sok érdekes nem történik velem a játékban, ezek az arcok viszont igencsak elrúgják a pöttyöst, nem lehet be nem számolni róluk.

2009-12-13

LFG teszt #2

Szívesen instáztam volna ismerősökkel, például Skavenékkel akik most migráltak / faction váltottak ide, megunva a hc raidelést :) De sajnos ők elfoglaltak voltak, ezért tegnap este folytattam az LFG tool tesztelését. Először pappal mentem randomba, ami persze Oculus lett. Kicsit megijedtem, mert mindenféle rémtörténeteket hall az ember a főbossnál történő wipeok számáról. Volt a csapatban egy friss DK aki még nem járt itt, de ennek ellenére némi pöcsölést meg mindenki másfele megy tovább típusú akciót leszámítva elsőre lement minden.

Prot warriorral is próbáltam az LFGt. Na ha healerrel gyorsan kapok csapatot random hcba (1-5 sec) akkor most ezt az időt osszátok el úgy százzal, ha ez egyáltalán lehetséges :) Fel se engedtem az egeret a join LFG gombról és már ott volt, hogy groupot kaptam. Strat CoS, ami nem rossz, csak 10 perc üresjárattal indul. Persze itt is voltak emberek akik nem ismerték az instát, de ez ugye nem egy bonyolult valami. Kövesd a tankot és mészárolj.
A DPS szánalmas volt, egyedül a cica druid csinált néha tűrhető számokat, de a többi istentelenül fos damaget tolt, messze damage és dps első voltam. Így is majdnem meglett a timed run, 50%-on ment a portálba a timed boss. Ha nem felejtünk el beszélni Művészhassal a gauntlet előtt akkor meglett volna.
Kétségtelenül elég ez az insta gond nélküli befejezéséhez, de azért lehetett volna szebb...

Na de most jön a legjobb! A 20-as hordás priestemmel is kipróbáltam az LFGt. Van egy "random classic dungeon" opció, azt használtam. Kicsit meglepett elsőre, hogy Deadminesba tett be (mivel az allis terület dungeonja), de végülis a szintnek megfelelt, meg hát eddig is lehetett ott hordával instázni, csak tán quest nincs rá, meg nem kézenfekvő az elérése nem allisok számára. Ez persze az LFG rendszerrel nem jelent gondot. 2-3 percet kellett várni, dps azonnal volt, tank csak lassabban. Természetesen heal szerepet kaptam. Ide is jutott pár kiakasztó arc.

A tankunk és a rugó hosszas várakozás után volt csak hajlandó belépni az instába, a rugó summonért esedezett. A tank bemondta egyszercsak, hogy 1 perc múlva jön, onnantól 10 másodpercenként számolt vissza, hogy "50 sec... 40 sec... 30 sec...". Ilyet még nem basztam. Tutira direkt csinálta.
A lockunk petje folyamatosan elmászkált a menekülő mobok után (ami nem baj, de azok után is amik még nem voltak combatban :D) és így elég gyakran adódott chainpull. Esett 3 kék kaszter loot az instában, ebből 2-t megnyertem, plusz trashből is vittem 1-2 zöld boet needdel, merthogy upgrade volt. A locknak ez nem tetszett, főleg az, hogy magas rollal nyertem pár dolgot, chatlog bevágások a tankunkon levő vállas screenshotja után.


Szóóóóvaaal rollhackelek, figyeljetek! (csak a lényeges részek maradnak bent és természetesen csak olyanra needeletem ami upgrade)

12/12 23:55:03.000 Sneed dies, you gain 446 experience. (+223 exp Rested bonus, +64 group bonus)
12/12 23:55:08.531 Mortificare has selected Need for: Gold-flecked Gloves
12/12 23:55:11.640 You have selected Need for: Gold-flecked Gloves
12/12 23:55:15.281 Need Roll - 44 for Gold-flecked Gloves by Mortificare
12/12 23:55:15.281 Need Roll - 93 for Gold-flecked Gloves by Khetti
12/12 23:55:15.281 You won: Gold-flecked Gloves
12/12 23:55:16.171 You receive loot: Gold-flecked Gloves.
12/12 23:55:19.890 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: CMON
12/12 23:55:22.312 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: damn
12/12 23:55:28.656 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: ^^
12/12 23:55:29.953 [Party] Rougia-Kazzak: ?

...

12/12 23:57:43.640 Need Roll - 37 for Buccaneer's Boots of the Owl by Mortificare
12/12 23:57:43.640 Need Roll - 83 for Buccaneer's Boots of the Owl by Khetti
12/12 23:57:43.640 You won: Buccaneer's Boots of the Owl
12/12 23:57:44.234 [Party] Rougia-Kazzak: anyone got damage done addone?
12/12 23:57:44.937 You receive loot: Buccaneer's Boots of the Owl.
12/12 23:57:47.359 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: OMG
12/12 23:57:55.703 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: SHE/HE WINS EVERY THING!!!!
12/12 23:58:05.671 [Party] Rougia-Kazzak: the priest:P
12/12 23:58:12.281 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: yeah
12/12 23:58:29.312 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: khetti, can i have the stass if it dropps?
12/12 23:58:30.203 [Party] Rougia-Kazzak: she just klicking need for everything:P

...

12/13 00:25:46.250 Captain Greenskin dies, you gain 422 experience. (+211 exp Rested bonus, +61 group bonus)
12/13 00:25:50.468 Mortificare has selected Need for: Emberstone Staff
12/13 00:26:06.843 You have selected Need for: Emberstone Staff
12/13 00:26:06.843 Need Roll - 18 for Emberstone Staff by Mortificare
12/13 00:26:06.843 Need Roll - 93 for Emberstone Staff by Khetti
12/13 00:26:06.843 You won: Emberstone Staff
12/13 00:26:08.078 You receive loot: Emberstone Staff.
12/13 00:26:09.171 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: plz let me
12/13 00:26:12.281 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: OMH ROLL HACK!!!
12/13 00:26:15.328 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: OMG!!!
12/13 00:26:26.000 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: she rolled of 90 on everything!!
12/13 00:26:39.953 [Party] Khetti: you make me laugh :D
12/13 00:26:40.453 Edwin VanCleef yells: Lapdogs, all of you!
12/13 00:26:48.515 Edwin VanCleef calls more of his allies out of the shadows.
12/13 00:26:52.328 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: but you have rolled over 90 on everything
12/13 00:27:44.546 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: no answer i take that as a yed ^^)
12/13 00:27:53.906 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: yes*

...

12/13 00:28:53.234 Cookie dies, you gain 422 experience. (+211 exp Rested bonus, +61 group bonus)
12/13 00:29:01.187 Mortificare has selected Need for: Cookie's Stirring Rod
12/13 00:29:03.250 You have selected Need for: Cookie's Stirring Rod
12/13 00:29:08.515 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: look when she wins again
12/13 00:29:10.546 Need Roll - 82 for Cookie's Stirring Rod by Mortificare
12/13 00:29:10.546 Need Roll - 18 for Cookie's Stirring Rod by Khetti
12/13 00:29:10.546 Mortificare won: Cookie's Stirring Rod
12/13 00:29:11.234 Mortificare receives loot: Cookie's Stirring Rod.
12/13 00:29:15.156 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: OMG I WOOON!
12/13 00:29:17.875 [Party] Khetti: omg roll hack! :D
12/13 00:29:20.250 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: seriously
12/13 00:29:25.031 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: how can that bee
12/13 00:29:39.921 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: she turned off the roll hack :D
12/13 00:30:08.968 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: wait khetti
12/13 00:30:13.343 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: come to me
12/13 00:30:30.203 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: can we make a deal
12/13 00:30:36.750 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: 1 g for the staff?
12/13 00:30:41.359 [Party] Zumrahs-Frostmane: lol
12/13 00:30:43.171 [Party] Khetti: :)
12/13 00:30:44.578 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: ^^
12/13 00:30:55.015 [Party] Zumrahs-Frostmane: lol no
12/13 00:30:56.265 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: P10X
12/13 00:31:01.421 [Party] Khetti: :D
12/13 00:31:05.265 [Party] Khetti: bb all
12/13 00:31:07.328 [Party Leader] Mortificare-Frostmane: <(-_-)>
12/13 00:31:09.031 You leave the group.


Rég röhögtem már ennyit instában, remélem nem gondolta a komolyan a gyerek. Komolyan, ha nem egy ilyen "omg rollhack" hülyegyerek lett volna, akkor odaadom a lootokat, úgyse nagyon játszok ezzel a karival. De nem érdemelte meg, őszintén mondom :)

A végén egy kék tatyót kaptam a rendszertől, amiben volt egy kék back. Igen jó volt, de sajnos priestnek az agi-ap-s cucc nem bejövős. BOPos, úgyhogy shardoltam. De ha véletlen kaszter loot lett volna akkor igen jó is lehetett volna.

Tesztnek ennyi elég is azt hiszem. A következtetés:
- LFG tool iszonyú jó minden szinten
- A játékosok többsége iszonyú béna
- Némelyik még kifejezetten tufa is

2009-12-11

Nem viccelt

Komolyan tele van a faszom a sok retardálttal a PUGokban... Tegnapi csúcs HoR-ban:
A hunter egy throwing weapont akart elvinni. És komolyan gondolta. Eszem-faszom megáll.

2009-12-10

LFG teszt #1

Tegnap a torrentről külső programmal leszedett patch anyagok szépen felinstallálódtak (sajnos a Blizzard féle downloader nem ment), pár fontos addont frissítettem (aguf frissítés nem volt), belogolás után gond nélkül elsőre ment tovább minden.

Feldobtam licitre egy raklap dustot meg cosmicot jól túlárazva, nem mondom, hogy veszik mint a cukrot, de tisztességgel fogy.

Beálltam az új LFG csatornára (heal/dps), első körben az új hcket akartam végigtolni. Egy guildtárssal (rugó) együtt soroltunk be.
10 perc után még csak ketten voltunk a várólistán. Még DPSeket se tett be mellénk :O
~15 perc után hirtelen lett +2 dps és tank is. Feljött a ready check ablak, az egyik DPS afk volt (max fél percet várt a gép) és emiatt az egész csapatkeresés indult elölről. Agyam eldobtam.
Újabb 10 perc után ismét az a helyzet, mint fent, hogy ketten várunk a további 3 spot feltöltésére. Meguntam, kiléptem és próbáltam egyedül, már a leader opciót is bepipálva.
Értem én, hogy raid idő, új raid insta, de akkor is furcsálltam a dolgot, a publikus csatornákon iszonyú nyüzsgés volt az új 5fősök irányába is, kizárt, hogy ennyire nem volt dps sem az LFG csatin.
Épp feladtam volna csaknem 10 perc után, de hirtelen behívott.

Viszonylag átlagos csapat volt, 2800-3500 dps overallban minden dpstől, a tank letankolta a kaszter mobokat is, így azok nem végig engem lőttek. Hihetetlen.
Sajnos az instance full hiba itt is előjött, de ~1 perc alatt megoldódott, az LFG tool minimap ikonján van teleport to instance opció, azt kell nyomkodni.
Elsőre kipucoltuk, a főbosson meghalt egy DK 1 sec alatt, nem az én hibám :)
Utána mentem volna tovább, de családozni kellett.

Dr House és mosogatás után 22:45 körül visszaültem a géphez, most random HC-t pipáltam be. 5 másodperc alatt kaptam egy csapatot AN-be, sima 10 perces run volt. Minden dps 3500-6000 között tolt és a tank is meg tudta fogni a mobokat. Igaz a poundban benne állt, de annyi baj legyen.
Ezen felbuzdulva toltam mégegyet, 1 másodperc alatt kaptam egy hc HoL csapatot. 6 magánhangzós nevű warrior tank, rugó, retardin, huntard. Haladgattunk, a tank aggrója atom szar volt, healaggrót kaptam folyton, meg a dps is tankolt rendesen. A hunter nem ismerte az FD gombot, vagy a fasz tudja mi volt. Mindegyik folyton bennállt minden whirlwindben meg robbanásban. Ennyit életemben nem healeltem még ebben az instában. Talán összesítve se, nemhogy egy runon. Első bosson el kellett tolni a divine hymnt mert mindenki -20K körül volt az első whirlwind után, meg ilyenek... A rugó DCzett az első boss után, de 1 percen belül találtunk helyette egy DKt. A robbanó elementálokat persze aoeval ölte a csapat és mivel a tank a lépcső közepére húzta össze őket, így nyilván mindenki kénytelen volt benne állni az aoeban. A tank 100% fail volt, nem használt shoutot, pedig vagy 15x kérte mind a négy DPS akivel dolgunk volt a run alatt. A harmadik reklamáció után annyit mondott, hogy "sorry", de amúgy totálisan leszart minden kérést. A skill bontását megnéztem az insta felénél: sok TC, devastate, 16 revenge, 1 shieldslam. EGY. Bazd meg. Talentezés 0/8/63, azaz 5% parryt kihagyta, meg persze az impale/dwt is. Feketeöves idióta. A run végén már a bent levő mind3 dps folyamatosan osztotta, hogy mekkora retard, meg fail, meg faszom, de ő csak csöndben tankolgatott. Én meg magamban röhögtem. A DPS is fail volt mellesleg, a retadin kivételével aki hozott ~2500 overallt ami talán több is lett volna, ha a tanknak köze van az aggrótartáshoz. A többi dps viszont 1100-1900 között mozgott, ami kurva szánalmas. Csak a huntert néztem meg, nagyrészt epic volt, de egy kurva gemet vagy enchantot se láttam. Misdirt nem használt.

Annyi szépséghibát találtam, hogy nincs kialakult etikettje még a disenchant gomb használatának. Sokszor volt, hogy boss lootokra rányomott 4 ember DE-t, egy meg greedet :/ Ugyanez a boe zöldekkel. Ha jól láttam, mintha a DE egyenlő prioritást kapna a greeddel, így alapvetően mindegy ki mit nyom, egyszerűen attól függ, hogy lebontásra kerül-e hogy a greedelő vagy a DE-t kérő nyeri-e meg. Így ezen talán nem is érdemes problémázni. Jól látom-e?

Mindhárom instába healerként sorolt be a rendszer, amin kicsit se lepődtem meg.

A Frostshock commentjei alapján úgy látom level 20 körül is működik a rendszer, majd ezt tesztelem is Khettivel még a héten.

2009-12-09

3.3 live

Na jó, még nem, de estére igen. Az új LFG tool sokat fog dobni a játékélményemen, így hogy napi 2 órám van játszani maximum, azt is késő este. Ja igen, mi történik, ha a crossrealm LFG nem arra a realmre tesz vissza ahonnan eljöttél?

SLIDERS!

És most komolyra fordítva a szót.

Mi is jön a patchben? Sok class balanszolás, pl SP scaling fix, aminek örülünk Vincent.
3 darab új 5 fős dungeon, amik sorban egymásból nyílnak, így elsőként csak Forge of Souls (azaz FoS :D) járható be, ha ez megvan, akkor Pit of Saron (PoS, ami meg angolul jelent rakás szart, de egyébként nagyon jó insta) és utána a nyomokban Lich Kinget is tartalmazó Halls of Reflection (HoR) darálható be.

Megérkezik az IceCrown Citatel raid zóna is. Itt is Lich King lesz, de már nem csak nyomokban. Az insta szárnyanként nyílik meg elég hosszú idő alatt, hogy ezzel is húzzák az időt és Kungennek legyen miért sírnia a lehetetlenné tett versenyről.

Az új insták 219-es epiceket dobnak normál és 232-eseket heroic módban. Lesz szép tank pajzs normálban, ami picit több EH, mint a Malygosból eső budiajtó, viszont legalább szarul van itemizálva (block rating lol). Érdekesnek látom még az Ephemeral Snowflake trinketet, ami picit nagylelkűen procol és akár többszáz mp5 értékben is pumpálja a manát. Nerf incoming.
Újabb badge upgrade jön, ahol eddig conquest esett, most triumph jön. Így craftolt cuccokkal, az új 5fősökből és badgekből fel lehet öltözni 232-245 ilvl környékére elég könnyen. Ezt én meg is teszem majd a priesttel és warriorral is. Erősen gondolkodok rajta, hogy Cataclysmban esetleg ismét a warrior legyen a mainem. Hiányzik a tankolás, tegnap este is mentem pár HCt csak a tankolás gyakorlása végett. Alapvetően az a problémám, hogy a disc és shadow priest meg a prot és arms warrior is annyira tetszik, hogy nehéz lenne dönteni közöttük.

Felmásztam trade csatira valami miatt, hát megint találtam érdekes arcokat. Pl Nighelf nevű nightelfet, diszleksziás csapattoborzókat, egy idiótát aki ilyet kérdezett "Hogyan tudok nagyobbat healelni anélkül, hogy jobb geart vagy enchantokat szereznék?" és persze volt anal spam is. Végtelenül retardáltnak kell lenni az anal vagy a dirge spam élvezéséhez, nem? Amikor először látja az ember, 5 percig esetleg vicces (legalább annyira, mint a Gyúrúnk Vazze sorozat), de utána mi jó van benne? Viszont legalább végig zavar mindenkit aki rendeltetésszerűen használná a trade csatit.

Voltam jó kis pugokban, szériafelszerelés volt az 1100-1300as overallt toló fullepic lock int és spirit gemekkel. Elmesélem a taktikát: 2 mobnál rain of fire. Egynél seed of corruption. Háromnál beküldöd a felguardot és tévénézés.
A palatankok márpedig nem tudnak aggrót tartani errefelé. Ma is találtam egy olyan kurvajót, aki 39K unbuffed hpval gondolom nem volt geareletlen, ennek ellenére 1070 dps-sel majdnem lesmiteoltam róla egy mobot, 620 dps-sel tankolt. Gyanúsan nem fogyott a manája, szerintem autoattack meg consecration volt a titka.
Disc priesttel találtam egy egyszerű taktikát a noobok megverésére a damagemeteren. 4+ pakkoknál jó taktika PWS a tankra aztán 2 db BT hastelt mind sear :) Nem, a mind sear nem eszi meg a BT buffot. Az ilyen bonyolult és skilles taktikákkal a rain of fire spammelő spirites lockok nem tudnak lépést tartani.
Mától szaporodni fog az ilyen csodajó tankokkal meg dpsekkel az ignore lista, és akkor talán kevesebb hülyével kell instáznom, éljen az új LFG rendszer!
Kipróbálom majd a lvl20-as priestemmel is az LFGt, hogy vajon mit tudnak a friss játékosok és hogy egyáltalán ad-e instát neki a dungeon tool.

További sírásért és fikázásért kövesse a blogot a jövőben is! :)

2009-12-03

Strigula

A billentyűzetemet még nem cseréltem le, egyelőre működik. Tegnap este a Dr House után beugrottam a ToC25 főbossra (Anub), egész izgi volt így, hogy fingom nem volt az egészről. Azért a 10 fős T8as gear meglátszott, hogy kicsit kevés, a boss végére teljesen kiszáradtam, pedig ügyesen helyeztem el közben a hymn of hopet, manapotit, shadowfiendet és innerfocus-divine hymnet is.
Másnak nem kellett, így lett egy ilyen gatyóm. Csináltattam egy moonshroud bracert is. Vettem T9 of the casual healer vállast. Ony25 is kipipálódott.

Innentől fikapost, aki nem szereti az ilyet az lapozzon vagy nézzen gyorsan Teletubbiest.

Raid után irány napi HC. Hülye módon jelentkeztem egy olyan csapatba, ahol még nem volt tank. Sebaj, ~5 perc után lett, de nem hiszem, hogy nagyon jól jártunk vele. Eszembejutott róla egy régi PUG ami még BCben zajlott a Quel'Thalason, heroic Steamvaultban. Ott a srác úgy tankolt, hogy:
1) odabattyogott a mob pakkhoz
2) thunderclap (esetleg később még 1, de az már rendszeresen CCt tört)
3) devastate spamelgetése a skullal jelölt mobra, pakkonként 1 db heroic strike. Végig max ragen volt.
Nem tudom ki healelt, a DPS én voltam mageval, egy rendkívül skilles guildtársam rugóval és egy szintén ügyes barátom shadow pappal.
A skull mindig lejött, pedig igyekeztünk nem leszedni és amint látni fogod, időnk se volt DPSelni. A többi mob meg eleve rajta se maradt, azonnal mentek megbaszni a healert. Így a pullok kb az alábbi módon folytatódtak a fenti 3 lépés után:
4) sheepelek 1 mobot
5) a rugó DPSeli a skullt, miközben úgyahogy stunlockban tart egy másik mobot
6) frost novázom a healaggróra vagy a shadow priestre/rám leszakadó mobokat
7) a shadow priest a lehúzott vagy a healerre kiment mobot riasztgatja fearrel és mind flay-jel akadályozza meg, hogy túl messze fusson
8) resheepelem a mobot amit a csodatank kiüt TCvel
9) frostnova cdn van, CoC-al lassítom a healerre mozduló mobot
Ez ment az egész instában végig, nem tudom, hogy sikerült kipucolni, de simán mehettünk volna tank nélkül is.

Na tegnap ennek az arcnak a reinkarnációját láttam viszont a napi hc pugban. Egyetlen shieldslamet és revenget sem használt a teljes instában, emellett a cleavet és heroic striket se ismerte. Az első esetnél, amikor lejött róla egy mob, megnéztem a skill eloszlását és elszörnyedtem. Megkérdeztem, hogy miért nem használ shieldslamet, amire persze nem jött válasz. Ezért elkönyveltem, hogy hülye szegény.
Nem csak az aggrója volt szar, hanem a technikája is. 4es pullnál warriorral alapvető, hogy a kaszter mobra chargeolunk, de ő ilyenkor vagy nem a kaszterre ment, vagy egyszerűen csak puskával rálőtt a pakkra. A kaszter meg tankolatlanul végig lőtte a healert vagy valamelyik DPSt. Mindezt fél perces gondolkodás előzte meg szinte minden pakknál. Arra nagyon figyelt, hogy a healer a közelben legyen és max manán álljon. Csodás, baszki.

Ja, de rendet azt használt, meg tauntot CDre, mert az aggrót csinál - gondolom. Arctenyér. Megnéztem armoryn a prot specét, innentől a nemzetközi helyzet fokozódik. 1/8/62. Deep wounds/impale nincs, improved TC nincs, de a fos shield spec meg puncture ki van maxolva. Ja és van safeguard is, amikor szerintem kint sincs az intervene a barján a csávónak. Ha kint van, akkor is minek? Nem használta, pedig lett volna alkalma bőven. Szerencsére glyph of intervene + revenge van bent... A revenge glyph persze kiváló, csak ő nem használja ezt a képességet egyáltalán, ugye még emlékszünk? Minél tovább nézem, annál súlyosabb. Igazából ki kéne cserélnie a devastate glyphet HS glyphre, hogy mind a 3 glyphje olyan skillre vonatkozzon amit sose használ. Csak a teljesség kedvéért. Vanilla pvp rankja van, de még mindig nem tudja, hogy a játékot eszik vagy isszák. Nagyon remélem, hogy mostanság vette az accot és nem ő játszik vele 4 éve ilyen kreatívan.


Svalát lehúzta 90%-nál a warlock és jól meghalt, onnantól soloztam, a fennmaradó DPS melee volt. Hálistennek Svala azonnal felmegy vissza, ha elég DPS van rajta (asszem 25%-onként száll fel) így az első felszállás után nem kell rá tank. Pár fade segítségével megúsztam. Közben azon filóztam, hogy még nem késő kilépni a csapatból.

Komolyan nem csinálnék ekkora parát a dologból, lehet hogy kisgyerek vagy angoltudatlan, bár azért az se zárná ki, hogy jobban játsszon. Az egyik legjobb játékos akit ismertem, pár szót tudott csak angolul, mégis kiválóan játszott. A problémám az, hogy a jelek szerint ez a tank meg volt elégedve a tudományával. Én pedig ettől mászok falra, amikor kritikán aluli játékosok meg vannak győződve róla, hogy ők jól teljesítenek. Ez egy újabb strigula a "hülyékre méretezett content" rubrikába :( De valami kurvanagy strigula.

Az ilyen leírások után senki nem hiszi el, de ez nem azt jelenti, hogy a játékost emberileg értéktelennek tartom, vagy ilyesmi. Csak térdenállva könyörgök, hogy az ilyen vagy tanuljon meg normálisan játszani (nem nehéz), vagy játsszon mást! Kérem, nagyon szépen kérem.

2009-12-02

Ciki

Tegnap este 21 után tudtam csak belogolni, el is indultam gyorsan daily HCbe. Ezen a szerveren egyébként lassan 2 hete nem volt más a napi, csak UK vagy DTK. Egyszer láttam UPt. Mi a fasz van, Miklós csinálta a random függvényt? (biztos van olyan olvasóm aki ezt érti :D)

Bekerültem egy csapatba LFGvel, egy alig 25K unbuffed HPs pala tank jött tankolni, szegényt elkezdték piszkálni, hogy ez milyen kevés már. Elmondtam, hogy 22K-val végigtankoltam az összes HCt tavaly télen, nincs ezzel semmi gond, legalább nem alszok el heal közben.

Már az idézőkőnél volt az egész csapat, indultunk befele, mikor nekem egyszercsak lefagyott a játék. Illetve nem, hiszen mozognak körülöttem az emberek. De akkor én miért nem mozgok? Aháá egérrel mozog ez, csak billentyűvel nem. Pár kellemetlen másodperc alatt rájöttem, hogy a billentyűzetem teljesen kiütötte magát, a numlock és caps lámpa se működik. De ciki, szólni se tudok a csapatnak, hogy technikai gondom van. Gyorsan reseteltem, de sajnos nem szoftveres probléma volt, ugyanis BIOS POST alatt se működött a billentyűzet. (Vagy ha szoftveres gond akkor bios szintű :)) Az asszony felvilágosított, hogy ilyen neki is volt nap közben, pár perc múlva magától megjavult, illetve csak egyes gombok szarakodtak. Hát itt most nem javult és nem is találtam másik billentyűzetet otthon, a laptopon sincs PS2es csatlakozó. Ígyhát kikapcsoltam a gépet és némi tévézés után legalább korán feküdtem le. Reggel még a melóba indulás előtt tettem egy új próbát, hátha meggyógyult és bazmeg IGEN, meggyógyult! Az agyam elsül, ennél kellemetlenebb hibajelenséget nehéz elképzelni. Ha lett volna egy másik keyboard kéznél, kideríthettem volna, hogy az alaplapi csatlakozóm szart be, vagy a billentyűzet. Így viszont ez rejtély fog maradni a következő hibáig. Igazából egy alaplaphibával jól járnék anyagilag, mert az még garanciás. De inkább fizetek pár ezrest egy billentyűzetért, minthogy alaplapot kelljen ki- és beszerelni, boltba cipelni és esetleg várni, mire kicserélik.

Figyelem, reklám! :)

Gyertek szépen facebook-ra, ott mindig egy rakat komment érkezik a munkában unatkozó emberektől a blogbejegyzéseimre.
Facebook link ->
Facebook profilom -> (vegyél fel ismerősnek)

ICC lassan kijön, a background downloaderem nem töltött semmit eddig, csak crashelt :( Grindelnék még egy 245ös ringet meg csináltatnék egy Royal Moonshroud wristet, hogy kicsit felkészültebb legyek, de hát így nem megy! :)

2009-11-26

Gyűjtő

Csak pár screenshot, just for fun.

Valami gond volt a guildben a rangokhoz kötött jogokkal asszem. Ezért szenvedtek a srácok új rankokkal meg promote/demote/GM átadással. Aztán persze, hogy mi más is lehetne a teszt rank neve :)

Name fail, part 29501.

Párszáz arany és kb 1 óra unalom árán állt elő ez a sok dust és cosmic. 100-150% haszonkulcs várható eladás után. Elég durva.

Az enchant húzásba vert pénz fele visszajött, pedig még csomó enchant bent van AHban és a szalagon gyártott shardokat se kezdtem még eladni.

2009-11-23

Végülis folytattam

...ott ahol abbahagytam, csak nagyon casual üzemmódban. Szóval ismét itt vagyok Arathoron, az IOban, disc/shadow specen bohóckodok. Daily hc, 10es spontán raidek, ez fér bele hetente pár alkalommal. Enchantingot felhúztam hirtelen - 450 kipipálva, most pénzt csinálok vele, ahogy tudok. Eternal earth + zöld gemek + JC + disenchant = 100%+ haszonkulcsú pénzverde.

Nem mondom, hogy hiányzott Arathor :) Tegnap hc UKra ugrottam be, a tank egy guildes arc volt offspecen (main spece healer szokott lenni). Volt a csapatban egy csirke druid epic cuccokban, egy kék geares rugó és egy szintén főleg kék DK (heirloom cuccokkal, szóval elvileg volt már kiadós játékismerete), enchant és gemhiányosan.
Pár pull alatt feltűnt, hogy elég durván szar a dps. A DK nyomott 1200-1500at, a csirke 1200-1300at, a rugó 2400 körül - neki úgy gondolom a gearjéhez mérten teljesen jó DPSe volt, de a másik kettő valami szégyen. Az insta felénél feltűnt az is, hogy a druid két spell között hosszasan gondolkodik, folyamatosan OOM és alig van 10K maxmanája. Inspecteltem és jobban megnéztem, hát bazmeg legalább a fele cucca tankcucc volt. Str, expertise, meg ilyenek. Gondoltam, biztos csak elfelejtett geart váltani, mert bölcsész, vagy ilyesmi. Mondtam is neki, hogy tankcuccban igazán vagány dolog csak a csirke dps. A válasz az volt, hogy most specelt át és geart gyűjt. Erre inkább nem mondtam semmit. Szóval ez történik, amikor azt gondolom, hogy én aztán minden lehetséges faszságot láttam már ebben a játékban és nem lehet meglepni.
Mert tankként kurva nehéz csapatot találni és geart gyűjteni, igen! Meg legalább kék boe kaszter cuccot beszerezni és kék gemekkel kirakni, olcsó encsanttal megszórni, az is kurva nehéz! Nekem nem volna arcom level 70es dpst tolni egy 80as HCben az biztos. De azért az aoe knockbackelő typhoon vagy mi a faszom elment minden pullon, mer az hasznos és segít a tanknak meg a melee DPSnek!
Amikor 1 percre elugrott a rugó ajtót nyitni, a tankcsirkénk javasolta, hogy ne várjunk rá, csak egy dps hiányzik. Ja, az a DPS amelyik annyit tol, mint a két balfasz együtt. Igazán tankolhatott volna, a guildes druidánk healelt volna tankolás helyett, én meg DPSeltem volna heal helyett, sokkal gyorsabb run lett volna és hoztam volna replenisht is, ami így nem volt.
A DK meg no comment, minimum a második 80asa valakinek és 1500at tud kifacsarni az OP kasztjából. Ennyit tolok a 70egynéhányas zöld retardinommal.
30 perc alatt azért végigtoltuk, közben intenzíven tenyereltem az arcomat :) A tank második lett damage doneban és ha lett volna replenish, a csirkét szerintem én is megszorongattam volna, de így csak healeltem és nem pazaroltam a manámat.

Enchant húzás alatt visszakapcsoltam a trade csatit, hogy valakivel gyártassak egy arcanite rodot. Ez sikerrel is járt, viszont döbbenten állapítottam meg, hogy nonstop indulnak pugok Toc10 és 25 normálba. Még éjjel 1 körül is láttam hirdetéseket. Gondolom egy részük sikeresen végig is megy. Ennyire le lett butítva a content, mi értelme így a normál modeokat csináló raid guildeknek?

(Innen hosszas elmélkedés a játék lebutításáról törölve, nincs értelme. Cat remélem jobb lesz...)

De ezt a csirkét el kellett mesélnem :)

2009-11-16

Csirke

Erősen casual játékstílusom annyit enged meg, hogy néha belogolok a 80as priesttel tolni 1 5főst vagy pug Ony10-et :) Azon kívül indítottam egy kis blood elf priestet, tegnap este lett 20as. Azzal játszogatok, ha ilyen kis instákra sincs egybefüggő időm.

Nem rémlik, hogy ennyire szopó lett volna a priest alacsony szinten, pedig most az. Nagyon durva managondok vannak, a wandozás se sokat segít rajtuk. Két azonos szintű mob fixen agyonbasz. Ez kicsit javult mióta van fear meg shackle, de a lényegen nem változtat. A PWS szinte semmit nem fog meg, ha 2 mob üt, nem tart ki amíg elkasztolok egy healt.
Jelenleg lvl20-on MB,SWP,MF,fear,MF,MF jellegű kombinációval dolgozok, 2-3 mobonként OOM, de viszonylag jó a dps. 700 HPs mobokat 18 dps-es wanddal leszedegetni már nem lehet.

Valószínű az a gond, hogy állati szar a gearem mert nem költöttem rá semennyit. Kéne egy csomó spirit meg némi stamina. Rémlik, hogy az első priestemnek vagy 300 spiritje volt 60 felé járva és kb lvl30-tól nonstop öltem vele, 2 szintenként ittam. Csak gear kérdése lesz, mert a spellhasználatom változatlan.

A gear azért szar, mert
1) új szerver számomra, ezért 0 pénzzel indultam.
2) spórolok :)

A blood elf kezdőterületet most csináltam először, arról is érdemes párat szólnom. Az első map, Silvermoon környéke szépen megcsinált, vidám zöld környezet, bónuszként buzis lila meg arany és vörös cuccokkal. A questek jól követhetők, bár kicsit soknak éreztem már itt is a quest hubok számát, ráadásul elég eldugott helyen van némelyik.
Ghostlands kifejezetten fájdalmas élmény volt. Nem tudom mit basztam el, de rendszeresen fordult elő olyan, hogy éppcsakhogy zöld mobokat kellett ölnöm, vagy +2 szintűeket. Itt van vagy 10 questhub, ha lehet még elbaszottabb helyekre telepítve. A teljes térképet vagy 3x körbejártam, meg a teljes Föld-Hold távolságot megtettem ezen felül is :) Egyáltalán nem volt folyamatos a játékmenet.

A kedvencem egy sziget mellett horgonyzó hajó volt, amin úgy rémlik 2x2 íjász mob volt. Itt pirosra törtem magam, kb ilyen módon (ez a quest az, a commenteket nézve nem én voltam az első aki itt szopott):
- behúztam 2 íjászt egyben, nem baj, lenyomom. Nem nyomtam. Jó hát akkor ezek buzik, egyesével kéne húzni.
- behúztam ismét kettőt, nem baj, spuri. Elfutottam, de közben arra járt a körkörös patrol, placcs. Aha akkor itt van egy körpatrol.
- gyerekre vigyázás miatt 30 másodperc afk -> patrol megöl. Aha szóval ez ilyen gyorsan jár körbe?
- kinyírtam az első 2 íjászt a hajón, viszont a második kettő megint egyben jött csak body aggró miatt.
- másodszor is sikerült duplán húzni a második íjász párt, sőt rámpopolt egy a 2 imént kinyírt íjász közül, halál.
- visszamentem leölni ismét az első 2 íjászt a hajón, ekkor derült ki hogy van egy olyan patrol is ami fel/le jár a hajóra, wipe :)
- gyerekre vigyázás miatt 30 másodperc afk -> valamelyik patrol ismét megöl, pedig azt hittem biztonságos helyen állok.
- aztán egyszercsak valahogy sikerült :)
Agyhalál.

Kísérletképp skinning/enchanting párossal indítottam. Azt kell mondjam, az enchanting meglepően JÓL teljesít üzletileg. Legutóbb a BC előtti hónapokban próbáltam, akkor nagy kudarcot vallottam vele, mert csak vitte a pénzt. Ez most nem így van. Gyakorlatilag az első zöld itemek óta használom és simán önfenntartó, némi tőkével kifejezetten sokat is hozhat.
- Alacsony szintű zöld itemek vendor ára 2-10 silver, ezekből olyan shard jön, aminek darabja 40 silverért adható el, és van amelyikből 2-3 is jön. A zöldek 90%-a eladhatatlan fos, pl spirites mail meg ilyenek, úgyhogy nem vésznek kárba a lebontással.
- AHból már több tucat JC és egyéb mellékterméket vettem fillérekért. Jó példa a solid bronze ring, ebből vettem eddig vagy 25 darabot 3-5 SILVER áron. Darabja 4-6 strange dustot dob, ami 1.6-2.4 gold! Gyenge kis haszonkulcs... Felvásárlok minden zöldet ami olcsóbbnak néz ki 1 shardnál, azokat megéri lebontani és eladni az eredményt, vagy skill húzásra fordítani.

Tehát az enchanting jó. Ha skill húzásra fordítod az energiát akkor majdnem ingyen fejlődik, ha pénzszerzésre akarod használni akkor arra is alkalmas. Ehhez képest a skinning szar, alig 5 goldot hozott az első 20 szinten, pedig 1g+ áron mennek el a light leather stackek. Ez mondjuk a BE kezdőterület hibája is, nagyon kevés nyúzható mob van, ráadásul csak kb 3 quest a százból, ami azokra vonatkozik. Tehát a rendes szintezési folyamat alatt nem igazán termelt itt pénzt a skinning. Sajnos annyira le is maradt emiatt a skinningem, hogy Tarren Millbe átérve azzal szembesültem, hogy vagy 20 szintet kéne rajta nyomni, hogy megnyúzhassam a 21-22es medvéket. Kénytelen voltam visszamenni Silverpine Forest szélére worgeneket farmolni.

A legjobb biznisz eddig azonban az volt, hogy nem vettem fel a first aidet és így a wool clothot eladtam, ahelyett hogy betekertem volna. 1 stack wool cloth 15g és viszik mint a cukrot. Beszarás.
A másik jó biznisz a cooking receptek eladása. Ahol cooking recit látok, megveszem és beteszem AHba. Ha van belőle sok, akkor ~20 silver, ha nincs épp bent olyan, akkor 2-5g simán. A cooking achikat csomóan csinálják, ez igen jó piacot jelent. Ebben persze semmi új nincs, működött ez a bevételi forrás a játék első heteiben is, csak most az acsi rendszer miatt ezek a receptek rendkívül könnyen eladhatóak. Régen azért csak az volt igazán eladható amiből naponta 3 darabot izzadt ki valami elbaszott helyre telepített vendor.

Ja és a csirke mount... Hát randa... :D

2009-11-10

Z opció? :)

Tegnap este befizettem és körülnéztem, hogy mit is csináljak a játékkal.

Először elővettem a 70es hordás priestemet, discre speceltem. A gearje nevetséges T4 és kék keverék. Szar mooncloth settel. Armory link, hogy röhögjetek. A DPS set annyira szar volt, hogy inkább eladtam a vendornak. Kb 900 spellpowerem van healer setben és ha a fiendet cdre nyomom, nem kell innom questelgetés közben. Elmentem Fjordba, a hordás questsor teljesen más, legalábbis az első ~15 amit megcsináltam. Viszont kihalt és unalmas az egész. Nekem az egész LK levelup kurva unalmas volt elsőre is. Az undead csaj meg egyszerűen ronda, a mooncloth set meg még annál is rondább. Nem bírtam elviselni.
A régi guildem meg ránézésre semmit nem változott. Mindenki az 500. altját húzza fel és értelmetlen acsikat farmolgat (pl Insane). Hiányzik ez nekem? :) Néhányan azonnal segítséget ajánlottak, de udvariasan elutasítottam, elvégre elvoltam egyedül, mindent meg tudtam venni ami kellett az újrakezdéshez.

Közben facebookon kiderült, hogy egy ismerős csaj is új karit indított, egy hordás huntert Chamber of Aspectsen. Gondoltam, hogy akkor én is indítok ott valamit. Bloodelf priestess Khetti néven, jóhogy. 13 percig vajúdtam a néven, kínomban az Aimp playlistjéről szemezgettem, a Nile együttes Khetti Satha Shemsu című számát szúrtam ki, hogy van benne jól hangzó szó :D
Ez a priest jobban tetszett, viszont számolgattam, hogy jövőre leszek csak 80as ha szorgalmasan is játszok minden este 2 órát és hát azért szeretnék hamar 80as lenni. 2-3 mobonként inni kell ezen a szinten, nagyon gázos, valahogy nem csodálom, hogy 3.3-tól radikálisan növelik a lvl20 alatti manaregent, elfér. Persze aki otthon van a játékban az tudja, hogy vegyen gyorsan egy mystic wandot és az megoldja a dolgot, de aki most kezdi az azt látja, hogy manája nincs, vízzel is lassan töltődik, az autoattack meg fél nap mire megöl valamit.

Ma este talán benézek Arathorra, kereskedni biztos érdemes, meg esetleg egy PUG vagy valami. Keresem a helyemet. A Dr Houset azért nem hagyom ki.

Egyelőre nem érte meg befizetni, csak az időmet baszom el vele :P

2009-11-09

Re-reroll?

2 hónap és 1 hete tart a wow szünetem. Kicsit kezdem unni és közben az IRL helyzet is javult. Arra gondoltam, hogy folytatom a játékot, de egyelőre csak nagyon casual szinten, napi 1-2 órában. Mivel az LK szinte teljesen eltüntette a guildek közötti különbséget, arra gondoltam, hogy most a régi IRL haveroknál folytatnám a játékot. Különösen, ha már az október 30-as lerészegedésen belengettem nekik ezt a lehetőséget :)

A verzió: A régi Quel'Thalas-i undead priestemet átműttetném plázapicsára és felhúznám 70ről 80ra. Egyetlen gondom, hogy pénzem kurvára nincs azon a szerveren. Régen abszolút nem foglalkoztam pénzkereséssel, a QT hordás gazdaság meg egy nagy rakat szar volt. Mondjuk így legalább meglesz a karakterépítés élménye, hogy szinte nulláról húzom fel, hiába 70es. Se gear, se pénz :) Úgy rémlik valami fos mooncloth set van rajta, de bár ne lenne :)
B verzió
, hogy tök új BE priestet indítok QT-n, de elrémít az 1-60 nyolcadszorra történő végigszenvedése, hiába szeretek sok régi területet, meg hiába van nosztalgikus atmoszférája minden újrakezdésnek. Cataclysmban úgyis meg kell majd néznem az újraírt 1-60 útvonalat ismét, addig már elkerülöm, ha tudom.
C verzió, hogy új priestet indítok, de ezennel egy eddig nem használt szerveren. Esetleg most pvp szervert néznék meg, úgy tudom már nincs az a gankfest, mint régen volt és talán az ilyen helyeken kevesebb a járásképtelen idióta, mint a pve szervereken. Hiszen ott azért VAN néha nyílt bunyó és annak van némi nevelőereje :)
D verzió, hogy a meglevő draenei priestet server transfer+faction change segítségével viszem át, de pénzügyileg annyira szarul állok (mármint IRL), hogy ez elriaszt kissé. Egyébként utálom Arathort, mindig is utáltam. Brutálisan sok a kretén, a magyar játékosok meg nagyon átlag alattiak és nagy a közös halmazuk a kreténekkel. (Na aki ebből "magyarellenességet" hall ki, annak számára elmondom, hogy feltehetőleg ez a kitétel nem csak a magyarokra igaz, de nekem ebből a szemszögből volt épp elég sok élményem a korrekt véleményformáláshoz) Az IOt azért sajnálnám :(

Gondoltam jó alkalom ez arra, hogy áttekintsem a priest keybindelésemet, ami kicsit keszekusza, bár jól használható. Összeírtam 54 darab képességet (van benne 6 kakukktojás: wand, mount1+2, manapot, wild magic pot, healthstone, de a többi mind priest képesség), amiből specenként (disc+shadow) ~30 skillt kéne bekötni, lehetőleg az eddig megszokottat nagyon meg nem kavarva. Arra jutottam, hogy leszarom, jó a keybindelésem ahogy van, csak helyet kell majd szorítani az arcane torrentnek. Elvégre a DH/HoH/manapot/healthstone kivételével jelenleg nincs olyan dolog amit csatában klikkelve használnék. Még az egyfős stami/spirit buff is bindelve van. Egyetlen kattintós cucc a mind control Razunál, vagy inner fire újrarakás ha combat rest kapok.

Ha valakinek van ötlete E és F + stb verzióra, ne tartsa magában. Priesten kívül szóbajöhet még warrior is, de a többi 8 kaszt nem igazán vonz.

Meglátjuk mit hoznak a következő napok. Magam se tudom még :)

2009-11-01

PTR: hc PoS és crossrealm LFG tool teszt

Végre sikerült lejutni PTRen hc PoSba. Hetente kb 1x léptem be PTRre és ha véletlen lett volna csapat, akkor meg a hc mód nem akart működni. Tegnap végre sikerült, méghozzá az új LFG tool segítségével. Bejelölhetők rajta a kívánt insták és a teljes battlegroupból rakja össze a csapatot. Healernek jelentkeztem, azonnal volt 3 dps, a tankra vártunk úgy 10 percet.

Ízléses minimap LFG popup:
Érdekes a PTR népessége, a legtöbben premade T9es karival jönnek és szerintem abszolút nem értenek a választott karakterhez. Láttam DK-t 40K+ unbuffed hpval, gemelése ez volt: stami, str és crit tiszta kövek. A karakterhez járó 245ös tank trinket helyett berakott egy gemeletlen kék JC szart. És azt se tudta, melyik instába keres csapatot.
Trade csatin láttam olyat, hogy egy DK kérdezte, hogy a resis vagy a crit APs leg enchant való-e tanknak. Lehet, hogy pont ez a srác volt :D
Arctenyér.

A tegnap esti PUGban is voltak érdekes emberek, pl fury warrior aki 2K dps körül tolt. Nem is tudom mit csinálhatott, autoattack? A csapat rugója nem volt premade, de inkább az lett volna... 0 gem, 0 enchant volt rajta ahogy néztem. De még így is kb a premade T9es karik szintjén tolta :D

Bénaság ide vagy oda, az összes PTR csapat nagyon rendesen viselkedett eddig, semmi anyázás meg beszólogatás. A 2K dps meg nem akadályozta meg az insta teljesítését, szóval no para. Normál FoSban voltam párszor, az nagyon unalmas volt, majd megnézem heroicban is. PoS viszont végig nagyon tetszett, jól meg van csinálva. A kedvenc részem a főboss előtti barlang, ahol végig Hodir üzemmódban esik a hó, majd ha eleget esett akkor odazúdul egy vagon törmelék. Közben mobok popolnak folyamatosan. Eseményes kis szakasz, az egyik legjobb 5 fős trash a játékban. LKban biztosan a legjobb.

Az LFG tool király, bevisz az instába, kiírja, hogy van-e már leölt boss, minden fasza. Illetve nem teljesen :) Kiszállt a második boss után 2 arc, a lementett instába már a jelek szerint nem toborzott plusz tagokat a program, pedig rá is kérdezett, hogy keressen-e. Ha toborzott is, annak semmi jelét nem adta. Az LFG csati nem volt elérhető nálam semmi módon. Gondolom csak városban működik, ahogy írták is, de itt mégis jól jött volna. Mindenki láthatná a saját szervere LFG csatiját instában, az jó megoldás lenne. Ha javítják, hogy a kiesett tagokat is pótolja az LFG akkor ez kurvajó lesz. A votekick úgy néz ki, hogy mindenkinek elérhető az uninvite funkció és a megnyomásakor a többiek szavazhatnak, hogy kidobjuk-e az embert. Viszont van rajta kb 1 perc cd, így a 2 offline embert kirúgni jó kis malmozással járt. Ezt is finomítani kéne még. Az aggályaimat ticketeltem a Blizzard nagy örömére.

A gyerekbetegségeitől eltekintve ez az egyik legjobb újítás a wowban hosszú idő óta. Végre lehet majd szintezés közben azonnal instába csapatot találni utazgatás nélkül. (Jelenleg csak LK insták voltak rajta listázva, de kék post szerint szintezés közben is működni fog majd) Vagy max szinten csak belogolni, nyomni pár gombot és pár perc után megy a heroic PUG.
A votekick és az, hogy ignorált emberrel nem tesz többé egy csapatba, szerintem épp elég elrettentőerővel bír, ha valaki parasztkodni akarna. Elég kellemetlen lehet ugyanis pár aktívabb tank ignore listájára felkerülni. Onnantól bizony ugrik a gyors automatikus csapatkeresés lehetősége.

Hc PoS videó, egysoros taktika leírásokkal:

2009-10-20

Bemutatom a GDKP rendszert

Nem én találtam ki! De attól még kurvajó ;)

Elsőre hülyeségnek hangzott, illetve azt hittem, hogy a régi "leviszünk 1-2 noobot a raidbe és pénzért durva lootot vehet" rendszerről van szó, de nem.

A GDKP a gold DKP rövidítése. Egy olyan DKP rendszer, ahol az arany működik DKP-ként. Minden lootot az visz el, aki a legtöbbet adja be érte a közös kasszába a licitálás során. A kasszát pedig az utolsó boss lenyomása után egyenlő arányban szétosztják a raid tagjai között. Így aki nem visz semmit, jól kereshet a runon, aki meg nagyon el akar vinni egy bizonyos lootot, megfelelő anyagi háttér esetén megteheti anélkül, hogy bizonytalan kimenetelű rollokra támaszkodna.
A legjobb az, hogy a várható bevétel illetve lootvásárlás lehetősége motiválja az embereket. Végre rávehetők lesznek, hogy ne álljanak bele a tűzbe és ne robbanjanak rá a raidre Grobulusnál, tanulják meg melyik kezük melyik Thaddiusnál vagy Kologarnnál és így tovább. Még egyszer meghalsz voidban? Semmi gond, akkor nem kapsz pénzt a végén.

Ez a rendszer a Koreai wowosok körében és egyes US/EU szervereken elterjedt. (pl a Premonition is szervez ilyen runokat) A keletiek már classic óta csinálják, náluk komoly kultúrája van. Ez az első olyan rendszer amivel a PUGok használhatóvá tehetők, mivel ez a rendszer motiválja az elitebb raidereket a részvételre (megvehetik a hiányzó lootot, vagy gearelhetik az altot), a balfaszabbakat pedig teljesítményre ösztönzi (túl láma vagy = no money, no epix; ellenben ha igyekszel, még vissza is hívhatnak legközelebb!).

A problémák a rendszerrel:
- olyan szerveren, ahol ennek nincs hagyománya, elég komoly munkát kell belefektetni, mire az emberek elkezdenek megbízni benne illetve megismerik, hogy mi is az a GDKP run.
- a csapatot úgy kell összeállítani, hogy legyen benne bőven olyan ember, aki fizet a lootokért (rosszul gearelt de nem szegény emberek) és olyan is aki a rosszul gearelteket skillből vagy gearből ellensúlyozza, cserébe a végén elteszi a lóvé ráeső részét.
- olyan instákba lehet vele lemenni, amik 1) farmon vannak az elit guildeknek és ezért az elit raiderek és altjaik szabadon lementethetik magukat 2) tartalmaznak vonzó geart a résztvevők számára.

A GDKP runok során sok ismeretség szokott kialakulni, lesznek visszatérő jó játékosok, meg lesznek akikről tudjuk, hogy nem kell hozni őket :) Kiváló módja ez akár a guildépítésnek is.

A GDKP rendszernek saját threadje van az EJn, legalább az első hozzászólást érdemes végigolvasni, nálam sokkal részletesebben és élvezetesebben magyarázza el azt, hogy mi ez és miért jó. Mert jó, ez biztos.
http://elitistjerks.com/f15/t77416-gdkp_run_discussion_spread_your_server/

Gold Raid Manager addon:
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/goldraidmanager.aspx

2009-10-17

PTR sokadik

Gondoltam, ma végre megyek egy heroic Pit of Saront, vagy valami... Hát ma meg a repülő mountok nem mennek a PTRen, úgyhogy inkább nem is próbáltam csapatot találni, hogy aztán elmélkedhessünk, hogy jut oda az ember :) Van egyáltalán idézőkő? :)

Azért csináltam egy shotot az új interface elemről ami mutatja, milyen üzemmódú instában vagyunk. 5 fős heroic:

Hogy ne kelljen elvinni az insta elől a priestet, a másik priest másolattal elmentem Darnassusba target dummyzni.
2605 selfbuffed spellpowerem van, fostalicska trinketekkel (Badges Sundial, a másik healer trinket), 468 haste, 548 crit. Tapasztalatok:
- A live állapotnál alig picit magasabb DPSt toltam, de lehet, hogy a dotok nem skáláznak még jól a haste-el. (Lentebb lásd erről a tesztet...) A classtimer mindenesetre mutatta a rövidített dot időket.
- Az új manatöltő SWP glyph durva. Manából fiend és dispersion mellett nem tudtam kifutni 2.6M damage kiosztása után sem, viszont jól meguntam. Liveon 500K körül már nagyon kiszáradtam.
- 3.6K dps inner fire és spirit buffal. Ez kb ugyanannyi mint amennyit liveon toltam pár hónapja. A latency nagyon durva, 500-1000 ms, ami keményen bebasz. Ha ez nem lenne, megvolna a párszáz dps növekmény :)

Külön teszteltem a változásokat egy 662 haste ratinges szetben is (20.19%):
- VE: nagyon jó a selfbuff és végre dummyn se csak 1 pontokat healel vissza, hanem rendesen :) Lehet SWDzni dummyn!
- VT: 5 tick ~13 másodperc alatt felrakástól számítva. Haste műxik jól.
- SWP: 6 tick 15 másodperc alatt, ez is jó. 39-eket tickelt vissza a manám a glyphből.
- DP: na ez érdekes. Az improved része határozottan meg lett duplázva ahogy ígérték. 2600 felett hitelt debuffolatlan dummyn. 25 másodperc alatt futott le ez a dot, ez alatt 10x tickelt. Érdekes. Végülis nem tehetnek sokmindent, 24 sec cdje van, a cdt gondolom nem tudják dinamikusan változtatni. Így viszont adott esetben a CDnél kicsit tovább van fent, de ez nem gond, ha a timert figyelve rakjuk újra. 14.27% hastes gear settel csak 9-et tickelt, 23-24 sec alatt. Sajátságos.
Az improved DP sajnos továbbra is csak 8 tick alapján számolja a kezdeti sebzést és 150% körül critel 200% helyett. Érdekes.

2009-10-14

Spricc

Most olvastam az új 3.3 patch notest, azért spricc :D

Előszöris:
- Brutális shadow priest dps buff, végre skálázni fognak a dotok a haste-tel. Gyorsabban tickelnek majd és rövidebbek lesznek
- A dotok költsége lemegy a harmadára Félreértettem, csak a shadowform költsége csökken drasztikusan, a dotoké nem
- A VE selfbuff lesz, így nem kell rá GCDt pazarolni soha sehol
- A glpyhek is belehúznak: az MF glyph az MF sebzését buffolja 10%-kal, ha van SWP a targeten (ezt eddig az SWP glyph csinálta). A shadow glyph 10 helyett a spirit 30%-ával növeli a spellpowert. Az SWP glyph manát tölt vissza SWP tickekre. Ez tehát manaregen és spirit buff. Ezzel meg a nemrég buffolt spirit tappal a spirit végre nem lesz annyira gyökér stat, kb a haste/crit szintjén lesz
- Improved DP sebzése duplázva

Ezekkel végre rendesen fog skálázni a priest, mert jelenleg a sebzése kb fele a dotokból áll, ami hasttel szinte egyáltalán nem skáláz. Ezt most végre megoldják.
A DPS ciklus viszont ismét bonyolultabb lesz, mivel a dotok újrarakási ideje is rövidül, illetve változik a haste változásával együtt. Pl hero elején érdemes lesz újradotolni a bosst, meg ilyenek. A 2 targetes dot fenntartásnak kicsit betesz a rövidült VT idő szerintem, nekem eddig mindig tök kényelmesre jött ki a VT megújítás az offtargeten, ez most nem így lesz. Amennyiben viszont nem ugrál a haste a csata során, akkor a ciklus egyenletesebb lesz, eddig a dot refresh timer fix volt, most együtt skáláz a fillerként használt MB/MF párossal, kevesebb lesz a törmásodperces kitölthetetlen rész dot reapply környékén.

Mindenesetre offspec vagy sem, ennek kurvára megörültem, mert nagyon szar volt az SP skálázódás de legalább az egyik legbonyolultabb volt a DPS "ciklusunk" és a supportunk már szinte semmi egyedit nem tartalmazott. BC végén tökre tudtam örülni 1400 DPSnek is (valahol 1800 körül voltak a legjobbak), amikor más 2K felett tolt, mert tudtam hogy eszetlen jó supportot adok. LKban ez viszont már nem így volt, a viszonylag szar személyes DPS és bonyolult ciklus viszont megmaradt.

A másik amire spricceltem, az a mage változás. Permanens frost elementál aranyos, ki tudja mennyit ér PVEben, viszont a scorch brutálisan buffolva lett. Volt egy fogadalmam, hogy maget fogok játszani, ha életképes lesz a scorch spec. Na most úgy néz ki, hogy az új glpyhhel és talent változással életképes. WOHOOO!

2009-10-12

6 hét

Eddig 6 hete nem WoWoztam, ha nem számolom a 2x1 órányi PTR látogatást amit a hétvégén illetve múlt héten sikerült elkövetnem.
Igen, a PTR beenged annak ellenére, hogy 6 hete nincs accom :) Sok érdekes még nincs rajta, 2db 5fős insta amik ráadásul elég félkészek és heroicba csak egyedül tudtam bemenni, csapattal mindig resetel normál módra. Bugos szar.

Ebben a másfél hónapban jóformán csak a családdal foglalkoztam munkaidő után. Meglepő vagy sem, de egy csecsemő elég szépen ki tud tölteni bármennyi szabadidőt. Durván 20 óra előtt wowozni nem igazán reális lehetőség, ha nem akarom az asszonyt magárahagyni a gyerekfürdetés/etetés/stb feladataival.

Ahogy az előző postban is látható, rajta vagyok egy pénzkereső projecten is, ezért nem valószínű, hogy egyhamar sok időt tudnék fordítani a játékra. Kicsit sajnálom ezt, mert a WoWot szeretem és a következő kiegészítőt is nagyon várom, mert izgalmasnak ígérkezik.

Ki kell találnom hát azt is, hogy milyen formában fogok játszani, ha majd ismét lesz némi időm rá.
Először is úgy néz ki, hogy a 3.3 tetszetős cucc lesz, talán akkor befizetek majd 1 hónapot, megnézem ICCt meg az 5fősöket, keresek még 10-20K aranyat, aztán folytatom az offline üzemmódot a Cataclysm előtti patchig. Catban viszont aktívan szeretnék játszani / raidelni ismét. A lehetőségek elég szerteágazóak:

- abszolút casual játék: reroll vagy sem, de heti pár napban késő este tudnék játszani. Ebben a formában elérhető a PUGolható content illetve esetleg valami esti raider guilddel a raid content, ha eltűrik, hogy nem vagyok bent folyamatosan.
- párosan szép az élet: meggyőzöm a páromat, hogy játsszon velem (volt már róla szó, hogy esetlegtalánegyszer :D) és párban questelgetünk, instázgatunk. Megjegyzem, ha ő egyszer megtanulna jól játszani, nagyon durva HC raid leader lenne belőle. Legalábbis itthon gyakran és bátran használja a "miért kell neked ezt is KÉTSZER elmondani", "ha nem tudod hibátlanul megcsinálni, akkor bele se kezdj" valamint a "megint nem figyelsz rám" mondatokat, amik a játékban is nagyon hatékonyan alkalmazhatók.
- my way: felépítem a magam 10 fős casual hard guildjét. Heti 2-3 estén 20-21 órai kezdettel kifejezetten hard mode contentet tolnánk. Server first meg értelmetlen acsik nem érdekelnek, csak ne faceroll mode legyen terítéken. Azért 10 fős, mert az hangulatosabb és mert talán könnyebb összeszedni ~15 raidert, mint ~35-öt. Ennyi aktív ember kell ugyanis a 10 illetve 25ös raideléshez.

Ironikus, de pont most olvasom az IO fórumán, hogy gondolkodnak gyerekbarát (későn raidelő) 10 fős raidcsoport létrehozásán. Még az is lehet, hogy azt megpróbálnám. Elvégre, ha nem is olyan a guild mint régen, azért sok ember van ott, akiket nagyon kedvelek és miattuk érdemes.

-- * --

Ebben a 6 hétben is olvastam, követtem a wowos fórumokat, a hülyeség még mindig dől mindenhonnan. A hülyeség lényeges tulajdonsága, hogy bármikor képes új formát ölteni. Most sincs ez másképp. Az új kiegészítő közeledtével elkezdtek megszaporodni a különféle ötletelő fórumok, amiktől falra mászok. Lássuk melyiktől miért:

Cataclysm release date thread: maga a téma érdekes, én is írtam róla. Önmagában nincs ezzel baj, csakhát... Ilyen thread nyílik minden nap 20 darab az MMO csampionon, már ban jár érte :) Valószínűleg megelégelték a modik, hogy senki nem volt képes a meglevő threadben elmélkedni és persze sajátot kellett nyitnia. Nem mellesleg annyi hülyeség van ezekben a threadekben, hogy elképesztő. Az én kedvenceim a 2011-es vagy 2010 téli kiadást jósoló idióták. Meg is szoktam kérdezni, hogy szerintük tényleg 1 évig új content nélkül hagy-e a Blizzard sokmillió játékost. Másik kedvenc állatfajtám az, aki tényadatként belinkeli a kedvenc játékáruháza honlapján a WoW Cataclysm csomag előrendelési oldalán a kiadási dátumot. Minden áruház más dátumot használ, vajon miért? Mert ez nem tényadat, hanem csak valamit be kellett írni a mezőbe, mert a láma programjuk nem engedi kitöltetlenül hagyni. Placeholder, nem más. És a sok fasz meg készpénznek veszi.
Egyébként is 2 hónappal Blizzcon után release date threadet nyitni kurvára eredeti.

Next hero class thread: nem lesz új hero class Cataclysmban - és ezt kábé év eleje óta tudjuk, de ha lenne is, már el lenne döntve, mi lesz az. Így tehát leghamarabb kb 3 év múlva kerül kezünkbe új hero class a Cat utáni kiegészítőben. Az 2012, egyesek szerint addigra simán világvége lesz. Abszolút semmi de semmi értelme nincs tehát spekulálni, vagy ötletelni róla. Az is egészen biztos, hogy még SEEEENKII nem gondolt arra, hogy a következő hero class demon hunter, bard, berzerker, archdruid vagy spellbreaker legyen.

Cataclysm skill/talent wishlist thread: szintén állati eredeti dolog ötleteket adni a Blizzardnak, főleg olyan fórumon amit nem olvas (csak a hivatalos wow fórumokat olvassák, meg az EJ egyes részeit, bármi mást nagy eséllyel nem fog olvasni a fejlesztő cég). EJ-n az ilyen ötletelés hivatalosan tilos, marad hát a 1) standard wow fórum 2) PTRen béta állapotban levő dolgokkal kapcsolatban a feedback funkció használata 3) olyan specializált wow fórum létrehozása, ami figyelmen kívül nem hagyható, szakértő közösséggel bír (pl tankspot.com)
Szerencsére nem a játékosok fejlesztik a játékot, ugyanis kb 1%-uk képes olyan értelmes ötleteket megszülni, ami nem alapvetően balanszolhatatlan, nem IWIN button jellegű és tényleg illik is a kaszthoz.
Amikor valaki komplett talentfákkal meg skill tabokkal áll elő, kicsit úgy érzem magam, mint a Megasztár X selejtező epizódjait nézve, ahol a sok önkritikátlan ember azt képzeli magáról, hogy valami nagyon különlegeset tud mutatni. Sajnos ez nem így van, nagyon kevés produkció nyer csak hangszórót - és nem véletlenül.

Érdekes sztori még az AION is. Még várni kell pár hónapot, hogy kiderüljön, milyen eredmény várható ettől a játéktól, de az már most látszik, hogy nem annyira zöld ám a fű szomszéd kertjében sem. Csak nehezen állom meg, hogy ne kárörvendjek azokon akik "mekkora WoW killer lesz ez" jelszóval nyergeltek át és most elégedetlenkednek. Akiknek eddig bejött, azoknak meg jó szórakozást kívánok :)

2009-09-22

Erre tessék ->

A wow szünetben a szoftver projectemmel foglalkozok, arról is nyitottam egy blogot, tessék olvassa akit érdekel esetleg. Nem kifejezetten programozásról fog szólni, hanem inkább szoftvermarketingről.

http://slave2wage.blogspot.com/

2009-09-15

Ezt most már kirakom

Ez a 4. post, amit elkezdek a szarbossos óta. Talán ezt már kirakom.

Első téma: mikor fogom folytatni? Nem tudom, ez is olyan, mint a dohányzás, hogy lerakni állatira könnyű, de a következőre rá nem gyújtani már nehezebb. Mögöttem van 2 többéves leszokás (most vagyok a harmadikban) és már a másodiknál sem mondtam azt, hogy leszoktam, hanem csak azt, hogy most éppen nem dohányzok.
2 hete nincs accom, nem nagyon hiányzik, bár még mindig nagyon érdekel, hogy mi van a játékkal. A gyerek kitölt minden időt és folyamatban van a meló project is, amire szintén sok idő kell. Amúgy vicces az analóg világ, minden sokkal kiszámíthatóbb és lassabb, kivéve az elbambuló tanulóvezetők, az egyikük ma reggel majdnem kinyírt :D

Jelenleg csak annyit érzek biztosnak, hogy Cataclysm előtti patchnél (4.0 vagy ilyesmi, vágjátok, amikor bejönnek az új talentek) jövök vissza legkésőbb. Az előtt csak akkor volna némi értelme játszanom, ha tudnék olyan guildet ami 21 órától raidel és heti ~3 raidre elég lemennem. Ja és persze hard mode raideket tolnak, mivel a normal nem érdekel. Szerver és frakcióváltás nem gond, persze utóbbihoz még kicsit várni kell itt Európában.

Tegnap este elolvastam a blogom első postját, és egyes részeknél határozottan úgy éreztem, hogy ezt szinte most is írhattam volna. És ez baj :( BC elején a raidméret csökkenéssel sok guild hasadt szét skill és érdeklődés mentén, hiszen 25ös progresshez kevesebb ember kell, mint a 40 főshöz. Itt és most egy hasonló dolog zajlik, csak csendesebben és alattomosabban. Vannak, akiket érdekel a hard mode és vannak akiket nem. Nem látom értelmét, hogy ez a két féle embercsoport egy raidguilden belül keveredjen, ez nem fog jóra vezetni.

Persze az is megtörténhet, hogy ma este feltöltöm az accot és nyomom tovább ott, ahol félbehagytam. De úgy érzem, hogy az IOhoz nem köt semmi azon kívül, hogy van ott 10-15 olyan arc, akit nagyon-nagyon megkedveltem. Ahogy egy nemrég kilépett régi tag mondta "ez a guild már nem olyan, mint régen volt". Ő másra gondolt persze, de amúgy igaza van. Egyrészt szinte semelyik guild nem marad változatlan 2 évig, másrészt valóban más lettünk; egy jól haladó, skilles, magas DPSű félHC guildből egy casual, bénázgató, emiatt rosszul gearelt, low DPS csapat lett sajnos. Ez van, ez adatott. Nincsenek elegen olyan minőségű jelentkezők, akikből ennél többet ki lehetne hozni.


Óhatatlanul adódik a második téma, hogy jó-e így a játék? Bár ez a hard és normal mód elkülönítés ami Coliseumban jelent meg alapvetően fasza, még erősen csiszolni kell rajta. Nem látom ugyanis jónak azt, hogy normál módban JELENTŐSEN jobb loot esik, mint az előző tier HARD módjaiban.

1) számomra kurvanagy csalódás az, ha egy jóval nehezebb encounter szarabb lootot dob, mint egy pugolható, facerollolható szar. Egyszerűen becsapva érzem magam ettől. Azt hiszem, ezt csak azok érthetik meg, akik csináltak vagy legalább próbáltak igazán nehéz hard modekat Ulduarban. Nem epeenről van szó, leszarom, hogy milyen erősnek kinéző gear van rajtam. Jogosnak érzem, ha egy nehéz boss jobb lootot dob, mint a buta vacak boss. Badge gear is facerollból jön persze, de az nem zavar, mert az altokat/friss recruitot is lehet öltöztetni belőle (ami feltétlenül szükséges), másrészt csak pár slotot takar.

2) ha jobb az új tier normal lootja, mint amit eddig meg lehetett szerezni hardozással, akkor mindenképp hónapokig le kell farmolni az új tier normál módjait is. Ez hardozós 25ös guild esetén azt jelenti, hogy gear miatt le kell menniük az új tier 10es normal, 10es hard és 25 normal módba is minden resetben egész sokáig, hiszen 5-20 ilvl-lel jobb cuccok esnek a normálból is, mint amit eddig el tudtak érni. Na most ki a faszom akar heti 4x lemenni ugyabba a raidbe? Én biztos nem. Rendesen kéne tuneolni a lootokat, hogy hardozós népek ne kényszerüljenek normált farmolni, úgy ahogy 5fős heroicok után se megy senki soha vissza normálba, mert nincs oka rá. Raidben is így kéne lennie. Azt hittem, így lesz tuneolva az új tier, hogy nem lesz értelme normált tolni azoknak akik tudnak hardot is, de sajnos nem így lett. Szerintem ez EPIC FAIL.

3) az újabb tier ne legyen már könnyebb normál módban az előző tier normál módjánál, basszameg! Különösen amíg a 2-es pontban leírtak fennállnak. Aki csak látni akarja a contentet, az nézze meg videón, baszod.

Ezek nyilván egy kiegészítőn belül érvényesek, új kieg esetén a nehézségi görbe nyugodtan újraindulhat, nem is beszélve a feltétlen szükséges gear resetről.


Ja és ezt feltétlen bele kell még írnom: ameddig emberek tömegei nem mondják, hogy az Aion PVE endgame nagyon jó, addig kurvára nem is érdekel, mi van azzal a játékkal. Szóval nem Aionozni mentem titokban és nem is tervezem, szerintem egy rakat szar lesz az is, mint minden más ázsiai MMO.

2009-09-01

A legszarabb bossok

Az előző post mintájára jöjjenek akkor a leghitványabb bossok, ismét szigorúan SZVSZ :)

Az értékelési szempontok 10es skálán: 1) unalom 2) elbaszottság 3) idegesítőség

Firemaw és társai (BWL): Nem értem a mai napig, miért voltak oda az emberek BWLért, az első két boss volt ott fun, meg gondolom Nepha/Chroma. A köztük levő Broodlord meg a 3 sárkány valami kibaszott szar volt, kiemelném Firemaw-ot. Taktika: 2 tank precízen pozicionálva beáll egy ajtó mögé a bossal, hogy a tankra rálásson a healer de a boss már ne legyen LOSban. A tankokat cserélni kell az aggrófelező képesség miatt, miközben a raid ki/be ugrál LOSból hogy ne sebződjön túl sokat a stackelő debuff miatt. Kötözgetés, tökvakarás, dögunalom. Aztán meg ha az offtank elbassza a tauntot vagy resist van, szépen ráfordul a raidre és wipe. Ennek megelőzésére kb csak wandolni lehetett. Isteni volt. A meleenek még fire res is kellett ehhez a rakás foshoz. Igazából szerintem MC és BWL bossokat felsorolni nem ér, a Blizzard még itt tanulta csak, hogy kell raidet készíteni. Firemawot is csak azért vettem be a sorba, mert BWL-t annyira jónak tartotta a közösség nagyrésze. Nos, nagyon csúnyán tévedtek.
Unalom: 11, Elbaszottság: 6, Idegesítőség: 5 | Összesen: 7.33

Morogrim Tidewalker (SSC): Ez egy baszott nagy dwarf, ami giant típusú és nagy zöld buborékokat fingik. Pullkor vicces hangon mond valamit. Eddig tart a boss szórakoztató tulajdonságainak felsorolása. Előtte a világ egyik legidegesítőbb és legunalmasabb trashe van: murlock packok, amik olyan gyorsan futkároznak, hogy makró nélkül feljelölni őket több percbe telik, meg persze makróval se igazi, mert van több azonos nevű mob a pakkban, persze szinte egy pontban mozognak. "Most feljelölöm a második Tidewalker Warriort. Mondom a másodikat. Mondom a Warriort. Mondom a másodikat! Mondom a kurva anyád!" De rühellte ezt a részt mindenki. A boss maga tank&spank, brutális damage spikeokkal a tankon. Ráadásul pala offtank nélkül állati nehéz a kill, ami egy tök buta feltétel. Annyi izgalom volt benne, hogy hetente bizonyíthattam, valóban le lehet tankolni warriorral ezt a bosst :)
Unalom: 8, Elbaszottság: 9, Idegesítőség: 8 | Összesen: 8.33

Void Reaver (TK): Ezt elég jó móka volt tankolni az aggródropok miatt, meg lehetett mutatni, hogy mit tud az ember. Viszont minden más szerepkörben ez egy kibaszott trágyalé volt. Shadow priesttel egyszer voltam rajta, a következő gondok adódtak: nem lehetett nem lehúzni, az SP aggrója brutális volt BCben és a végén már simán 2 dottól is lejött. A rövid mind flay hatótáv miatt közel kellett állnom hozzá, de abból a távolságból a fasz gömböket amit dobált, nem lehetett rendesen lereagálni - igazából látni se. Előtte a trash unalmas és idegesítő szar volt, ezt beszámítjuk a bosshoz.
Unalom: 6, Elbaszottság: 8, Idegesítőség: 7 | Összesen: 7

Prince Malchezaar (Kara): Nem igaz, hogy taktikával meg lehetett nyerni ezt a bosst. Ez a boss szinte kizárólag a DPSről szól, a dobált infernalok elkerüléséhez minimális skill kell - amíg túl nem szaporodnak elégtelen DPS esetén. Akkor aztán csinálhatsz amit akarsz, NEM lehet minden esetben felállni úgy, hogy mindenki biztonságban tudjon tovább DPSelni. Legjobb esetben is meghal a tank ha p2 alatt sokat mozognia kell a healereknek. Persze a wow fórumokon mindig elmondta valamelyik okos, hogy mindig minden esetben lehet biztonságosan helyezkedni ezen a bosson. Észrevettétek már, hogy a fórumokon mindig mindenki 10000 dps-t tol, csukott szemmel solozza Illidant, aztán mikor belogolsz, az emberek fele járni se tud? A bossra visszatérve: természetesen mindig minden Kara raidben voltak olyan ügyifogyik akik képtelenek voltak kifutni a novája elől, vagy észrevenni hogy a fejükre esett egy infernal. P3-ban kiváló DPS mellett sem igazán lehetett meleeként túlélni és dpst is osztani. P2-ben a kezdő tankokon előfordultak healelhetetlen szituációk. Az egész úgy elbaszott ahogy van.
Unalom: 5, Elbaszottság: 10, Idegesítőség: 8 | Összesen: 7.67

Minden boss (Naxx25): Talán kicsit túlzásnak tűnhet, de akkor is meg kell tennem. A felújított Naxx iszonyatos bukás minden kicsit is tapasztalt raider számára. Jó, hogy azoknak is lehet sikerélményük, akik még sosem raideltek, vagy kifejezetten antitalentumok, de szerintem ők is jobban jártak volna egy picit keményebb és érdekesebb instával. Kezdjük ott, hogy ez az insta az eredeti Naxx40 lebutított változata, igen, le van butítva, pl Heigan és KT is eredetileg bonyolultabb csata volt, ráadásul 2 kiegészítővel, 20 talent ponttal és rengeteg alapvető mechanizmussal szegényebb volt a játék. Naxx40 pedig arra a szegényes skillkészletre készült, ami akkor a játékban benne volt. Kőkeményre is volt tuningolva. A 25fős verzióban pár boss van csak, ami kékes gearben és jópár béna játékossal problémát okozhat. Jól felszerelt és/vagy értelmes csapattal facerollolható az egész. Van benne egy kurva unalmas boss (Loatheb) ahol külön acsi van rá, hogy a spórák fel nem használásával még sokkal unalmasabbá tegyed. EPIC FAIL.
Mindezt tetézték azzal, hogy uszkve fél évig nem jött ki utána az új raid tier.
Unalom: 12, Elbaszottság: 8, Idegesítőség: 5 | Összesen: 8.33

Malygos (EoE): Bug bug hátán ez a boss, ilyet még nem láttam, hogy ennyi bug lett volna egy élesre kirakott bossban. Erről született már pár post ezen a blogon. Holy priest release bug, p2 random gibek, p2ben leszálló és targetelhetetlen boss, dupla lehellet, hadd ne ismételjem el. Mindezt megkoronázza a p3, ami a játék 2D-re készült felületével igazán kínszenvedés, a drake képességek optimális használata pedig a kinti daily questtel gyakorolva sem válik egyáltalán egyértelművé, hiszen az ottani célpontok meghalnak 10sec alatt, nincs mód kitapasztalni a dot stackelés hatékony módját...
Nagyon sajnálom, hogy ilyen szörnyű pontszámokat kell adnom erre a bossra, ami pedig rendkívül ötletesnek és egyedinek indult, de útközben valahol eltévedt.
Unalom: 5, Elbaszottság: 12, Idegesítőség: 12 | Összesen: 9.67

2 underbog lord (UB főboss előtt, pre-nerf): Iiigen ezek nem bossok, de ezek voltak az insta legnehezebb részei. 12-13K hp körül voltak a kék geares prot warriorok forti buffal a BC elején, ezek a fostaligák meg 8-9K körül ütöttek ÉS a sebzésük úgy 10 másodpercenként egyre csak nőtt kb 10%-kal. A legnagyobb healeket spamelve is csak akkor maradt életben a tank, ha volt pár szerencsés heal crit és/vagy tank dodge, ellenkező esetben wipe és 5-6 perces corpse run. Shield wallt tartogatott ide a tank, de az a 30 perces CD miatt csak az egyik mobot tette könnyen megoldhatóvá. Nerf után elég jól ölhetők lettek, addig viszont iszonyatos mennyiségű időt basztunk el rajtuk. Kárpótlásul az utánuk következő boss is igazán "jó" volt. Berinek jártunk ide vagy 20x a kibaszott dps vállasért, úgy saccolom 10-15 órát basztunk el összesen ezekre a trashmobokra az életünkből. Annyi jó volt benne, hogyha véletlen elsőre átmentünk mind a kettőn akkor volt örö é bódottá.
Unalom: 10, Elbaszottság: 10, Idegesítőség: 8 | Összesen: 9.33

High Warlord Naj'Entus (BT): Nem egy összetett harc az biztos. Problémák vele:
- Pull előtt kb 10 perc taktikaismertetés minden alkalommal annak a pár embernek aki még nem volt itt. Ezt egyébként sose fogom megérteni, hogy az emberek miért basznak elolvasni a taktikát olyan bossról is, amit a guild már mondjuk legalább 1 hónapja leölt?...
- További 10 perc mire minden healer beáll úgy, hogy elér minden csapattagot megfelelően heallel, de mégis eléggé szét vannak szóródva.
- Bubi fázisban XY nem találja a tüskét a zsákjában és mivel baszott makrót is csinálni, így a boss felgyógyul.
- Bubi fázisban XY túl gyorsan megtalálja a tüskét a zsákjában és felrobbantja az egész raidet még mielőtt a RL szólna, hogy most mehet a tüske.
- Meleevel elhelyezkedni úgy, hogy senki ne sebezze feleslegesen a környezetét, no az fájdalmas.
Unalom: 10, Elbaszottság: 5, Idegesítőség: 6 | Összesen: 7.67

És a végére 3 olyan boss, amik élvezhetősége részben a mi hibánk is, de leszarom, sok kellemetlen percet/órát okoztak.

Emalon meleevel (VoA): Egyszerű boss, egész addig simán csak uncsi, amíg nem mész oda melee DPSsel. Azzal így néz ki az egész:
1) jaj aoet kasztol, kifutás
2) jaj overload, átfutás a terem túlfelére
3) add meghalt, futás vissza a bossra
Innentől ld 1-es lépés. Meleevel rég éreztem magam ilyen feleslegesnek. Nem volt senki a tesztelők között, aki megmondja a designer csapatnak, hogy ez a csata meleevel kb olyan élvezes, mint sajtreszelővel faszt verni? Persze, biztosan lehetne jobban maximizálni a meleevel bosson töltött időt, pl ha overgeareljük akkor 1 tankkal fogni az egészet 1 pontban... De sose élt addig, hogy másféle taktikát is kipróbáljunk és ami bevált, minek változtatni?...
Unalom: 7, Elbaszottság: 10, Idegesítőség: 7 | Összesen: 8

Faction Champions (ToC25): Ez a pvp boss az új instában. Volt szerencsém rajta wipeolgatni, úgy olvasom elég egyszerű a taktikája, ha az megvan, easy. Mindenesetre a legszigorúbban ellenzem, hogy PVE raid contentbe pvp content imitációja kerüljön, vagy 3D-s járművezés :) Az is meghozta a kedvem ehhez a bosshoz, hogy többször úgy verték szét szegény priestemet 2sec alatt, hogy köpni-nyelni nem tudtam. Azért nem játszok arénát, mert idegesít, mert utálom és mert leszarom. Egész más képesség kell a pvehez mint a pvphez, utóbbi meg nem érdekel. Miért kényszerítenek arra, hogy ilyen szarral foglalkozzak?
Unalom: 7, Elbaszottság: 10, Idegesítőség: 10 | Összesen: 9

Servant Quarters (Kara): Fogadjunk, azt se tudod a neve alapján, hogy mi a fasz ez - íme az elbaszottság legbiztosabb jele! Kara bejáratánál volt egy másik irány is, nem csak Attumen. De arra a másik irányba valamiért soha senki nem ment. No nem teljesen senki, mert pl én is voltam párszor, amikor még azt hittük, van arra valami fontos. De csak ezt találtuk: pár atom idegesítő trashpakk, aggródroppal, iszonyatosan rövid repop timerrel és a végén 3 random boss közül egy. A bossok random tulajdonságú epiceket dobtak, pl shadow res clothot. Bossnak nevezni túlzás őket, ilyen tank&spank féle valamik voltak. Azt hiszem a repopjuk 15-30 perc között volt és Maidenhez volt kötve :D Valamiért ebből az irányból próbáltunk Maiden felé progresselni, hát az se volt egyszerű történet, ott és akkor majdnem abba is hagytam a raidelést.
Unalom: 10, Elbaszottság: 10, Idegesítőség: 8 | Összesen: 9.33

A legszarabb bossok pedig a lista alapján:
1) Malygos [9.67]
2) Servant Quarters [9.33]
3) Underbog lord prenerf [9.33]
4) Faction Champions 25 [9]
5) Naxx25 [8.33]

A legjobb bossok

Holnap reggeltől nincs accom, lehet fogadásokat kötni meddig bírom wow nélkül :D

Azért a blog megyegetni fog, tudok írni rengeteg baromságot játék nélkül is. Elsőként arról írnék, hogy melyik bossokat tartottam a játékban a legjobbnak azok közül amiket láttam a maguk idejében (azaz nem 10-20 szinttel fentebb vagy a 3.0.2-es rommánerf patchben).

Előszöris, hogy tudjuk mi a választék, a következő bossokat láttam/öltem (5 fősöket nem említve):
Classic: MC full, BWL a 3 sárkányig, AQ40 első boss, AQ20 full, ZG full. Az outdoor sárkányokból talán 2-t láttam.
BC: Illidant és SWPt csak 3.0.2 után láttam, a többi megvolt az outdoor bossok kivételével.
LK: Naxx25 full, EoE, OS, VoA, Uld full, Uld10 hard modeok Yogg és Vezax kivételével, Coliseum a pvp bossal bezárólag.

10-es skálán értékelem is a bossokat ötletesség, feszesség (tuningolás pontossága) és szórakoztatóság szempontjából.

Razorgore (BWL): Ő volt az insta első bossa, szerintem a maga idejében jellemző "tankold és decursölj" bossokhoz képest egy remekmű volt. A rengeteg spawnoló add kezelése akkor se lett volna kézenfekvő feladat, ha egy 40es raidnek nem csak 20 kompetens tagja lett volna. Ennyire szerteágazó taktikát aztán egészen az insta főbossáig semelyik másik boss nem igényelt. A feladat kb ez volt:
- Az orbok használatával MCzni a bosst, azzal a tojásokat szétverni
- A falakból előmászó kaszter orkokat DPSelni (4 sarokban 4 csapattal) illetve a melee orkokat körbe kiteolni hunterrel vagy warriorral, aggrót tartani rajtuk különben a healerek megdöglenek
- Asszem dragonkinek is spawnoltak, azokat is külön be kellett tankolni
- Ha minden tojás meghalt, a bosst tankcserés taktikával leölni, mert az aggróelsőt a conflag időnként kivonta a forgalomból
Ötlet: 6, Feszesség: 8, Fun factor: 8 | Összesen: 7.33

General Rajaxx (AQ20): Razorhoz hasonló csata, abból a szempontból, hogy addok tömegét kell kezelni. A boss előtt 7 nagy hullámban érkeztek a mobok. Minden pakkban volt 1 miniboss, speciális képességgel, pl 1 kiszemelt játékosra uszította az addjait, vagy aoe damaget tolt, esetleg megnőtt és bazi nagyot ütött (gyors dispel kellett). Maga a boss volt a 8. hullám, knockbackelt, aggrót dobott és néha felezte a teljes raid hpját. A primitív tankolási eszközök miatt igazi kihívás volt kezelni az addok tömegeit, gyakran egyes mobtípusokra nem is jutott tank, a dpsnek kellett kiteolás közben leölnie őket. A hullámok elején a manapotikkal, bandageléssel vigyázni kellett, ha valaki nem akarta magára rántani a teljes pakkot. Mi ide kék-zöld és ZG gearben jártunk anno. Akár 20 percig is elhúzódó, izgalmas csata volt.
Ötlet: 7, Feszesség: 7, Fun factor: 9 | Összesen: 7.67

Baron Rivendare (Strat UD): Igen, nem tévedés. Nagy kedvencem Baron, annak idején mageval játszottam és az a boss igencsak azon múlt, hogy van-e egy jó mage a csapatban, aki a csonti aoe-t rendesen lekezeli anélkül hogy OOM lenne a csata végére. Mert ha a dps elfogyott akkor a healer nagyon gyorsan OOM lett és wipe. Ötletes, de egyszerű és jól tuneolt csata volt. Nem mellesleg nagy kedvencem volt Strat UD, healeltem egyszer egy Baron runt lvl58-as priesttel... Az epic volt :)
Ötlet: 6, Feszesség: 8, Fun factor: 9 | Összesen: 7.67

Tribute run (Dire Maul): a classic nagy durranása volt a DM tribute run (eredetileg is allisoknak DiM!), aminek lényege az volt, hogy 1 bosst se öljön meg a csapat a főboss előtt. Mindegyik bosst ki lehetett cselezni valahogy: csapdával, kikerüléssel, álruhával. Nagyon vigyázni kellett végig, hogy senki ne húzzon be semmit, főleg ne a bossokat. A csaták egyszerűek voltak, de a lopakodós akció és a sok kikerült patrol miatt folyamatosan volt miért izgulni.
Ötlet: 9, Feszesség: 5, Fun factor: 10 | Összesen: 8

Gruul (Gruul's Lair): Meg kell mondanom, ez az egyik legegyszerűbb boss a játékban, de mégis nagyon kedvelem. Amennyire egyszerű, annyira el lehet baszni, ha a csapat nem képes villámgyorsan megfelelően szóródni shatterkor. A másik kihívás, hogy megfelelő DPSt toljon ki a csapat, különben előbbutóbb a tankok kilapulnak a boss alatt. Tankoltam, melee dps, ranged dps és healer is voltam ezen a csatán, mindegyik jó móka volt, bár a kedvencem a tankolás volt, amikor az eldobás alatt még a levegőből visszaintercepteltem a bossra. Az a trükk mindig felvidított :) Aztán shatter után lehetett izgulni, hogy a healerek időben beérjenek még valami heallel.
Ötlet: 6, Feszesség: 7, Fun factor: 8 | Összesen: 7

Netherspite (Karazhan): Szerintem a legjobb boss volt az instában, legalábbis az első pár alkalom nagyon jó móka volt, ahogy észben kellett tartani (és megérteni) ki mikor melyik sugárba áll. Aztán ha valaki meghalt, akkor rögtönözni valamit, az is izgalmas volt. Jópofa volt a 2K+ dps shadow priesttel a kék sugárban állva, meg a kék sugár végetérése után is tartó sebződésnövelő is okozott meglepetést :) (30K SW:D visszaütés) Ezen a bosson nagyon egyértelműen látszott, hogy ki reménytelen (nem tudja felfogni a sugárba állás rendjét és módját), vagy ki rendkívül jó játékos (tudta, hogyan hozza helyre a sugár-rotációt ha 1-2 ember meghalt valami miatt).
Ötlet: 10, Feszesség: 7, Fun factor: 8 | Összesen: 8.33

Shade of Aran (Karazhan): Ez volt az a boss, amit egy BC beta videóban láttam holy priest szemszögből és meggyőzött arról, hogy holy priestet indítsak. Nem viccelek :) Annyira teteszett a csata dinamikussága, hogy kedvem lett kipróbálni, milyen lehet ilyen körülmények között healelni. Meg kell mondjam, tényleg olyan szórakoztató volt itt healelni, mint ahogy azt elképzeltem. Soha nem mozdultam be flame wreathbe semmilyen karakterrel, innen is csókoltatom akiknek rendszeresen sikerült :)
Ötlet: 9, Feszesség: 6, Fun factor: 9 | Összesen: 8

Kael'Thas Sunstrider (TK25): A BC Tier5-je nem sikerült valami jól, csomó unalmas és idegesítő boss volt itt. Bár volt pár, ami tank szemszögből érdekes volt, pl Hydrosst, Solariant és Alart kedveltem tankolni, Vashj is jó kihívás volt, de mégis semmi nem ért közelébe se Kael epikusságának. Az előtte levő unalmas, de legalább köcsög paraszt trash sokat rontott az élvezeti értéken, de a Kael csata megérte.
Egy boss, 50K pyroblastokkal, lebegéssel, 4 egyedi és kemény addal, lootolható időleges legendary fegyverekkel, szigorú DPS checkkel, nagyon összetett taktikával és rendkívül sok felelősségteljes feladattal bizony PURE WIN. A killen, de még a második killen is mindenkinek egekben volt a vérnyomása phase5-ben. Nem sok más boss volt képes így felpörgetni az embereket.
Ötlet: 10, Feszesség: 10, Fun factor: 10 | Összesen: 10

Archimonde (Hyjal): A T6 sem lett valami izgalmas, Hyjal kifejezetten csalódást okozott amikor bejutottam oda. Mérhetetlenül unalmas és végtelen trash pakkok, majd 1 tank&spanknál alig bonyolultabb boss... Ezekből 4 darab... Hát ezért kár volt görcsölni.
A főboss kárpótolt viszont, a killen hozta ugyanazt a bizsergető érzést, mint Kael. 25 embernek kellett el nem basznia 8-9 percen át a tüzek kerülgetését, a könnyek használatát. Itt is nagyon kijött, hogy ki a balfasz játékos, viszont itt sajnos ők folyton be is wipeoltatták a raidet teljesen üzemszerűen. Emiatt a tanulási folyamat rendkívüli idegesítő volt, viszont a kill kárpótlást jelentett. Tankoltam, aztán healeltem is. Utóbbi szórakoztatóbb volt, előbbi pedig kemény kihívás. Tankként 1.5 seces feareket hibátlanul stance dancelni nem volt egyszerű, miközben fenntartottam a bosson a debuffokat, magas aggrót is kellett produkálni és a healerekkel kommunikálni kellett, hogyha nagy gáz van, időben elnyomjak valami oh-shit gombot. Mellesleg a meleet is figyeltem, hogy nem állnak-e túl közel hozzám (eldobás miatt) illetve hogy ki mit basz el, mert sokszor nem tudtuk megállapítani, hogy aki először meghalt, az pontosan mit is kellett volna máshogy csináljon.
Ötlet: 8, Feszesség: 10, Fun factor: 8 | Összesen: 8.67

Maci run (ZA): Óóó, hát az egész BC legjobb raid contentje számomra egyértelműen a ZA maci run volt. Mivel nagyrészt T5 gearben voltunk csak, egész komoly erőfeszítést kellett tennünk a macirun sikeres teljesítéséhez. 11 mackót farmoltunk ki, én még a 11. run végén is állatira izgultam. Nincs a mai napig ehhez fogható, talán csak a Firefighter ennyire intenzív és feszes kihívás. Csináltam prot warriorként és shadow priestként (T4-ben! :D), utóbbival CDre kellett manapotizni trashen is, senki se sóherkedhetett a consumablekkal. És persze hányszor baszott pofán Akilzon meg Janalai, meg hányszor húzták le rólam, ha épp nem én voltam bent priesttel :) Destro lockunk itt halt meg egyszer 1 másodperccel a "ne aggódj, tudom mikor húzom le" mondata után Nalorakkon, volt rengeteg run amit wipe vagy félig wipe után hoztunk vissza reménytelen helyzetből. Hatalmas élmény volt az SP bonyolult dps "ciklusát" fenntartani Halazzin, miközben 1 másodperc alatt dispelelnem kellett a flame dotokat, mert a timeren nincs annyi idő, hogy bárki meghaljon egy dot miatt. Igazán próbára tett minket ez a kis event. Nem mellesleg ZulJin is egy kiváló boss volt.
Ötlet: 9, Feszesség: 11, Fun factor: 10 | Összesen: 10

Reliquary of Souls (BT): BTben asszem Illidan jó boss volt, de őt csak a nagy nerf után láttam, úgy is megszenvedtünk vele, de gyanítom a kiegészítő utolsó hónapjaiban senki nem volt igazán motivált, ez lehetett az oka.
RoSt viszont még eredeti állapotában láttam, kegyetlenül durva boss volt. Mind a 3 fázis egyedi kihívás elé állította a raidet, alapvető dolgokat változtatott meg, mint a heal/tankolás menete. Nagyon durva aggrót kellett tolni, pontosan megszakítani, odafigyelve, de kegyetlenül dpselni. Hatalmas pörgés volt ez a boss, az egyik legjobban kitalált kihívás volt BCben. Azért p3-ban mikor nem sikerült időben elégetni a rage baromat akkor tudtam ízesen kurvaanyázni az biztos.
Ötlet: 10, Feszesség: 9, Fun factor: 8 | Összesen: 9

Illidari Council (BT): A Frostshockon úgy jellemezték, hogy "az aoeből kiállás superbowlja", ami talán kicsit túlzás, de tény, hogy végig figyelni kellett több aoe-ra is, miközben a bossok kezelése sem volt annyira triviális. Biztos, hogy nerf nélkül is ment volna, de mivel a nerf előtti napokban értünk oda, fél órával raidend előtt, így csak a patch után feküdt le. Szórakoztató boss volt úgy is. A retripala addot tankoltam, illetve healeltem tankot, egyik se volt unalmas. Megemlíthetném még Bloodboilt meg Teront, mint jó bosst, de igazából inkább idegesítőek voltak, mint ötletesek.
Ötlet: 7, Feszesség: 6, Fun factor: 9 | Összesen: 7.33

Mimiron hard (Ulduar): Ez a boss hard és normál módban is igen szórakoztató, bár némi gyakorlattal a normál inkább unalmas a sok félperces roleplaying miatt. Nagyon jól kitalált fázisok, tökéletesen egyedi boss. A hard mode erre is rátesz egy lapáttal és létrehozza azt, ami VALÓBAN az aoeből kiállás superbowlja - kevés olyan boss van, ahol a meleenek akár egyszerre 4 aoera is figyelnie kell mozgás közben. (Aknák, shock blast, rakéták, lézer balázs) Mindeközben brutál DPSt is kell tolni és koordinálni cooldownokat, helyezkedést. Vicces, de ez és Flame Leviathan is kibaszott nagy unalmas faszságnak nézett ki a PTR videók alapján, de személyes látogatás után mindkét boss igen szórakoztató volt. Minimum 10/10-es boss.
Ötlet: 10, Feszesség: 10, Fun factor: 10 | Összesen: 10

Freya+3 (Ulduar): Normál módban egy ötletes boss, hard módban viszont igazán próbára teszi a teljes raidet. A szükséges DPS szintje és a targetváltások gyakorisága már önmagában is kiemelkedően bonyolulttá tenné, de a heal is hasonlóan kegyetlen, alig van szabad GCD a phase2-ig. WASD fesztivál, bokalefosós DPS és HPS versennyel karöltve, némi koordinációval. Az egyéni túlélési képesség is szépen próbára van téve. Mindemellett a környezet kifejezetten szép :)
Ötlet: 9, Feszesség: 10, Fun factor: 10 | Összesen: 9.67

Ezek alapján a legjobb 5 boss, amivel találkoztam:
1) Maci run [10]
2) Kael25 [10]
3) Mimiron hard [10]
4) Freya+3 [9.67]
5) RoS [9]

Az első 3-at a belefektetett tanulási idő és egyéni erőfeszítés mértéke szerint rendeztem.

Hirtelen ennyi jutott eszembe. Van jópár boss, amik majdnem ilyen jók, mint a felsoroltak, valamint szép listát lehetne csinálni a legszarabbakról is, amit valószínűleg meg is fogok tenni.