Kicsit darabosan ment a mai Ulduar 10, jöttek mentek a népek, replenish hiány volt, stb...
Flame Levi: 1 tornyos, most sima 1shot volt. Itt most motoroztam, tök fun. DPSe nincs, tart dobálgattam meg nitróval hajtottam a lezuhant lövészek után, fun. Ezennel a frost tornyot hagytuk meg, múltkor asszem az air volt fent. Nagyon triviális ez is, legközelebb tényleg 2 toronnyal kéne már.
Razorscale: 2 healerrel csináltuk, DPSeltem shadowban. Meglett a quick shave elég simán.
XT: ismét 2 healeres móka volt, harmadikra le is ment. Sajnos a 205 másodperces acsi nem lett meg, de megállapítottuk hogy viszonylag közel voltunk hozzá. Lehet hogy 1 tankkal kéne próbálkozni, nem 2vel.
Ignis: 1shot, semmi extra. Shattered acsival.
Kologarn: na itt replenish nélkül mentünk 3 healerrel, meglepően könnyű volt. Nem gondoltam volna hogy bírható manával, pedig sima liba.
Council: szintén replenish nélkül. Itt azért elment egy manapoti meg facsartuk homlokból a manát kurvára a csata felétől, de ez is lement.
Auriaya: hunter híján totem pullal próbálkozunk, egyszer despawnolt tőle, másszor megbaszott minket, hagytuk a faszba.
Hodir: ez egy buzi másodszorra is, de azért ha az emberek kiállnak a fosból akkor annyira nem nehéz, bár határozottan szar egyszerre mozogni, healelni a tankot meg az egész raidet és dispelelni is. Mindezt úgy hogy a haste buff gyakran nem elérhető, mert messze van vagy ömlik rá a hó. Buffed, Cheese és Coolest acsi begyűjtve (így utólag is, mert múltkor bug miatt nem kaptam meg)
Lett belőle T8 gatyeszom, így meglett a 2es setbonus is, ami faszogányos. Érdekes, hogy a statok (sta-int-spi) helyett a crit/haste/spw vonalon erősek ezek a darabok, így elég erőteljes sidegrade érzésem van tőlük, de legalább a setbonus értelmes. Ja meg T7 minden idiótán 50 darab van december óta ;P
2009-05-09
2009-05-07
Ulduar 25 + WoL kritika
Tegnap sikerült végre 25ösben is részt venni egy Flame Leviathan killen, ráadásul 1 toronnyal toltuk. Kicsit nyögvenyelős volt, de meglett. 10esben 1shot volt, látszik hogy mennyivel nehezebb 25 embert megszervezni és hogy mennyire gondot okoz ha jópáran nem teljesen értik hogy mit kéne csinálniuk. Mi lesz itt 2 toronnyal, zomg.
Első körben fellőttek healelni a boss tetejére, de végül inkább 4 DPSt toltunk fel, hatékonyabb. Nem nagyon kellett oda heal 1 tornyos setupnál. Leszállás (értsd miután a boss ledob) után a mocisok fel tudják healelni a DPSt 1 gombnyomással. Ha meg nem veszik fel őket a stun lejárta előtt, akkor meg atom mindegy maxon vannak-e.
Második körben így bekerültem ágyúsnak egy siege enginebe és sikerült #1 damage spotot elvinnem. Gyakorlatilag csak a 2es képességgel érdemes lőni (Fire Cannon) ami 20 energybe kerül és 80K tájt sebez. Próbáltam kommunikálni a tornyokat gyepáló DPSsel, hogy hogy állnak és amikor csak 1 torony van hátra, lehet spórolni az energyt és a stun alatt +50% damage done mellett betolni szépen spammelve a cannont. 250Ks critek ftw :)
Vicces, hogy a Demolisher ágyúnál is csak a 2-es képességgel érdemes DPSelni (légvédelmi ágyú) mert sokkal többet sebez és lehet vele lőni földi célpontot is.
Arra se árt figyelni hogy amíg a boss stun fázisban van, a katapultba ne töltse be magát senki mert akkor az a Demolisher nem tud DPSelni :)
Vittem belőle egy szép gyűrűt.
Razorscale 51%-nál szállt fel másodszor aztán letickelt dotokból 50-re és azonnal vissza is szállt :) Elvittem belőle a nagy nyalókát, 10esből meg volt egy kis nyalóka, úgyhogy most dual wieldelem a nyalókákat, nagyon kemény.
XTn jókat wipeoltunk, mert kicsit balfaszkodott pár addkezelő részleg + bejött a Naxxból ismert frankó lag :( Amúgy makkra lett nerfelve a raid damage ezen a bosson.
Letoltuk még Ignist aztán később Emalon 10be is eljutottam végre. 2db 9 fős csoport ment 2-2 healerrel. Elég "bonyolult" lett az új boss, mindkét csapat 1shotolta úgy, hogy sokan még nem voltak rajta. Blizz ismét osztja a free epixet.
Kezdünk átállni world of logsra, nagyon jó. Gyorsan végigfutom, WWShez képest hogy áll a dolog:
+ grafikonos ábrázolása a DPS/EHPS értékeknek, ugyanezen a grafikonon fő események, mint hero, player halálok látszanak. Könnyen kiszűrhető, ki volt az aki egy adott fázisban szarul DPSelt vagy healelt.
+ gyors és ingyenes. (ha a reklámok fenntartják az is marad)
+ rendesen felismeri az Ulduar bossokat és nem csak 1-1 fázist emel ki bossként, meg ilyen faszságok. Emiatt a WWS jelenleg szinte használhatatlan pár csatán. Legutóbb Mimiron abszolút meg se jelent WWSen semmilyen szinten, csak trash alá ömlesztve. Hát b+
+ deaths overview: halálok időrendben, utolsó 3 damage forrás listázásával. Ez állatira hiányzott a WWSből, ha kíváncsi voltam miben halnak meg a népek, egyesével kellett végignézni a death replay combatlogokat és időrendbe szedni - ez kurva unalmas és hosszú volt. A halálok egyenként részletesen is áttekinthetők a "more" opció használatával, ha az utolsó 3 forrás nem volna elég beszédes.
+ járműves csaták is rendes statisztikát produkálnak.
Mivel még fejlesztés alatt van, rengeteg hiányossága van:
- combat log szűrt megtekintése (semmilyen megtekintést nem találtam)
- csata elejétől kéne mérnie az időt a grafikonokon, nem abszolút szerveridő szerint, az a lőtéri kutyát nem érdekli
- csata időtartam kijelzés csomó képernyőről hiányzik
- dispel statisztikák hiányoznak
- buff/debuff uptime kimutatások hiányoznak
- a járművek tulajdonosát nem tudja megállapítani
- sorszámozás az összesítő listákról hiányzik, így pl nem lehet azonnal látni hogy hány fő volt ott a bosson
Első biztató WWS utód. A wowmeter egy kalap ibolyát nem ér, annyira lassú folyamatosan.
Első körben fellőttek healelni a boss tetejére, de végül inkább 4 DPSt toltunk fel, hatékonyabb. Nem nagyon kellett oda heal 1 tornyos setupnál. Leszállás (értsd miután a boss ledob) után a mocisok fel tudják healelni a DPSt 1 gombnyomással. Ha meg nem veszik fel őket a stun lejárta előtt, akkor meg atom mindegy maxon vannak-e.
Második körben így bekerültem ágyúsnak egy siege enginebe és sikerült #1 damage spotot elvinnem. Gyakorlatilag csak a 2es képességgel érdemes lőni (Fire Cannon) ami 20 energybe kerül és 80K tájt sebez. Próbáltam kommunikálni a tornyokat gyepáló DPSsel, hogy hogy állnak és amikor csak 1 torony van hátra, lehet spórolni az energyt és a stun alatt +50% damage done mellett betolni szépen spammelve a cannont. 250Ks critek ftw :)
Vicces, hogy a Demolisher ágyúnál is csak a 2-es képességgel érdemes DPSelni (légvédelmi ágyú) mert sokkal többet sebez és lehet vele lőni földi célpontot is.
Arra se árt figyelni hogy amíg a boss stun fázisban van, a katapultba ne töltse be magát senki mert akkor az a Demolisher nem tud DPSelni :)
Vittem belőle egy szép gyűrűt.
Razorscale 51%-nál szállt fel másodszor aztán letickelt dotokból 50-re és azonnal vissza is szállt :) Elvittem belőle a nagy nyalókát, 10esből meg volt egy kis nyalóka, úgyhogy most dual wieldelem a nyalókákat, nagyon kemény.
XTn jókat wipeoltunk, mert kicsit balfaszkodott pár addkezelő részleg + bejött a Naxxból ismert frankó lag :( Amúgy makkra lett nerfelve a raid damage ezen a bosson.
Letoltuk még Ignist aztán később Emalon 10be is eljutottam végre. 2db 9 fős csoport ment 2-2 healerrel. Elég "bonyolult" lett az új boss, mindkét csapat 1shotolta úgy, hogy sokan még nem voltak rajta. Blizz ismét osztja a free epixet.
-- * --
Kezdünk átállni world of logsra, nagyon jó. Gyorsan végigfutom, WWShez képest hogy áll a dolog:
+ grafikonos ábrázolása a DPS/EHPS értékeknek, ugyanezen a grafikonon fő események, mint hero, player halálok látszanak. Könnyen kiszűrhető, ki volt az aki egy adott fázisban szarul DPSelt vagy healelt.
+ gyors és ingyenes. (ha a reklámok fenntartják az is marad)
+ rendesen felismeri az Ulduar bossokat és nem csak 1-1 fázist emel ki bossként, meg ilyen faszságok. Emiatt a WWS jelenleg szinte használhatatlan pár csatán. Legutóbb Mimiron abszolút meg se jelent WWSen semmilyen szinten, csak trash alá ömlesztve. Hát b+
+ deaths overview: halálok időrendben, utolsó 3 damage forrás listázásával. Ez állatira hiányzott a WWSből, ha kíváncsi voltam miben halnak meg a népek, egyesével kellett végignézni a death replay combatlogokat és időrendbe szedni - ez kurva unalmas és hosszú volt. A halálok egyenként részletesen is áttekinthetők a "more" opció használatával, ha az utolsó 3 forrás nem volna elég beszédes.
+ járműves csaták is rendes statisztikát produkálnak.
Mivel még fejlesztés alatt van, rengeteg hiányossága van:
- combat log szűrt megtekintése (semmilyen megtekintést nem találtam)
- csata elejétől kéne mérnie az időt a grafikonokon, nem abszolút szerveridő szerint, az a lőtéri kutyát nem érdekli
- csata időtartam kijelzés csomó képernyőről hiányzik
- dispel statisztikák hiányoznak
- buff/debuff uptime kimutatások hiányoznak
- a járművek tulajdonosát nem tudja megállapítani
- sorszámozás az összesítő listákról hiányzik, így pl nem lehet azonnal látni hogy hány fő volt ott a bosson
Első biztató WWS utód. A wowmeter egy kalap ibolyát nem ér, annyira lassú folyamatosan.
2009-05-03
Mimiron 10 down
Miután a phase4et megjavították, egy félig új csapattal 7. pullra letettük. Azért a P4 így is nehéznek néz ki, mindig voltak akik beszopták a dark glaret :) (klikk a fullscreen gombra, jó felbontásban van)
Thorim Hodir killen is voltam, leszophat a tervezője. A hóesést nem láttam hogy rajtam van vagy köztem és a kamera közt. Kaptam tippet, hogy esetleg a projected textures opció bekapcsolásával javítható a hóesés észlelhetősége. Rohadt idegesítő boss.
2009-05-01
Fuck dailies :D
Te is utálod a dailyzést? Kizárt, hogy kifarmold a Sons of Vállasencsant exaltedet? Nos nem gond, 5 perc alatt lettem exalted neutral 2900-ból indulva, szal nem téma :)
Videó itt :) 23 MB
:D
Videó itt :) 23 MB
:D
2009-04-25
Ulduar 10 eddig
Ma ismét volt pár firstkillünk 10es Ulduarban, illetve voltam az elejétől minden bosson amit eddig már ölt a guild. Benyomások:
Flame Leviathan: videón ez unalmas faszságnak nézett ki és a vehicle kezeléstől is féltem, de nagyon korrektül van megcsinálva, szórakoztató és érdekes. Sokkal jobb, mint amit vártam. Elég gyógy gépágyús szerepet kaptam, illetve fellőttek a boss tetejére healelgetni meg tornyot bántani.
Ami Malygosnál el volt baszva, az itt most mind korrektül volt megoldva:
- 2Dben kell közlekedni
- nincs mindenkinek saját járműve tehát nincs óriási tömeg
- nem minden jármű egyforma
- nem kell egymást gyógyítgatni
- nem kell sehol normálisan ki nem jelzett dot stackeket fenntartani
- tudom, Malyhoz volt az Aces High quest, de az mégsem ugyanaz mint ahogy itt teljes raidben élesben gyakorolhatsz a boss előtt :)
Razorscale: 2 healer bőven elég ide, laza kis addkezelős cucc. Majdnem meglett a 2 leszállásos acsi csak a DPS kicsit elaludt és szükségesnél tovább addozott az első leszálláskor.
XT: nem nagyon tetszik ez a csata, kisebb design hibának érzem, hogy a durván sebző gravity bomb mellett még a 120%ot mindenkiről lesebző tantrum is be tud jönni. Naná hogy meghaltam egy ilyenen. Amúgy sima kill volt.
Ignis: ötletes boss, rootokkal meg egyéb trükkökkel az addkezelés triviálissá tehető, mi ilyesmivel nem szarakodtunk, brute force és kész. Esetleg 2 healerrel megoldható.
Kologarn: a szemsugarak bekaphatják, mindig engem szerettek. Egyébként klassz boss, pörgős és teljesen az egyik Gyalog Galopp jelenet inspirálta :) "NONE SHALL PASS!" "ONLY A FLESH WOUND!" :D
Auriaya: (first kill) hunterrel simán megoldható. LOSból kiáll mindenki, MD a tankra, multishot és FD. Ezzel a módszerrel minden pull sima volt, a tankra eső sebzés az elején elég brutális így is de fixen healelhető. Talán a kedvenc csatám eddig, mindenkinek figyelnie kell a pozícionálásra és kommunikálni kell a void zónák miatt. DKval kihúztuk a macskákat mielőtt meghaltak, így a voidok a raidtől távol gyűltek. A raid sebződés amúgy kurvára nem olyan kemény mint sokan írják, simán 2healeres boss. Annál is inkább mert itt a több DPS hatványozottan gyorsítja a csatát, hiszen minél gyorsabban fogy el a boss annál kevesebbszer kell kezelni a macska addot.
Holy priesttel érdekes volt ez a csata, figyelnem kell végig a manámra, a pozícionálásra, a fear ward cdre, fear alatt gyorsan targetelni a mass dispelt hogy minél több embert mihamarabb kiszedjek vele.
Azért volt itt is szopás egyszer. A grippel kirántott macska éppen a "körbekarmolászok mindenkit" speckót csinálta amikor meghalt, valszeg emiatt a hullájától 20 yardra rakta le a voidot. Persze közvetlen a raid lába alá, 1 másodperccel egy screech után, akkora wipe volt hogy a fal adta a másikat.
Iron Council: (first kill) elsőre lement, pedig valamelyik add halála után elmentem valami babatörlő kendőt hurcolászni az asszonynak :D Azért volt benne mák, pl az első add halála után a tank sikítozni kezdett, kapott egy GSt ami azonnal ki is sült, szóval egy törtmásodpercen múlt a wipe...
Itt elmentem babázni, a többiek még görcsöltek kicsit Hodirral, ami nem akart menni, aztán Thorimot és Freyát 3 illetve 2 pullból ledöntötték. Ha a baba engedi, ma délután jövök és kipucoljuk a hátralevőket. (Tán 4 boss?) Fun!
Flame Leviathan: videón ez unalmas faszságnak nézett ki és a vehicle kezeléstől is féltem, de nagyon korrektül van megcsinálva, szórakoztató és érdekes. Sokkal jobb, mint amit vártam. Elég gyógy gépágyús szerepet kaptam, illetve fellőttek a boss tetejére healelgetni meg tornyot bántani.
Ami Malygosnál el volt baszva, az itt most mind korrektül volt megoldva:
- 2Dben kell közlekedni
- nincs mindenkinek saját járműve tehát nincs óriási tömeg
- nem minden jármű egyforma
- nem kell egymást gyógyítgatni
- nem kell sehol normálisan ki nem jelzett dot stackeket fenntartani
- tudom, Malyhoz volt az Aces High quest, de az mégsem ugyanaz mint ahogy itt teljes raidben élesben gyakorolhatsz a boss előtt :)
Razorscale: 2 healer bőven elég ide, laza kis addkezelős cucc. Majdnem meglett a 2 leszállásos acsi csak a DPS kicsit elaludt és szükségesnél tovább addozott az első leszálláskor.
XT: nem nagyon tetszik ez a csata, kisebb design hibának érzem, hogy a durván sebző gravity bomb mellett még a 120%ot mindenkiről lesebző tantrum is be tud jönni. Naná hogy meghaltam egy ilyenen. Amúgy sima kill volt.
Ignis: ötletes boss, rootokkal meg egyéb trükkökkel az addkezelés triviálissá tehető, mi ilyesmivel nem szarakodtunk, brute force és kész. Esetleg 2 healerrel megoldható.
Kologarn: a szemsugarak bekaphatják, mindig engem szerettek. Egyébként klassz boss, pörgős és teljesen az egyik Gyalog Galopp jelenet inspirálta :) "NONE SHALL PASS!" "ONLY A FLESH WOUND!" :D
Auriaya: (first kill) hunterrel simán megoldható. LOSból kiáll mindenki, MD a tankra, multishot és FD. Ezzel a módszerrel minden pull sima volt, a tankra eső sebzés az elején elég brutális így is de fixen healelhető. Talán a kedvenc csatám eddig, mindenkinek figyelnie kell a pozícionálásra és kommunikálni kell a void zónák miatt. DKval kihúztuk a macskákat mielőtt meghaltak, így a voidok a raidtől távol gyűltek. A raid sebződés amúgy kurvára nem olyan kemény mint sokan írják, simán 2healeres boss. Annál is inkább mert itt a több DPS hatványozottan gyorsítja a csatát, hiszen minél gyorsabban fogy el a boss annál kevesebbszer kell kezelni a macska addot.
Holy priesttel érdekes volt ez a csata, figyelnem kell végig a manámra, a pozícionálásra, a fear ward cdre, fear alatt gyorsan targetelni a mass dispelt hogy minél több embert mihamarabb kiszedjek vele.
Azért volt itt is szopás egyszer. A grippel kirántott macska éppen a "körbekarmolászok mindenkit" speckót csinálta amikor meghalt, valszeg emiatt a hullájától 20 yardra rakta le a voidot. Persze közvetlen a raid lába alá, 1 másodperccel egy screech után, akkora wipe volt hogy a fal adta a másikat.
Iron Council: (first kill) elsőre lement, pedig valamelyik add halála után elmentem valami babatörlő kendőt hurcolászni az asszonynak :D Azért volt benne mák, pl az első add halála után a tank sikítozni kezdett, kapott egy GSt ami azonnal ki is sült, szóval egy törtmásodpercen múlt a wipe...
Itt elmentem babázni, a többiek még görcsöltek kicsit Hodirral, ami nem akart menni, aztán Thorimot és Freyát 3 illetve 2 pullból ledöntötték. Ha a baba engedi, ma délután jövök és kipucoljuk a hátralevőket. (Tán 4 boss?) Fun!
2009-04-22
Kazuálkodás Ulduarban
Tegnap maint váltottam priestre, mivel főként azzal fogok kelleni Ulduarban, egyszerűen alig lehet értelmes holy priestet találni ezen a szerveren :) Shadowt meg már 1 éve nem is láttunk jelentkezni. Az egyetlen aktív SPnk DKra váltott, szóval erős üresedés lett a priest állományban. Persze továbbra is azzal jövök raidre amivel kellek :) A gear mindkét karakteren elég Ulduarra, legalábbis main specen (holy illetve prot).
A baba születése miatt nem jutok le gyakran raidre sajnos. Tegnap bekerültem egy 10-es Ulduarba, ahol XT, Razor és a traktor már lent volt, megcsináltuk az Ignis és a Kologarn first killt is, meg bohóckodtunk a nagy csajjal utána. Ez volt a guild második 10-es raidje, főként 25ösben próbálunk haladni. A 25ös nekem sokkal nehezebbnek tűnik, mint a 10es, az eddigi LK raid instákkal ellentétben.
A trash igen kemény, főleg ha nem ismeri még az ember, ahogy elnéztem főleg Ignis előtt van brutális cucc. Hála a Blizzardnak, mert ezt így a Naxx PUGok 90%-a nem fogja tudni megcsinálni és nem lesznek tele az insta szerverek végre. Aki meg kicsit is értelmes, pár próba után rájön, hogy kell kezelni a trasht és halad tovább.
Nagyon nagy respect a Blizzardnak azért amit itt a trash terén művelt. Végre olyan trash, ami nem sok, nem kevés, nem könnyű és nem úgy jelent kihívást hogy atom nagyot üt. Sokkal inkább csak megfelelően kell kezelni az ötletes képességeiket. Külön hála, hogy NEM CCvel, legalábbis amit eddig láttunk oda nem kellett.
Legutóbb kemény trasht T5-ben láttunk egyébként. Ott annyira sok idő ment el mindig a CC jelölésével és a CCzett mobok kerülgetésével, gyűlöltem rohadtul. Meg kb annyi volt a trashben a nehézség, hogy nyom kismillió aoet oszt ha nem CCzed szopsz. Ja meg ne aludj el és ne vágd fel az ereidet mire a 20. pakk is meghal, dögunalom.
Visszatérve Ulduarra: három bosst láttam, Auriayanál érdekes lesz megtalálni a megfelelő pullt, de utána könnyű lesz szerintem. Ignis és Kologarn ötletes volt, durva heal kell mindkettőn és némi koordináció a játékosok között. Szórakoztató, kreatív bossok.
Úgy láttam az arms warrior DPSe elég pazar :) Azt amúgy 5fősben én is próbálgattam, nagyon tetszik ahogy működik, kár hogy rövid 2-3 mobos pullokon sok okosat nem tud csinálni. Bossokon és nagyobb pakkokon ha kéznél van a bladestorm akkor isten.
Ignis first kill WWS >>
Kologarn first kill WWS >>
Kologarn kidőlt, mókás :)

Nerfelt manaregen :D
Be kell szereznem egy guardian spirit glyphet, a POH glyph itt se szerepel fényesen, pedig az új serendipity miatt használom a POHot ezerrel. A GSnek viszont lesz bőven lehetősége üzemelni :D
Manapotiznom nem kellett, a fiend és a klikkelős regen trinketek viszont elég üzemszerűen elmentek.
A baba születése miatt nem jutok le gyakran raidre sajnos. Tegnap bekerültem egy 10-es Ulduarba, ahol XT, Razor és a traktor már lent volt, megcsináltuk az Ignis és a Kologarn first killt is, meg bohóckodtunk a nagy csajjal utána. Ez volt a guild második 10-es raidje, főként 25ösben próbálunk haladni. A 25ös nekem sokkal nehezebbnek tűnik, mint a 10es, az eddigi LK raid instákkal ellentétben.
A trash igen kemény, főleg ha nem ismeri még az ember, ahogy elnéztem főleg Ignis előtt van brutális cucc. Hála a Blizzardnak, mert ezt így a Naxx PUGok 90%-a nem fogja tudni megcsinálni és nem lesznek tele az insta szerverek végre. Aki meg kicsit is értelmes, pár próba után rájön, hogy kell kezelni a trasht és halad tovább.
Nagyon nagy respect a Blizzardnak azért amit itt a trash terén művelt. Végre olyan trash, ami nem sok, nem kevés, nem könnyű és nem úgy jelent kihívást hogy atom nagyot üt. Sokkal inkább csak megfelelően kell kezelni az ötletes képességeiket. Külön hála, hogy NEM CCvel, legalábbis amit eddig láttunk oda nem kellett.
Legutóbb kemény trasht T5-ben láttunk egyébként. Ott annyira sok idő ment el mindig a CC jelölésével és a CCzett mobok kerülgetésével, gyűlöltem rohadtul. Meg kb annyi volt a trashben a nehézség, hogy nyom kismillió aoet oszt ha nem CCzed szopsz. Ja meg ne aludj el és ne vágd fel az ereidet mire a 20. pakk is meghal, dögunalom.
Visszatérve Ulduarra: három bosst láttam, Auriayanál érdekes lesz megtalálni a megfelelő pullt, de utána könnyű lesz szerintem. Ignis és Kologarn ötletes volt, durva heal kell mindkettőn és némi koordináció a játékosok között. Szórakoztató, kreatív bossok.
Úgy láttam az arms warrior DPSe elég pazar :) Azt amúgy 5fősben én is próbálgattam, nagyon tetszik ahogy működik, kár hogy rövid 2-3 mobos pullokon sok okosat nem tud csinálni. Bossokon és nagyobb pakkokon ha kéznél van a bladestorm akkor isten.
Ignis first kill WWS >>
Kologarn first kill WWS >>
Kologarn kidőlt, mókás :)

Nerfelt manaregen :D
Be kell szereznem egy guardian spirit glyphet, a POH glyph itt se szerepel fényesen, pedig az új serendipity miatt használom a POHot ezerrel. A GSnek viszont lesz bőven lehetősége üzemelni :DManapotiznom nem kellett, a fiend és a klikkelős regen trinketek viszont elég üzemszerűen elmentek.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)

