2009-06-27

2 fél Algalon kulcs

Időrendben az eheti Ulduar 10:

Csütörtökön Freya +2. (A rootolóst öltük le külön, tremor+sunbeam vagy miafasz volt amit kezelni kellett) Elsőre, halott nélkül lett meg, de azt kell mondjam csücskös, folyton halálközeli élménye volt a dpsnek és a tankoknak is. Ha még jön rá +1 elder aki néha random embert rootol és durván sebez, na az érdekes kihívás lesz, de szerintem meg tudjuk majd oldani.
Volt még 1 sima Steelbreaker last kill, abból lett nekem is archivum discem.

A dps meter itt a Freya előtti utolsó trashpakkot mutatja, ne tévesszen meg senkit :)

Ma visszatértünk, hogy végre letegyük Thorim és Hodir hardot. Thorim egy buzi, azt kell mondjam. Hero nélkül nincs sok remény letenni, egy idő után (kb 10 stack buff) akkorákat üt, hogy csak a randomon múlik meddig él a tank és hát nem szokott sokáig. A phase2-es helyezkedés kurva alattomos, szórodj egy zsepkendőnyi területen + jön a fasz lánc aoe aminek a területét megítélni igen nehéz + lefagyaszt embereket akiket vagy ki kell dispelelni a rootból vagy nem, függően attól hogy a közeljövőben kell-e wasdolniuk valamerre... Fúj, borzalmas buzi szar. Jobb DPSsel elég triviális lenne.


Hodir hard majdnem meglett második pullra (harmadikra sikerült), viszonylag stackelt és tapasztalt csapatot vittünk, elég jól sikerült kihasználni a buffokat. Aggró gondok voltak, legközelebb majd kitalentelem az aggrócsökkentőt és akkor az én gondjaim kb meg is szűnnek. Van videó is (nem tudom kitegyem-e mert csúnya kill :D), 20% alatt eldobta az agyát a társaság és csak nyúkoltunk de lehet nem kellett volna, lett elég sok halott és majdnem elúszott a kill. Pici gyakorlással még kevesebb lesz a fejetlenség és a pánik, ez akkor nagyon simán farmolható hard mode. 2 healerünk volt, 1 pala a tankon és 1 shammy a raiden. Asszem volt divine sac trükközés is.


Ezzel a 2 keeperrel nekem és Ildarnak meglett az Algalon kulcshoz szükséges 4 fragmentből 2.

Mimiron hard durva nerfet kapott, Freya+3 meg ölhetőnek néz ki, így jövő héten ezekre megyünk rá, és ha sikerül - voilá lesz Algalon kulcsunk!

Egy jól sikerült Vezax és Yogg kill után két lépésre vagyok a champion of ulduartól is. Csak Thorim és Hodir kéne halott nélkül, de mivel hardozzuk őket még egy darabig, nem tudom mikor lesz meg. Hodirból még akár hardban is kinézem az 1 shotot, de Thorim egy büdös paraszt.

2009-06-19

Hodir 25 down

Ez is megvan :) Onnan indultunk hogy 10esben a projected textures nélkül ez állati idegesítő csata volt, most 25ösben tökre élveztem az egészet, wasd wasd poh, wasd coh, massdispel, wasd jéegyfényolszlop poh poh, dombrólle dombrafel. Nagyon móka. Túl sok healelnivalót nem találtam benne, a metereken meg is látszik.


Érdekes jelenség, hogy ismeretelen emberek be akarnak jutni Ulduarba könyörgés útján, azt hiszik az úgy megy hogy odamennek a raiderek és a summonkő mellől felszednek pár randomot... Egy mage meg egy arms warrior is próbálkozott hozzánkcsapódni, nem tudom milyen elgondolásuk van ezeknek a raidelésről, de biztosan helytelen.

2009-06-17

Ulduar10 priest tippek

További priest tippek 10es Ulduarra:

- Thorim aréna heal: nekem itt szinte mindig aggró problémáim vannak az aréna heallel (friss spawnok előbb vágnak fejbe minthogy a tank felvenné sajnos). Legközelebb minden kintmaradót átkérek a csapatomba és holy novával tudok healelni aggromentesen + SoL procokból instant flash. Így a lassító debuff nem túl zavaró és igen kevés aggróból lehet több embert is healelni. Nem épp manabarát, de a manával itt nincs gond. Evokerek bubiját dispelelni ha van rá idő.

- Iron Council hard mode: a tankon gyors dispel létfontosságú, amint kiírja az addon, hogy FUSION PUNCH, lehet spamelni a dispelt a tankra, hogy egyet se tickeljen. Ugyanekkor ha a weakened soul debuff engedi, bubi a tankra, még shadow specen is 5K körül absorbol egy PW:S, ez különösen +50% sebzésbufftól kezdve lesz hasznos. Holy specen volt szerencsém tankot healelni itt, a 3 stack serendipity legyen fent mire jön a punch: PWS, dispel, GH. Így hatékony volt. PoMot érdemes egy lesérült rangedre rakni, a folyamatos aoe sebzés miatt végig fog ugrálni.

- Vezax DPS: pullkor felmegy a VE, onnantól az első shadow crashig wandolás. Crashben a DPS prioritások a haste miatt az MF irányába tolódnak el, ne szakíts meg MFet MB vagy dot lejárat miatt. Crash elmúlta után érdemes nyomni egy teljes mindflayt amikor az SWPből ~5 másodperc van hátra. Ezzel végig fenntartható az SWP és a misery debuff a bosson, valamint az 5/5 shadow weaving. Nem kell majd GCDt tölteni az SWP felrakásával sem a többi crashben. A VE heal is folyamatos lesz, rangedeket kérj magaddal egy csapatba, ha beszopnák a crasht vagy a marktól sérülnek akkor máris megy beléjük egy kis heal. Crashen kívül állva wandolj amikor nem kell MFelni. Az SWP/MF/wand kombó egész jó 1000-1500 DPSt tol, láthatóan nem estem 1500 alá itt a WoL szerint. Saronite vaporra nincs szükség ha a csata nem húzódik el kb 7-8 percnél tovább. Ez egy 5-6 perces kill ha mindenki tudja a dolgát. Amikor a boss 20-30% körül van de még sok manád van (erősen valószínű) akkor crashen kívül állva is mehet a rendes DPS ciklus. Optimális esetben oom kell legyél a végére :) Ezt nehéz belőni mert a ranged DPS által kitolt sebzés alapvetően random, a crashektől függ. Az biztosra mondható hogy az SP egy olyan kaszt akinek itt nincs szüksége vaporra.
PW:St raktam a tankra surge kezdetekor, hogy jó legyen neki.

- YoggSaron: ha phase1 végén kevés manád van (60% alatt) akkor gyors dispersion, hogy az első csáp feljövetelekor már maxon legyél. A constrictor nem él semeddig, a másik 2 meg agyonvágja a shadowfiendet, ezért fiendezni csak akkor lehet amikor a csápok stunolva vannak, erre figyelj. A zöld sanitytöltőben állva feleződik a sebzésed, az onnan felrakott dotok végig rokkantak lesznek. Constrictor csápokkal a burst ranged kell foglalkozzon, de ha nincs rangeben ilyen akkor MF/MB/SWD kombóval érdemes besegíteni rajtuk. Gyakran van fent több csáp is, ekkor a nagycsápra full dps, egy corruptoron meg 2 dot fenntartása focus frame segítségével. Phase3ban háttal állva is tudsz dotolni. A bosst és addokat is. Addokba érdemes besegíteni, ha 2 van fent az gázos, ha 3 az szinte biztos wipe, szóval ha bármi gáz van velük akkor dotokat rájuk gyorsan. Dispelre érdemes odafigyelni, főleg ha nincs más dispeler bent.

2009-06-16

Yoggsértés :)

Tudom nem eredeti poén :) Végre pótoltam a múlt vasárnap a köcsög internetszolgáltatóm miatt kiesett Yoggi killt. Egész jó csata tényleg. A p1-es nerf vagy nincs bent még vagy annyira nem tűnt fel, mondjuk fixen vettük az akadályt új emberekkel is. Lehet feltűnő volna a nerf ha még nem tudtuk volna rendesen végrehajtani. MC-t amúgy se nagyon kapott senki eddig se, ha gyorsan öltük a guardianokat.

Szerencsére ez egy dotos csata, mindhárom fázisban hatékony a dotolás. Shadowfiendet viszont lehetetlen használni amíg a csápok nincsenek stunolva, a manaháztartásra oda kell figyelni.

2009-06-13

Council hard down

Majdnem első pullra meglett a Council hard 10 fősben, de végül kicsit bénáztunk és csak harmadikra lett meg. Nem igazán nehéz, 2 healeres verzióra is van ötletem. Később majd írok erről meg a Thorim hard próbákról, most csak shot:


Freya+1 szintén down, de ez nem igazán nevezhető hardnak.

2009-06-08

Yogg down

Hát ez a Yogg-Saron érdekes csata volt. Asszem 3. alkalommal jutottunk el hozzá 10 fősben, de mindig elvéreztünk az első fázison. Sokat olvasgattunk hogy mit lehet vele kezdeni de alapvetően semmit azon kívül ami elsőre látható: jól kell csinálni :)

Az első fázis arról szól, hogy a terem közepén áll egy Sara nevű csajszi, körülötte zöldes felhők úszkálnak. Látszólag lassan, valójában a karakterek futási sebességéhez közeli iramban. Ha bárki hozzáér egy felhőhöz akkor abból spawnol egy add. Addok amúgy is spawnolnak, az első percben 20, a másodikban 15 majd a harmadikban 10 másodpercenként. Az addok aoeznek (szakítható) valamint halálukkor jó nagyot robbannak. A robbanáskor az addoknak Sarán (a terem közepén) kell lenniük. Ennyi az egész.
Iszonyatosan el lehet úszni vele, ha akárcsak egyetlen plusz add is keletkezik. Annál is inkább, mert ha sokáig él egy add, elkezd mind controlozgatni embereket akik ennek következtében jó eséllyel felhőhöz fognak érni. Ha sok add él sokáig akkor akár több ember is MCződik egyszerre, közben aoe bassza a raidet, nagyon nem fun.

Szóval hosszas szenvedések után megpróbáltuk 1 tank 2 healer 7 dps setupban, valamint nagyon szigorúan követtünk egy kijelölt embert aki ügyesen navigált a felhők között. Hirtelen sikerült átjutni a p1-en, és onnantól fixen megvolt az átjutás. Nem is akárhogy, az utolsó 2-3 átjutásnál már egyetlen add sem élt amikor Yogg előbújt a föld alól.

A második fázis ezekután nagyon gyorsan ment. Ott kb annyit kell csinálni, hogy a ranged öli 1) kiscsápot 2) nagycsápot 3) közepes csápot. A lézersugarakból ki kell állni. A brain linkelt emberek közelítsenek egymáshoz amíg zöld nem lesz köztük a sugár. A sanityre figyelni és tölteni 50-60% körül. A melee időben menjen le a portálokon és időben jöjjön ki az agy szobájából. A ranged együtt mozog és fókuszáltan csápöl. Ez 4-5 try után tökéletesen ment.

És akkor elment a netem :( Még épp vissza tudam jönni egy phase3-as wipera, de onnantól semmi. Behoztak egy lockot helyettem aztán meg is lett a kill onnantól 2-3 pullon belül. Ez volt a Tvnetwork utolsó húzása, rendelem is meg a TréKábelt, az talán nem megy el minden szar esőben meg ha baj van a hálózattal akkor nem gondolkodnak rajta 1 hónapig, hogy mi a fasztól is lehet szar. (Szent szar, útlevélszámot vagy jogsiszámot kérnek az online rendelésnél, hát egyik sincs az biztos :D Személyesen kell bemennem valahova úgy látom)

Hihetetlenül kontrol függő ez a csata, megfelelő dps és fókusz mellett szerintem 1 healer is bőven elég ha mind a 4 keeper segít.

Hétvégén remélem személyesen is jelen leszek a második killen.

2009-06-06

Nehézségi erő

Ma kicsit bepróbáltunk pár hard modet. Először XT hard mode, ami le is ment némi próbálkozás után. Aztán Thorim, aki eszméletlen brutális, vele nem jutottunk dűlőre.

XT hard nem annyira hard. 1 tank 2 healer 7 DPS setuppal fixen ment hero nélkül a szív könnyedén, viszont utána healen elvérzett a dolog 70% körül. Visszamentem holyra, 6 DPSsel kicsit neccesebb volt a szívfázis, herova is épp csak belefért. Elég intenzív a heal, eléggé össze tud jönni a light bomb + tantrum + épp kap a tank 2 akkorát mint a ház... Kicsit erősebb DPS és tank mellett talán healelhető 2 healerrel, de biztonságosabb 3mal, ha a szív lemegy onnantól kizárólag a túlélésről szól a csata, a dps követelmény onnantól teljesen vicc. Frapsoltam, majd lehet hogy kirakok egy Mimironhoz hasonló stílusú taktikai videót. Ütőképes setuppal farmolható, tiszta szerencse hogy egyetlen kloti loot nincs benne... :/