2009-07-31

Freya+3 videó

Előszöris Thorimra mentem be, hátha meglesz végre a kurva Champion title, de most valaki behalt blizzard+frostbolt+chain lightning kombóban, úgyhogy faszán megint nem lett meg. Mostmár vastagon leszarom, fasz kivan. De legalább lett nekem is Sif trinketem.

Freyát minden elderrel megöltük másodszor is, 2 új emberrel. Ötödik pullra lett meg ez a kill, az elejétől jól látható volt hogy csak oda kell figyelni, volt pl hogy egy fa felgyógyította az addokat vagy a 3as pakk nem egyszerre halt meg. Most sem voltak random healelhetetlen halálok, az csak addig tartott amíg holyval bohóckodtam itt.
PWS spam miatt a 6. addpakk végefele eléggé szárazra futottam, de mondjuk onnantól kb 1 healer elég úgyis. Az biztos, hogy legalább 2 POHot rosszul használtam, alapvetően kurvára felesleges itt aoe heallel próbálkoznom, a bubi spam mellett a fa simán solo healeli az aoeket. Ezen ment el a manám főleg.
A power infusiont megint elfelejtettem rendesen nyomni, meg az egyiket sikerült kb 5 seccel a hero előtt eltolni, nem tudtam hogy épp be lesz hívva a hero :D És ugye a PI meg a hero nem stackel.
WoL >>

Videó:
Adblock


Ui: a RecountGuessedAbsorbs addon elég jól saccolja az absorbokat.

2009-07-24

Skada FAIL, Champion FAIL

Mivel a recount nem számolja bele az absorbokat a healing doneba (meg úgy eleve sehova se), ezért gondoltam megnézem ezt az egyesek által nagyon jónak mondott Skada damage metert. Nem kellett volna. Tényleg az Assessment utódja, nagyon béna, kényelmetlen szar UIja van. Combatban nem is működött nekem a kategóriaváltás, meg be lehet menni spellen belüli bontásra, ott viszont nem jelez ki semmit. Akkor minek lehet belemenni? :D
Az absorbot ez se számolja be a healbe, külön rovatban van és ráadásul abszolút halvány köze nincs a valósághoz. Pl XT002 hardon 130K absorbot mutatott nekem, amikor a WoL szerint (ami legalább 90%-ban pontos) 775K-t absorboltam PW:S-sel és 154K-t divine aegissel.
Szóval a Skada pont ugyanolyan használhatatlan szar fos, mint BCben az Assessment. FAIL.

A DPS értékek a recount és a WoL által mutatott alatt vannak durván 10%-kal.
Következő kísérlet lesz a RecountGuessedAbsorbs addon felrakása, ennél rosszabb nem lehet. Sajnos a healt ott se számolja egybe az absorbbal, de legalább állítólag köze van a valósághoz az absorb becslésének.

Tegnap megint elmaradt a 25ös emberhiány miatt, így ment 1 10es csapat hardozni.
1-shotoltuk XT, IC, Thorim és Hodir hardot. Thorim majdnem halál nélkül lett meg, de ez külön sztori: nincs szerencsém ezzel a halál nélküli Thorim killel.
1) Pár hete meg akartuk csinálni, elindítottuk normálban, erre meghalt valaki az arénában overaggro miatt. Ennyi.
2) Utána való resetben meglett egy csapatnak, amiből gyereksétáltatás miatt kimaradtam - pont akkor kapták az acsit amikor belogoltam.
3) Múlt hétvégén hardban toltuk, de pullkor DCzett az ele shammy, a kieső support miatt a csata elhúzódott, de így is 20% alá vertük asszem. Másodikra 10 fővel halál nélkül 1 shot volt, de másodikra nem számít.
4) Tegnap meglett volna hardban a halál nélküli 1 shot, de 5% körül véletlen visszatauntolta az offtank és agyonkúrták mielőtt le tudtuk volna reagálni.
Sírok! Meg szerintem Twins is sír, neki is meglett volna :D

Úgy tapasztalom hogy ez a boss hardban is könnyű lett mióta begyakoroltunk pár kulcs dolgot:
a) mindenkinek túl kell élnie végig, ki kell állni a lightning chargeokból. Szokatlan aoe, ezért beletelt egy időbe mire mindenki rendesen le tudta kezelni.
b) a tank aki átveszi a bosst a másik tankról unbalancing során az ELŐTTE szóljon és ha van 7-8 charge akkor esetleg használjon cooldownt is a taunt előtt. Ez sokkal fontosabb, mint a gyors taunt, heal nélküli offtank összecsuklik 2-3 sec alatt, healelt maintank tovább bírja unbalancing alatt is, érted.
c) amikor Sif blinkel, azonnal nyom utána egy frost novát. Vagy eláll az ember Sif mellől, vagy Sifre targetelve tolni kell egy mass dispelt rögtön amint blinkel. Én ezt szoktam csinálni priesttel, elég hatékony. Bár volt már szopás hogy az MD levette a frostbolt debuffot, a novát meg nem és nem tűnt fel, csak a melee nem tudott kiugrani a lánc elől, FAIL :D Ha jól sikerül az MD, fél másodpercig sincs rootolva a nép.

Freya+3 késő este kurvára nem akart már menni, majd hétvégén remélem lemegy megint, aztán megnézzük Mimiron hardot. Úgy nézem ott az egyik fő nehézség a tüzek kezelése, azt pediglen már előbányásztam a net mély bugyraiból.

2009-07-18

Kopp kopp kopp

Ma meglett Freya+3 10 fősben második harmadik pullra :D Kicsit változtattunk az add kezelésen meg disc voltam holy helyett. A wavek folyton összecsúsztak kicsit, de azért kezelhető volt. 1 seccel enrage előtt sikerült letenni, nem gondoltam volna hogy menni fog, ezért nincs videó sajnos.
Igen kemény kis csata, nem szarral gurít a néni!
WoL log >>

2009-07-09

Disc raidben

Tegnap Ulduar25 pár bossán kipróbáltam a disc healt. Érdekes élmény volt, még szokni kell mit tud meg hogy kell vele játszani. A holyhoz képest sokkal kevésbé kézenfekvő vele dolgozni. A holy reaktívan raidhealel és prediktíven tankhealel (értsd spameled ha sérül ha nem :D), a disc pont fordítva. A PW:S spam egyszerűen brutális, pedig túlzásba se vittem :)

Pár csatát loggal kiemelnék:
Auriaya: itt jó a disc, a tankheal mellett bubiztam mindenkit akin aggró volt swarm vagy akármi miatt. Csak 1 ember halt meg, arra nem raktam bubit még az elején. Ez volt az első disc healem raidben, biztos zavarban voltam :D

Archavon: damage taken listán az MT 5. az OT (Arhitod) meg az utolsók közt. Alig üt valamit ez a szar, én meg kísérletképp nonstop spameltem a healeket a tankokba, az eredmény ez, hogy majdnem minden sebzést absorboltak a bubik. Döbbenetes.

Razorscale: PWS spam végig mindenkire aki sebződik. Land fázisban tankheal. Itt úgy lehet meghalni ha egyszerre több add is lövi az embert, ezt a bubik jól védik. Nem is halt meg senki aki rangeben volt. Igaz, nerf óta disc nélkül is könnyen elérhető ez az eredmény.

Mimiron: P1: tankheal + napalm heal. Itt volt 1 napalmos halott, nem volt rangeben, így járt :) P2: PW:S spam arra aki sérül, POM cdre. Itt kb minden shield teljesen érvényesül és esély nincs meghalnia senkinek amíg nem áll rakéta alá, nagyon fasza. P3: tank heal, nem valami izgalmas. P4: tankheal + raidre PWS és FH spam. A grafikon meg szar, az absorbot nem mutatja, P2ben ez jól látható ahol 2500 HPS környékén vagyok, holott garantáltan a shieldek 90-95%a felszívódik és egyet rakok minden másodpercben + pom ugrál, ez garantáltan 7-8K HPS.

- Kurva idegesítő tud lenni hogy a penance ráfordítja a karaktert a célpontra.
- Gázos hogy nem jó solo tankhealer a disc, ha nem critelget akkor nincs benne elég HPS.
- Hiányzik a holy mobilitása, az oké hogy PW:S spam közben lehet rohangálni de kb ennyi, minden mással állni kell.
- Nem lehet gyorsan hatékonyan grouphealelni, csak a sebzést megelőzni lehet, illetve spotheallel visszahozni a halál közvetlen közeléből az embereket. Ami persze kurva hasznos, csak szokatlan, hogy semmi mást nem tudok :)
- Manával kicsit jobban bírja mint a holy. A kiemelt tankhealt vagy 3x olyan jól bírja, a raidre PW:S spam az ami sokba fáj. Spellpower flaskával mentem, holynál mindig jól jön a regen flask, itt felesleges.
- WTB 4-es T8 setbonusz, kéne még a T8 chest, pedig az se szar ami most van.
- Rapture még mindig bugos (ha egyszerre esik le több pajzs, mind ad manát):
[21:57:18.049] Delicate gains 640 mana from Delicate's Rapture
[21:57:18.049] Delicate gains 639 mana from Delicate's Rapture
- Másnak is tölt kakaót, ez kevésbé ismert tény:
[21:50:54.595] Rasust gains 442 mana from Rasust's Rapture
[21:50:54.595] Adrastus gains 614 mana from Adrastus's Rapture
[21:58:34.377] Militis gains 8 rage from Militis's Rapture
[21:58:58.439] Végzet gains 16 energy from Végzet's Rapture

Összességében hasznos, hatékony és fun, meg akarom tartani egyelőre.

2009-07-06

Hard modeok, disc, ilyesmi

A hétvégén elmentünk Uld10be megnézni milyen hard is Freya+3, illetve megcsinálni a Champion of Ulduart. Hát Freya+3 az kemény. Elég gyorsan eljutottunk viszont oda, hogy 2-3 hullámig hiba nélkül elmentünk, de van pár probléma:
1) a DPS kicsit kevés volt, gyakran volt kisebb átfedés hullámok között, ami nem megengedhető
2) a Snaplashert nem igazán lehet arccal levenni, 28K-kat üt, csúnya dög
3) az sem túl jó hogy egy alt palatank fogta a bosst
Így kb 3 óra szenvedés után úgy döntöttünk, ezt még emésztjük és letesszük 2-vel. Hát 2vel is ugyanígy szoptunk tovább, nevetséges volt :D 1 hete 1shot volt a 2 addos Freya, úgy látszik belefáradt a nép. Vannak sajnos védhetetlen halálok is, amikor egyszerre kap be valaki 2 vagy 3 szutykot, pl rootot kap + rárakják a fénysugarat + esetleg ground tremor. De ilyen elég ritkán van, a fő szopás abból volt hogy megöleti magát valaki overaggroval vagy a kis robbanó addokkal illetve elhal valamelyik tank a nyomás alatt. Ez mind kezelhető, majd kezeljük és akkor win.

Tegnap a Championt akartuk megcsinálni, Thorim és Hodir kellett halál nélkül. Mondani se kell, természetesen a retadin meghalt kint az arénában az első másfél percben. Innen direkt wipeoltunk és elkezdtük hard modeban ölni. Asszem 10 wipe után (mind tankhalálon volt), letettük normálban (acsival :D). Száradjon le a fasza annak aki ezt a fos bosst kitalálta. Kurva fun amikor hardban már 10 charge körül is healelhetetlen T8as tankon. Unbalancing+melee és kb ennyi volt a tank. Ha lenne macitank, körbe se kéne tauntolni. Nyilván nem a kasztot kell hozni hanem a játékost, persze. Durván overtuned.

Hodir simán megvolt halott nélkül, 3 healerrel hero nélkül nem túl stackelt csapattal 4 perc alatt.
Aztán Council hardon is szoptunk, már teljesen fáradt és demoralizált volt mindenki.
Minden idők legszarabb 10fős raidje sikerült tegnap, asszem. Majd jövő hétre marad a Champion, remélhetőleg akkor meglesz.

-- * --

Este respeceltem pve discre, elmentem a 2 pókos heroicba megnézni milyen a disc heal. A fadruidánk tanult macitankolást, a második insta végére már kurvajól tolta :D A disc meg teljesen új élmény volt nekem.
- selfbuffed 5600 körül van a flash healem holyként és 10500 tájt a gheal. Discen 4400 a flash, a ghealnek meg van pofája 13-14K körül critelni. Holyval 17-18K a gheal crit 50% alatti célponton. Ez mondjuk nevetséges, a holy kegyetlen durván skáláz és a spirit konverzió miatt eleve kb 300-al több a spellpowerem ott. Szóval az első benyomás az volt hogy nagyon vérszegény a disc.
- penance 1.67 sec unbuffed, 3db 3K körüli tick, szép minden értelemben. Jó HPS és kurvajól néz ki. Borrowed time alatt valami 1.2sec, mennek ki a kis healrakéták atom gyorsan :D
- penance 1K körül tickel ellenséges célpontba, nagyon vérszegénynek érzem.
- a shield durván 6K-t fog fel, ezt a glyphből gyorsan ki lehet olvasni, az ugyanis 1200-1300 gyógyítást eszközöl (a shield 20%-át gyógyítja elvileg). Kicsit csalódtam ebben, holyn 5100 körüli absorbokat láttam némi supporttal raidben, aszittem a disc soloban is sokkal erősebb lesz. Viszont ez a 6K is jó, 5fős instában, T8as gearű macitankon gyakorlatilag semmit nem kell healelni a shield cdre nyomása után (értsd weakened soul debuff, mert a shield cdje disc specen 0). Ahol aoe sebzés volt, körbebubiztam a csapatot és nevetséges 50K összsebzéssel úsztunk meg olyan bossokat ahol holyban 250K körül kellett healelni, nagyon nagyon durva a disc absorb potenciálja. Ezeken a helyeken a healing kb úgy nézett ki hogy 20% glyph of pws, 20% pom, 20% renew, a többi flash, penance.
- volt replenish, de így is meglepett hogy 90-95% mana alá nem tudtam lemenni, holyban sokkal több el szokott menni.
- a prayer of healing a flash healhez hasonlóan vérszegény, viszont sokat critel és borrowed alatt 2sec alatti kasztideje van, ami jól használhatóvá teszi.
- a borrowed time buff szerintem túl rövid. Ha reaktív healt játszik az ember egy tankon akkor nem gond, de ha preemptíven körbebuffolom a partyt/raidet, aztán várom hogy kinek szakad le a pajzsa akkor el tudnám viselni ha ez a buff 10-15 seces lenne és nem 5. Szerencsére bármikor lehet triggerelni ezt a buffot ha van olyan ember a környéken akin nincs weakened soul.
- már csak 1 T8 kéne a 4es setbónuszhoz, ami discre igenkurvajó.

Nagyon kíváncsi vagyok rá, hogy raidben ahol azért az a 6K shield se nagy szám, vajon mennyire érezhető az absorb potenciál, milyen így healelni. A gearem nem ideális discre, kicsit sok a haste, unbuffed is 1sec alatt van a flash healem borrowed time alatt. (A GCD meg minimum 1 sec így a további haste értelmetlen) Igaz nem mindig van fent borrowed és nem csak flasht kasztol az ember, így azért annyira nem rossz a magas haste.

Este, ha meglesz a létszám, Yogg25. Az is érdekes lesz asszem.

2009-07-02

Feküdj!

Ezt mondtuk ma két újabb 25ös bossnak is!

Bemelegítésként Councilt öltünk 22 vagy 23 emberrel, már nem tudom. A Steelbreaker tankot kellett healelnem egy holy palával párban, hát kurvaszar volt, gheal spam segített csak, Fusionnál PWS, dispel, instant flash. Jól ment, de OOM voltam 60%-nál :) Kiment trinket, shadowfiend aztán p3-ban visszajött a manám :D Nagyon szar holy priesttel tankot healelni manapság.

Na de térjünk rá a killekre:

Thorimmal szoptunk már egy ideje, ma elég simán lement 4. pullra 24 emberrel. Az aréna dps elég vacak volt végig, úgyhogy a tunnel csapat most is 1-4-1 setuppal ment, pár mobot sheepelve otthagytunk amit aztán a boss fázis alatt vert le pár ember. Érdekes taktika, épp frapsoltam is kemény 7 FPSsel tunnel healt, majd lesz tecső videó. Ez az első hely Ulduarban ahol értelmesen és hatékonyan lehet ghealt használni. Hullámoztam.

Ezután megnéztük Vezaxot, volt 3 wipe abból hogy szakítani nehéz (ééérted :D), aztán amint ez megoldódott, 2 shot volt. 7 healer szerintem kicsit sok rá, elsőre fasza volt hogy mindig jutott GS a druid tankra, így nagyon lazán levette barkskines arccal a surgeokat. A taktika ugyanaz volt mint 10esben: egyhelyben állva összes healer a boss alatt, rangedek csapatokra osztva (4 fős beosztás vált be, 3assal kevés volt a DPS, ezen volt egy enrages wipe). A killen is sikerült 10% körül elmulasztani egy szakítást, de kihealeltük meg bemákoltuk és meglett.

Én nem tudom mi a fasz volt eddig a raidereinkkel de ha így teljesítettünk volna eddig is mint az utóbbi kb 7 napban, már rég Yogg25öt farmolnánk.

Shotz:
Bementünk Yoggihoz wipeolni egy faszát, aztán kiváltottam a T8as healer fejesemet.

Jewelcrafting 3.2

A következő nagy patchben bekerülnek a craftolható epic gemek a játékba. Mivel az ezzel kapcsolatos infók nagyon szanaszét szórva hevertek, gondoltam összefoglalom őket.

Epic gem receptek ára 5 token lesz.

Az új epic gemek beszerzési forrásai:
1) 10000 honor/db
2) 10 vagy 20 emblem of heroism/db. Valor továbbra is konvertálható heroismmá és conquest pedig valorrá. Minden conquestet fog dobni ami eddig hero vagy valor volt. Most és a patch után is érdemes lesz heroicozni meg Naxxot farmolni emblemekért. A kék-piros-sárga 20 badge, a vegyes színek; zöld-lila-narancs 10 badge áron lesznek. (info by Ci)
3) titanium prospectelése, ld lentebb.
4) alchemy transmutation, 20 óra CD sajnos, gondolom közös CD mint az eddigi transzmuteoknál. Specet váltani ezért nem lesz érdemes :/

Transmute receptek jelenleg:
piros: Cardinal Ruby: 1 Scarlet Ruby and 1 Eternal Fire (az ikonja még bugos, piros kő lesz természetesen!)
kék: Majestic Zircon: 1 Sky Sapphire and 1 Eternal Air
sárga: King's Amber: 1 Autumn's Glow and 1 Eternal Life
lila: Dreadstone: 1 Twilight Opal and 1 Eternal Shadow
zöld: Eye of Zul: 3 Eternal Life
narancs: Ametrine: 1 Monarch Topaz and 1 Eternal Shadow

Titanium prospectelése:
A saronite prospecttel teljesen azonos eredménye van (tehát 1-2 zöld, néha 1 kék) PLUSZ ~25% eséllyel egy epic gem esik, valamint ~66% eséllyel 1 titanium powder. 10 powder beváltható 1 JC tokenre. Azaz kb 4 stack titanium ore = 1 JC token, 20 stack ore = 1 új epic recept.
Mivel az epic kövek ára biztosan 3 számjegyű lesz az első hetekben, nagyon is megérheti most 100-200g közötti áron vásárolni a titanium stackjét, hiszen kb 1 epic/stack fog kiesni + a szemét.
A titanium powder csak nagy mennyiségű prospectelésnél fog értékelhető mennyiségben előállni, ezért lehetséges hogy sokan eladják majd a saját 5-6 powderüket, amivel nem tudnak mit kezdeni, vagy nem tudják mire jó. Majd figyeljetek AHra.

Az új epic gemek statjai:
Normál stat: +20
Stamina: +30
Spellpower: +23
mp5: +10
Ugyanaz mint a mostani pecás gemek statjai.

Az epic dragonseye JC gemek így buffolódnak:
Normál stat: +34
Stamina: +51
Spellpower: +39
mp5: +20

Jelenleg tehát a JC dailyket érdemes tolni, nagyon sok epic recept van. Titanium ore stackeket érdemes spájzolni. Mivel a JC gemek nem lesznek prizmatikusak, a metagem bónuszok aktiválásához sokan fognak kéket tartalmazó gemet a gearjükbe tenni, ezért jó választás lehet majd elsők közt spellpower/spirit, str/sta és hasonló gemek receptjeit megvenni.

Nehéz megmondani mennyibe fognak kerülni az epic gemek rövid- és hosszútávon. Jelenleg a titanium ore ára 5-10-szerese a saroniténak, arányban azzal hogy mennyire nehéz beszerezni ugyebár. Ennek megfelelően az epic gemek ára is hasonlóan fog arányulni a mostani kék árakhoz szerintem. Azaz a szar epic cut lesz 100g körül, a jófajták meg 300-500 függően a piac pillanatnyi állásától. Mivel az új receptek atom drágák, a ritkább (értsd kevésbé keresett) cutokkal akár hónapokkal 3.2 után is jó haszonkulcsot lehet majd megvalósítani, kérdés hogy az alacsony kereslet mellett ezt mennyire lesz érdemes megtenni.

A JCk kis része bizonyára eldobja majd a szakértelmét a már nem prizmatikus gemek miatt, de attól tartok hogy ez tényleg elég kis rész lesz ahhoz, hogy a piac jelenlegi túltelítettsége ne enyhüljön sokat. A JC továbbra is a legjobb vagy az egyik legjobb profession marad.