2018-06-13

Hát nem mondom hogy olajozottan megy

Zandalarban a Beachhead WQ elég bugos, amint a csatolt videón is látszik. Nonstop ki/be lép a WQ "járműbe", aztán egyszer csak disconnect. Vagy fél órámba került, mire sikerült eltávolodni a helyszíntől.

2018-06-04

BfA beta június eleje

Nézzük mi változott az előző időszak óta:
- Discen sokat dolgoztak, kivették az Orisont (instant heal PWSre) és a Strength of Soul pvp talent se tartalmaz már selfhealt. Ezzel gondolom a pvp halhatatlanság a múlté. Sok egyéb balanszolás is történt, alapvetően jó irányba mozdult el a spec. Kivették a gracet de cserébe kicsit buffoltak pár spellen, pl shadow mend, ígyhát kicsit sem fog hiányozni. Visszatért a Sins of the Many, de másképp, mint régen. Egy egész nagy damage buff, ami csökken a felrakott atonementekkel arányosan. Soloban, dungeonban szerintem kötelező talent lesz, raidben nagyon nem. Szeretem az ilyen szituációs talenteket, így van értelme a respecnek.
- A tank threat nerf annyira nem vészes, pugokban trashen előfordul pár lehúzott mob, ismét lehet dönteni hogy kihealelem vagy hagyom meghalni.
- Dungeon tuning szerintem még nincs kész, Underrot heroic szerintem néhol mythic insta szintjén mozog.
- Lehet, hogy csak kiforratlanság, de a WQk jelenleg nagyon szánalmasak. Egy este alatt heroicból felgearelődsz annyira hogy a WQ gear csak akkor lesz upgrade ha WF/TF procol, de az elég ritka. Remélem szándékosan ilyen, hogy inkább instákba járjunk tesztelni. De ha így jön ki élőre az ciki lesz. További probléma az újrajátszhatósággal, hogy a legendaryk kiszedésével megszűnt az extra ösztönzőerő, ami bármilyen instába és WQra hajtotta az embereket. Ha ez ígymarad, WoD 2.0 lesz ebből a kiegészítőből, 1 hónappal release után csak raidre meg pár m+ra fognak bejárni az emberek.
- Szintén komoly hiánynak érzem, hogy nincs artifact knowledge jellegű AP szorzó. Elvileg tervben van de ha anélkül jön ki a játék és sokáig nem is tesznek be ilyet, akkor nagyon fájdalmas AP grind lesz belőle. Már a heroic lootok unlockolásához is 20-22 azerite level kell, ami BRUTÁLISAN sok AP.  Legionban átlagos játékosnak szerintem nem volt értelme külön APt grindelni, most viszont kvázi kötelező lesz, ha így marad.
- Szerencsére az azerite traitek mennyisége és minősége is nőtt, bár sokat nerfeltek is sajnos (ami a screenshoton van az nemrég még 400/800 statot adott a 4500 körüli statra, ami igen jelentős volt). A trait user interface is jobban néz ki végre.